Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Korg TRITON Le Bedienungshandbuch Seite 111

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Weitere Beispiele für die Erstellung von Arpeggien
Melodie-Pattern
1 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 01 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf +00.
2 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 02 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf +10.
3 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 03 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf +00.
4 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 04 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf +00.
5 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 05 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf +12.
6 Geben Sie für „Step (Step No.)" 06 keinen Tone
ein.
7 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 07 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf +00.
8 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 08 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Ptch (Pitch Offset)" auf –02.
Arpeggien mit Akkorden
1 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 01 und drücken
Sie den [0]-Taster.
Stellen Sie „Gt (Gate)" auf LGT.
2 Programmieren Sie keinen Tone für „Step (Step
No.)" 02.
3 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 03 und drücken
Sie die Taster [1], [2], [3], [4].
4 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 04 und drücken
Sie die Taster [1], [2], [3], [4].
5 Programmieren Sie keinen Tone für „Step (Step
No.)" 05.
6 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 06 und drücken
Sie die Taster [1], [2], [3], [4].
Stellen Sie „Gt (Gate)" auf LGT.
7 Programmieren Sie keinen Tone für „Step (Step
No.)" 07.
8 Stellen Sie „Step (Step No.)" auf 08 und drücken
Sie die Taster [1], [2], [3], [4].
Wenn Sie den „Schrammel" einer Gitarre simulie-
Anm.
ren möchten, müssen Sie „Flam" wählen. Wech-
seln Sie in den Program-Modus, wählen Sie ein
Gitarren-Program und ordnen Sie ihm das hier
programmierten Pattern zu. Stellen Sie „Gate"
(„Setup"-Seite von PROG 6.1: Ed-Arpeg.) auf Step.
Wechseln Sie danach wieder zur Seite „GLOBAL
6.1: Arp.Pattern, Edit". Stellen Sie den „Flam"-
Parameter für die ungeradzahligen Schritte auf
einen positiven (+) Wert. Wählen sie für die unge-
radzahligen Schritte einen negativen (–) „Flam"-
Wert.
Schlagzeug-Pattern (mit Arpeggien)
Gehen Sie wie folgt vor, um mit Hilfe des Parameters
„Fixed Note" ein für Drum-Programs adäquates
Arpeggio zu erstellen.
1 Wählen Sie ein Drum-Program.
Wählen Sie für dieses Beispiel das Program A020:
Standard Kit 1.
2 Wechseln Sie zur „GLOBAL 6.1: Arp.Pattern,
Setup-Seite" und stellen Sie die Parameter ein.
Markieren Sie „Fixed Note". Wenn dieser Parameter
markiert ist, werden alle Tones mit der program-
mierten Tonhöhe abgespielt.
Wenn Sie „Mode (Fixed Note Mode)" auf Trigger
All Tones stellen, brauchen Sie nur eine Taste zu
drücken (bzw. einen Notenbefehl zu senden), um
das gesamte Pattern (alle Tones) zu starten.
Wenn Sie „Mode (Fixed Note Mode)" auf Trigger
As Played stellen, bestimmen Sie mit den Anzahl
der gleichzeitig gedrückten Tasten, wieviele Arpeg-
gio-Tones tatsächlich spielen (
Fixed Note
Mode(Fixed Note Mode)
Wenn „Fixed Note" markiert ist, können Sie „Tone
No." und „Fixed Note No." einstellen.
Wählen Sie „Tone No." und stellen Sie danach für
„Fixed Note No." ein, welche Notennummer dieser
Tone senden soll.
S.106).
Tone No. Fixed Note No.
105

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Tr music workstation

Inhaltsverzeichnis