Conectar el Digital Sprite a la red
Advertencia: No conecte el Digital Sprite a la red hasta que las programaciones
de la red estén configuradas en el menú.
1. Programe la dirección IP address, Subnet mask, y Default gateway mediante el
uso de la opción 'Programación de la red' en el menú 'Opción de sistema'.
2. Restart Digital Sprite.
3. Conecte la red al puerto llamado 'NET' en el Digital Sprite utilizando el cable
RJ-45.
Visualizar imágenes utilizando conexión de internet
1. Abra Internet Explorer o Netscape utilizando un PC conectado a la red.
2. Introduzca la dirección IP address del Digital Sprite en la caja de direcciones de
(Internet Explorer) o en la caja de direcciones de (Netscape).
Ej.: 123.456.789.123
3. Cuando se muestre en pantalla la página web, haga click en 'Conectar' para
visualizar las imágenes del Digital Sprite.
El manual en línea le ofrecerá las instrucciones para como usar el panel de control
de web para tiempo real y reproducción.
Grabar la programación de red del Digital Sprite aquí
IP Address
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Subnet mask
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Default gateway
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Conectar aparatos c-bus
Digital Sprite utiliza un sistema de red c-bus para permitir la conexión múltiple
entre todos los Digital Sprites, teclados remotos, módulos de alarma,
secuenciadores de vídeo y otros accesorios. La distancia total de una red c-bus
puede llegar hasta los 1500m.
Conectar alarmas
Se necesita un módulo de alarma opcional si se van a añadir alarmas al
Digital Sprite. La ventaja del uso de módulos de alarma es que todos los conectores de
alarma no tienen que seguir ruta hasta el Digital Sprite. Se pueden utilizar múltiples
módulos de alarma en la red c-bus con las alarmas conectadas a cada módulo.
Para añadir alarmas:
• Conecte el contacto de alarma correspondiente a la entrada de alarma, ej.:
Alarma 2 se conectaría entre 'ground' (GND) y A2.
• Si se necesitan múltiples módulos de alarma cada uno tiene que identificarse;
consulte el documento del módulo de alarma para más información.
• Conecte el cable c-bus de la caja de alarma a una de las cuencas del
Digital Sprite.
• La polaridad de las alarmas (normalmente abierta/cerrada) se programa
mediante la página de menú 'Alarmas y Preposiciones'.
A1
A2
A3 A4
GND
El disparo de una alarma hace realizar lo siguiente
Acción
Abrir/Cerrar Relé 1
Copiar automáticamente la cámara de alarma a Zip® o Jaz®
Mostrar la cámara de alarma en pantalla
Cambiar el ritmo de grabación
Grabar exclusivamente o interpolar las cámaras de alarma
Página de menú
Programar Alarma
Programar Alarma
Programar Alarma
Programación de Grabación
Programación de Grabación
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