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Einen Cue Löschen - thomann STAIRVILLE DMX Invader 2420 MK II Bedienungsanleitung

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Bedienung
6.2.24
CUE bearbeiten
6.2.25
Einen CUE löschen
50
1.
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
2.
Drücken Sie die [CUE]-Taste und drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Spei‐
cherseite auszuwählen, von der Sie den zu bearbeitenden Cue laden wollen.
3.
Drücken Sie die Nummerntaste [1 – 20], unter der der zu bearbeitende CUE
gespeichert ist. Die LED der [CHASE]-Taste sowie die LEDs der Tasten der im
Cue verwendeten Chaser leuchten, während der Cue abläuft. Die LEDs der
Tasten, unter denen Chaser gespeichert sind, die nicht im Cue verwendet
werden, blinken. Drehen Sie das Jog wheel # 1, um auf die Chaser der anderen
Speicherseiten zugreifen zu können.
4.
Drücken Sie die Nummerntasten [1 – 20], um derzeit verwendete Chaser abzu‐
wählen oder hinzuzufügen. Zur zeitlichen Abfolgesteuerung drehen Sie die
Jog wheels # 3 (Fade Time) & # 4 (Wait Time).
5.
Drücken Sie die Taste [MANUAL/REC]. Alle LEDs blinken dreimal und zeigen so
an, dass Sie erfolgreich ein CUE bearbeitet haben. Der Ablauf des Cue wird
dann angehalten.
1.
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
2.
Drücken Sie die [CUE]-Taste und drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Spei‐
cherseite auszuwählen, auf der der zu löschende Cue gespeichert ist.
3.
Halten Sie die [AUTO/DEL]-Taste gedrückt und drücken Sie die Nummerntaste
[1 – 20], unter der der zu löschende Cue gespeichert ist. Alle LEDs blinken
dreimal und zeigen so an, dass Sie den CUE erfolgreich gelöscht haben.
4.
Wiederholen Sie die Schritte 3–4, um weitere Cues zu löschen.
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