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Programmieren Von Szenen - thomann Botex DC-1216 Bedienungsanleitung

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7.3 Programmieren von Szenen

1.
Programmiermodus aktivieren.
2.
Drücken Sie eine der [SCANNERS]-Tasten, um die Fader-Steuerung für den entspre‐
chenden Scanner einzuschalten. Die LED neben der gewählten [SCANNERS]-Taste
leuchtet. Sie können mehrere Scanner gleichzeitig auswählen.
3.
Stellen Sie mit Hilfe der Fader die gewünschten DMX-Werte ein.
4.
Mit [Page Select] können Sie von der ersten Ebene [PAGE A] auf die zweite Ebene [PAGE B]
wechseln, um die Kanäle 9 – 16 zu programmieren.
5.
Drücken Sie [Midi/Rec], um die fertig programmierte Szene zu speichern.
6.
Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, in der Sie Ihre Szene speichern wollen. Es
stehen Ihnen 30 Bänke mit jeweils acht Speicherplätzen zur Verfügung.
7.
Um die Szene auf dem gewünschten Platz abzuspeichern, drücken Sie die entspre‐
chende [SCENES]-Taste (1 – 8). Alle LEDs und das Display blinken kurz auf und zeigen an,
dass die Szene gespeichert wurde. Anschließend zeigt das Display Bank und Szene an.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 3 – 7 solange, bis Sie alle gewünschten Szenen abgespei‐
chert haben. Drücken Sie abschließend die [SCANNERS]-Taste, um die Fader-Steuerung
abzuschalten.
Bedienung
DC-1216
27
DMX-controller

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