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Chaser-Szene Austauschen - thomann STAIRVILLE DMX Invader 2420 MK II Bedienungsanleitung

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Bedienung

6.2.9 Chaser-Szene austauschen

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7.
Drücken Sie die [MANUAL/REC]-Taste, alle LEDs blinken dreimal und sämtliche
Szenen der gewählten Bank sind nun zum aktuellen Chaser hinzugefügt
worden.
8.
Sie können nun entweder noch einzelne Szenen wie im vorherigen Kapitel
(
Ä Kapitel 6.2.7 „Chaser programmieren" auf Seite 36) in den Schritten 4–6
beschrieben hinzufügen, sowie auch weitere Szenen ganzer Bänke hinzufügen,
indem Sie die Schritte 3–7 dieses Abschnitts wiederholen.
1.
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
2.
Drücken Sie die [CHASE]-Taste. Drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Speicher‐
seite aufzurufen, unter der der Chaser gespeichert ist, den Sie verändern
möchten.
3.
Drücken Sie die Nummerntaste [1 – 20], unter der der gewünschte Chaser
gespeichert ist. Die LED der [BANK]-Taste leuchtet jetzt auf und das Display
zeigt die Nummer sowie Parameter des Chasers für BANK, SCENE, STEP, FADE
und WAIT an. Dazu blinken die LEDs derjenigen Nummerntasten [1 – 20], unter
denen in der jeweils angezeigten Bank bereits Szenen gespeichert worden
sind.
4.
Drehen Sie das Jog wheel # 2, um die Position (Step) auszuwählen, der verän‐
dert werden soll. Das Display zeigt die „Step" -Nummer an und die jeweilige
Szene wird dargestellt.
5.
Drehen Sie das Jog wheel # 1, um die Bank auszuwählen, die die einzubauende
Szene enthält. Drücken Sie die Nummerntaste [1 – 20] der Szene, um sie dem
Chaser auf dem aktuellen Step hinzuzufügen.
6.
Drehen Sie die Jog wheels # 3 & # 4, um die FADE und WAIT TIME der aktuellen
Szene einzustellen. Wenn Sie keinerlei Einstellungen vornehmen, wird das
System die zuletzt verwendete FADE und WAIT TIME übernehmen.
7.
Drücken Sie die [MANUAL/REC]-Taste. Alle LEDs blinken dreimal, und zeigen so
an, dass Sie erfolgreich eine Szene ausgetauscht haben.
8.
Wiederholen Sie die Schritte 4–7, um weitere Szene auszutauschen.
DMX-controller

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