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Voice Und User Voice; Abrufen Von Klängen - KETRON Vega Benutzerhandbuch

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Voice und User Voice

Voice und User Voice
Eine der grundlegenden Eigenschaften des VEGA ist seine Klangqualität, also seine Synthesizertechnik, die auf Multisamples aufbaut, welche nach
den Prinzipien der Klangsubtraktion, Frequenzmodulation und Klangaddition verarbeitet werden. Die Samples sind in diesen Jahren von einem inter-
nationalen Programmiererteam entwickelt worden und machen sich wie das akustische Piano bis zu 64 Muster zunutze, die entlang der Tastatur
auf zwei unterschiedlichen Dynamikebenen angeordnet sind. Für jeden Klang können bis zu maximal zwei Oszillatoren eingesetzt werden, aber die
Qualität der einzelnen Samples ist so gut, dass ein Großteil der Klänge nur einen Oszillator nutzt. Diese Eigenheit wirkt sich direkt auf die Polyphonie
aus, die nicht halbiert wird: die 64 polyphonen Töne nähern sich denn unheimlich an die Realität an! Der Synthesizer des VEGA arbeitet mit einem
LPF-Filter mit 24 dB/Oktave, drei Hüllkurvengeneratoren, zwei LFOs und einem Modulationsabschnitt. Die Frequenzmodulation basiert auf einem
Algorithmus mit vier Operatoren, d.h. zwei Trägern und zwei Modulatoren; die Zusatzmodulation wird für die Hammond-Orgelklänge im Drawbars-
Arbeitsbereich verwendet. Wir haben allerdings die Zugriffmöglichkeit auf die grundlegenden Klangparameter gewollt eingeschränkt.
Das VEGA ist in der Lage, durch Einbau einer als Extra gelieferten Karte neue Samples einzulesen.
Die Organisation der Klänge sieht eine Bank mit Preset Voices vor, auf der die natürlichsten Klänge basieren, eine General MIDI-Bank (die auch für
die Styles herangezogen wird) und eine Bank für 110 User Voices. Diese dient der von den General MIDIs ausgehenden Programmierung der eigenen
Klänge.
Es ist in diesem Zusammenhang darauf hinzuweisen, dass die Preset Voices nur von dem Bereich Right und Lower verwendet werden können,
während die Begleitspuren die Voices in General MIDI verwenden, damit die Kompatibilität gegeben ist.
Für die rechte Hand gestatten die Programs den Einsatz von bis zu vier Voices gleichzeitig, die entlang der Tastatur angeordnet sind und vonein-
ander unabhängige Parameter besitzen. Es kann auch ein zweiter Klang eingestellt werden, der über den Hauptklang zu legen ist (Second Voice).
Beachten Sie: Second Voice arbeitet nicht zusammen mit Programs.
Zum Abrufen der Voices können Sie sich der VOICES und USER VOICE-Druckknöpfe am Schaltpult bedienen oder ein individuell abgestimmtes
Voice-Verzeichnis mit den häufigst verwendeten Klängen erstellen (1 Touch).
Ein spezieller Bereich ist der Drum-Bereich, der dem Spielen von Drum Sets auf der gesamten Tastatur dient. Das VEGA verwendet sowohl normale
Drum Sets als auch Grooves, die durch Aufzeichnung von Live-Darbietungen von berühmten Schlagzeugern hergestellt und mit entsprechendem
Verfahren bearbeitet werden, um Drum Sets mit „Original"-Schlagzeugen (Live Drums) zu erhalten. Beide Drum Set-Typen sind vom Musiker auch
auf der gesamten Tastatur zu verwenden.
ABRUFEN VON KLÄNGEN
Die beiden Reihen mit je sechs VOICES-Knöpfen gestatten den Abruf von Klängen nach Gruppenzugehörigkeit. Wenn eine Gruppe per
Druckknopf angewählt wird, erscheinen am Display fünf Voices links und fünf rechts, die durch Betätigen des entsprechenden
Funktionsdruckknopfs zu aktivieren sind. Die letzte Voices-Bank ist den Drawbar-Klängen zugeordnet, wenn der USER VOICE-Knopf betätigt wird.
Wenn das VEGA auf der letzten Seite der verfügbaren Voices angekommen ist und der Druckknopf der jeweiligen Gruppe neuerlich betätigt wird,
kehren Sie auf die Voices-Gruppe der ersten Seite zurück. Dies ist mit PAGE + und PAGE - nicht möglich.
Die VOICES-Knöpfe rufen jedoch nicht nur die Presets ab.
Bei leuchtender LED des USER VOICE-Knopfs, d.h. bei aktivierter Bank der benutzerdefinierten Klänge, rufen die VOICES-Knöpfe in
Zehnergruppen die 110 User Voices ab.
Bei leuchtender LED des DRAWBAR-Knopfs ruft die letzte Voice-Bank einen Orgelklang auf.
Bei leuchtender LED des PROGRAM-Knopfs rufen die VOICES-Knöpfe die gespeichtern Programs ab.
Bei leuchtender LED des ONE TOUCH-Knopfs ruft die erste Reihe der VOICES-Knöpfe eine der ersten acht Seiten ab, aus denen sich die One
Touch-Daten zusammensetzen.
SECOND VOICE
Das VEGA bietet die Möglichkeit, einen Layer aus zwei übereinander liegenden Klängen für die rechte Hand kreieren. Am Display erscheint unter-
halb des Namens der gewählten Voice der klein geschriebene Name der zweiten Stimme oder Second Voice. Aktivieren Sie die Second Voice vom
PLAY CONTROL Menü aus.
Als Defaulteinstellung enthält das VEGA bereits eine Second Voice für jeden Klang, wobei diese Kombination jederzeit geändert bzw. anders gere-
gelt werden kann.
Nachdem die Second Voice für die rechts gespielte Stimme aktiviert wurde, ist es möglich, den ihr zuzuordnenden Klang zu ändern.
Von der Hauptmenüseite aus ist Play Control und dann PAGE + zu drücken. Im Menü, das angezeigt wird, 2
Über die VOICES-Knöpfe die Gruppe des neuen Klangs für die Second Voice wählen. Am Display wird nur der Name der ersten Voice dieser Gruppe
angezeigt.
Mit den entsprechenden Funktionstasten (F1-F10) können Sie die nachfolgenden Voices wählen.
Um die Oktave des Second Voice-Klangs zu ändern, sind die CURSOR +/- -Knöpfe zu verwenden, die als TRANSPOSER fungieren, während die
Voice angewählt wird.
Um die Lautstärke des Second Voice-Klangs zu ändern, während die Voice angewählt wird, sind die VALUE+/- -Knöpfe zu verwenden.
Alle diese Einstellungen können für jeden der Second Voice zugewiesenen Klang vorgenommen werden, wobei die Änderungen zu sichern sind,
denn andernfalls würden sie beim Ausschalten des VEGA verloren gehen. Hierzu ist wie folgt vorzugehen.
18
VEGA
nd
Voice Edit anwählen.

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