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Szenen In Einen Chaser Einfügen - thomann STAIRVILLE DMX Invader 2420 MK II Bedienungsanleitung

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6.2.10
Szenen in einen Chaser einfügen
1.
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
2.
Drücken Sie die [CHASE]-Taste. Drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Speicher‐
seite aufzurufen, unter der der Chaser gespeichert ist, den Sie verändern
möchten.
3.
Drücken Sie die Nummerntaste [1 – 20], unter der der gewünschte Chaser
gespeichert ist. Die LED der [BANK]-Taste leuchtet jetzt auf und das Display
zeigt die Nummer sowie Parameter des Chasers für BANK, SCENE, STEP, FADE
und WAIT an. Dazu blinken die LEDs derjenigen Nummerntasten [1 – 20], unter
denen in der jeweils angezeigten Bank bereits Szenen gespeichert worden
sind.
4.
Drehen Sie das Jog wheel # 2, um die Position (Step) für die einzufügende
Szene auszuwählen.
5.
Drücken Sie die [TAP/INSERT]-Taste, um eine Szene nach der aktuellen Position
einzufügen.
6.
Drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Bank auszuwählen, die die einzufügende
Szene enthält.
7.
Drücken Sie die Nummerntaste [1 – 20] der Szene, die eingefügt werden soll.
8.
Drehen Sie das Jog wheel # 3, um die FADE TIME des aktuellen Chasers einzu‐
stellen. Drehen Sie das Jog wheel # 4, um die WAIT TIME des aktuellen Chasers
einzustellen. Wenn Sie keinerlei Einstellungen vornehmen, wird das System die
zuletzt verwendete FADE und WAIT TIME übernehmen.
DMX Invader 2420 MK II
Bedienung
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