Ritmo de grabación
El ritmo de grabación es la cantidad de imágenes grabadas al disco en un
segundo, o imágenes por segundo (IPS). Esta es una cifra de sistema, o sea, si se
graban 1 o 16 cámaras, el ritmo de grabación sigue siendo el mismo. El ritmo de
actualización por cámara puede calcularse utilizando el ritmo de grabación:
Ritmo de actualización
=
Consulte Apéndice 2 para ver una tabla común de ritmos de grabación.
Capacidad de disco duro
Los VCRs analógicos utilizan cintas de tres horas que graban un número de
imágenes limitado. Sin embargo, el número de imágenes que pueden grabarse a
un grabador multiplexor digital puede incrementarse si se utiliza una capacidad de
disco duro más grande. Digital Sprite se suministra actualmente con tamaños de
disco duro de 30, 45, 60, 75, 90, 120 y 150GB.
Utilizando un disco duro más grande le permitirá una calidad de imagen, un ritmo
de grabación o tiempo de grabación mucho mayor. Por ejemplo, un disco de
75GB puede grabar hasta 7 días a una velocidad de modo time-lapse de 24
horas, pero un disco de 30GB tan sólo puede grabar 3 días.
Calculando el tiempo de grabación
Digital Sprite calcula el tiempo de grabación automáticamente cuando el ritmo de
grabación y la calidad de imagen se han seleccionado. Alternativamente, puede
descargar una calculadora de grabación interactiva de nuestra página web:
www.dedicatedmicros.com
No. de cámaras
Ritmo de grabación
Rápida instalación
Digital Sprite puede instalarse en tan sólo 4 pasos y ponerse listo y en marcha, se
pueden empezar a grabar cámaras en unos pocos minutos.
monitor principal
conexión
conector SCSI-2
ethernet RJ-45
conector RS-485/RS-232
-
+
AUX IN
monitor principal S-Vídeo
1er PASO. Conectar las cámaras
Conecte las cámaras a las entradas de vídeo marcadas de VID1 a VID9 (unidad de
9 vías) o VID16 (unidad de 16 vías). Utilice la línea de conectores de abajo para
hacer loop con otros equipos.
2o. PASO. Conectar los monitores
Conecte la salida de vídeo marcada MON A al monitor Principal (reproducción y
multipantallas digitales).
Conecte la salida de vídeo marcada MON B al monitor d e Punto opcional
(imágenes de pantalla entera analógicas).
3er PASO. Conectar los aparatos externos
Si se necesitan conectar aparatos externos al Digital Sprite, diríjase a la siguiente
sección – 'Conectar aparatos externos', antes de avanzar al 4° Paso.
4o. PASO. El encendido
Una vez que el Digital Sprite esté en su posición final y todos los aparatos
externos estén conectados y encendidos, conecte la fuente de alimentación a la
parte trasera de la unidad y póngala en marcha. El procedimiento del encendido
puede que tarde un minuto antes de que se pueda utilizar el Digital Sprite.
Ahora, Digital Sprite grabará todas las cámaras en un
modo time-lapse de 24 horas sin que se necesite programar más!
monitor de punto
cámaras
a través de loop
5