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Mx_Scope-Dateien - SEW-Eurodrive MOVUDRIVE MX_SCOPE Handbuch

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MX_SCOPE-Dateien

Das Programm MX_SCOPE benötigt für den einwandfreien Lauf einige zusätzliche Dateien, die sich
im gleichen Verzeichnis wie MX_SCOPE.EXE befinden müssen. Diese Dateien beinhalten wichtige
Informationen, die beim Programmstart von MX_SCOPE eingelesen und z.T. auch zurückgespei-
chert werden.
Achtung:
Alle nachfolgend genannten Dateien werden automatisch (von MX_SCOPE bzw. den Hilfsprogram-
men) angelegt und bedürfen daher keiner Änderungen!
Initialisierungsdatei MX_SCOPE.INI
Diese Initialisierungsdatei enthält Programmeinstellungen, die Sie im laufenden Programm vorge-
nommen haben. Sie wird mit dem Verlassen von MX_SCOPE sowie unmittelbar vor dem Direkt-
start von MX_SHELL als ASCII-Datei abgespeichert. Beim erneuten Starten von MX_SCOPE wird
diese Datei wieder eingelesen und Sie finden die letzten Programmeinstellungen wieder vor. Sollte
MX_SCOPE diese Datei nicht finden bzw. ist diese Datei fehlerhaft, so wird die Standard-Pro-
grammeinstellung benutzt. In diesem Fall meldet sich MX_SCOPE zuerst mit dem Fenster "Spra-
che", in dem Sie die Landessprache einstellen müssen. Da alle Einstellungen direkt vom Programm
aus vorgenommen werden können, wird an dieser Stelle auf eine detaillierte Erläuterung der einzel-
nen Initialisierungsparameter verzichtet.
Diese Datei muß für den Netzwerkbetrieb für jeden Anwender in einem eigenen Verzeichnis mit
Read-Write-Rechten installiert werden und über die DOS-Variable LWPROFILES erreichbar sein .
Ressource-Dateien (*.UIR)
Die Ressource-Dateien beinhalten alle Informationen für die grafische Oberfläche. Sie müssen sich
im gleichen Verzeichnis wie MX_SCOPE.EXE befinden. Jede Sprache erhält eine eigene Ressource-
Datei. Es handelt sich dabei um Binärdateien, die nicht modifiziert werden dürfen, da sonst ein sta-
biler Programmlauf nicht gewährleistet wird!
Text-Dateien (*.UIT)
Die User-Interface-Text-Dateien beinhalten alle ASCII-Texte, die von MX_SCOPE zur Laufzeit benö-
tigt werden. Für jede Landessprache muß eine eigene Datei verfügbar sein. Ein Modifizieren dieser
Datei kann zum Absturz von MX_SCOPE führen und ist nicht erlaubt!
Hilfsprogramm ADAPTER.EXE
Mit dem Hilfsprogramm ADAPTER.EXE kann MX_SCOPE an die im PC installierte Grafikkarte ange-
paßt werden. Achten Sie bei der Änderung des Grafikadapters darauf, daß die Auflösung von 640 x
480 Punkten bestehen bleibt. Anderenfalls können evtl. Fehlermeldungen auftreten und
MX_SCOPE nicht gestartet werden.
Starten Sie das Programm ADAPTER.EXE (C:\MX_SCOPE>ADAPTER.EXE <Enter>). Es erscheint
die standardmäßig eingestellte Konfiguration:
Make:
IBM
Type:
VGA
Resolution:
640 x 480
Colors:
16
Monitor Type:
color
MX_SCOPE
MX_SCOPE-Dateien
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