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Szenen Aus Einen Chaser Löschen; Chaser Löschen - thomann STAIRVILLE DMX Invader 2420 MK II Bedienungsanleitung

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Bedienung
6.2.11
Szenen aus einen Chaser löschen
6.2.12
Chaser löschen
40
9.
Drücken Sie die Taste [MANUAL/REC]. Alle LEDs blinken dreimal und zeigen so
an, dass Sie erfolgreich eine Szene in einen Chaser eingefügt haben.
10.
Wiederholen Sie die Schritte 4–9, um weitere Szenen in diesen Chaser einzu‐
fügen.
1.
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
2.
Drücken Sie die [CHASE]-Taste. Drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Speicher‐
seite aufzurufen, unter der der Chaser gespeichert ist, den Sie verändern
möchten.
3.
Drücken Sie die Nummerntaste [1 – 20], unter der der gewünschte Chaser
gespeichert ist. Die LED der [BANK]-Taste leuchtet jetzt und das Display zeigt
die Nummer sowie Parameter des Chasers für BANK, SCENE, STEP, FADE und
WAIT an. Dazu blinken die LEDs derjenigen Nummerntasten [1 – 20], unter
denen in der jeweils angezeigten Bank bereits Szenen gespeichert worden
sind.
4.
Drehen Sie das Jog wheel # 2, um mit Hilfe der „Step" -Anzeige die zu lösch‐
ende Szene auszuwählen.
5.
Drücken Sie die [AUTO/DEL]-Taste. Alle LEDs blinken dreimal, und zeigen so an,
dass Sie erfolgreich die Szene gelöscht haben.
6.
Wiederholen Sie die Schritte 4–5, um weitere Szenen aus dem Chaser zu
löschen.
1.
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
2.
Drücken Sie die [CHASE]-Taste. Drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Speicher‐
seite aufzurufen, unter der der Chaser gespeichert ist, den Sie löschen
möchten.
DMX-controller

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