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Vorhandene Szene Kopieren; Chaser Bearbeiten; Schritte In Einen Chase Einfügen Bzw. Entfernen - thomann Stairville DMX Invader 1024 NET Bedienungsanleitung

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Bedienung

6.3.2 Vorhandene Szene kopieren

6.4 Chaser bearbeiten

6.4.1 Schritte in einen Chase einfügen bzw. entfernen
26
1.
Rufen Sie mit [SCENE (A)] oder [SCENE (B)] und den Zifferntasten [1 ... 31] die
Szene auf, die Sie kopieren möchten.
2.
Drücken Sie [PROGRAM].
3.
Drücken Sie [SCENE (A)] oder [SCENE (B)] und drücken Sie die Zifferntasten
[1 ... 31], um die Nummer auszuwählen, unter der Sie die kopierte Szene spei‐
chern möchten.
ð Im Display erscheint „Save OK!" . Die kopierte Szene wird unter der
gewünschten Nummer gespeichert. Das Gerät verlässt den Bearbeitungs‐
modus und kehrt in den Arbeitsmodus zurück.
Beispiel: Sie möchten eine Kopie der Szene A2 als Szene A10 speichern:
Drücken Sie [FIXTURE (A)] und die Zifferntaste [2]. Drücken Sie [PROGRAM].
Drücken Sie [SCENE (A)]. Drücken Sie die Zifferntaste [10].
Das Gerät kann 62 Lauflichtprogramme (Chaser) mit jeweils bis zu 100 Schritten spei‐
chern. Schritte entsprechen Szenen.
1.
Drücken Sie [PROGRAM], um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen.
ð Die [PROGRAM]-LED blinkt.
2.
Drücken Sie [CHASE (A)] oder [CHASE (B)] und die Zifferntasten [1 ... 31], um die
Nummer des Chase auszuwählen, den Sie bearbeiten möchten.
3.
Um einen neuen Schritt in den Chase einzufügen, drücken Sie [INSERT].
ð Die Summe der Schritte im Chase sowie die Nummer des aktuellen Schritts
werden im Display angezeigt. Der letzte Schritt eines Chase ist mit einem *
gekennzeichnet.
4.
Um den aktuellen Schritt zu kopieren, drücken Sie [COPY].
5.
Um alle Schritte eines Chase zu kopieren, halten Sie [COPY] für 1 Sekunde
gedrückt.
6.
Um einen kopierten Schritt aus einem anderen Chase in den aktuellen Chase
einzufügen, drücken Sie [PASTE].
7.
Um den aktuellen Schritt zu löschen, drücken Sie [DELETE].
DMX-controller

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