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Abkürzungen; Begriffe Und Definitionen - ABB Spirit IT Flow-X Benutzerhandbuch

Hohe genauigkeit durchflussrechner
Inhaltsverzeichnis

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S P I R I T
Abkürzungen
In diesem Dokument werden folgende Abkürzungen
verwendet:
ADC
Analog-Digital-Wandler (Analog to Digital Converter)
AI
Analogeingang
AO
Analog-Ausg.
API
Anwendungsprogrammierschnittstelle (Application Programming
Interface)
Eine Schnittstelle, über die eine Anwendung mit einer anderen
Anwendung oder einem anderen Betriebssystem interagieren kann, in
unserem Fall mit Spirit
ASCII
Amerikanischer Standardcode für den Informationsaustausch
(American Standard Code for Information Interchange)
Eine Reihe von numerischen Standardwerten für druckbare, Steuer-
und Sonderzeichen, die von PCs und den meisten anderen Computern
verwendet werden.
CPU
Zentrale Verarbeitungseinheit (Central Processing Unit)
DAC
Digital-Analog-Wandler (Digital to Analog Converter)
DE
Digitaleingang
DA
Digitalausgang
EGU
Maßeinheiten (Engineering Units)
EIA
Verband der Elektroindustrie (Electrical Industries Association)
FET
Feldeffekttransistor
GC
Gaschromatograph
GUI
Grafische Benutzeroberfläche (Graphical User Interface)
HART
Highway Addressable Remote Transducer
Ein von der HART Communication Foundation definiertes Protokoll
zum Austausch von Informationen zwischen
Prozesssteuerungsgeräten, z. B. Messumformern und Computern,
unter Verwendung eines zweiadrigen 4-20-mA-Signals, mit dem ein
digitales Signal mit einer Frequenzumtastung bei 1200 Bit/s
überlagert wird.
HMI
Mensch-Maschine-Schnittstelle (Human Machine Interface)
Auch GUI, MMS oder MMI. Dieser Prozess lässt den Benutzer mit Hilfe
von Grafiken mit dem Steuerungssystem kommunizieren. Die
Schnittstelle kann Trends, Alarmzusammenfassungen, Bilder und
Animationen enthalten.
E/A (oder EA)
Eingang/Ausgang
IEEE
Institut für Elektro- und Elektronikingenieure (Institute for Electrical
and Electronics Engineers)
ISO
Internationale Normungsorganisation (International Standards
Organization)
MID
Messgeräterichtlinie (Measuring Instruments Directive)
PC
Persönlicher Computer
PCB
Gedruckte Leiterplatte (Printed Circuit Board)
SPS
Speicherprogrammierbare Steuerung, SPS (Programmable Logic
Controller)
RS232
EIA-Standard für die serielle Punkt-zu-Punkt-Kommunikation in
Computergeräten
RS422
EIA-Standard für differenzielle unidirektionale serielle Multidrop-
Schnittstellen mit zwei oder vier Leitern
RS485
EIA-Standard für zweiadrige differenzielle bidirektionale Multidrop-
Kommunikation in Computern
RTU
Fernbedienungsterminal (Remote Terminal Unit)
SCADA
Überwachende Steuerung und Datenerfassung (Supervisory Control
and Data Acquisition)
SQL
Standardabfragesprache (Standard Query Language)
SVC
Überwachungscomputer (Supervisory Computer)
TCP/IP
Transmission Control Protocol/Internet Protocol
Übertragungssteuerungsprotokoll/Internetprotokoll Der
Steuermechanismus, der von Programmen verwendet wird, die über
das Internet kommunizieren wollen. Er wurde 1968 etabliert, um
Fernaufgaben bei der Kommunikation über das ursprüngliche
ARPANET zu unterstützen.
TTL
Transistor-Transistor-Logik
UART
Universeller asynchroner Empfänger & Sender (Universal
Asynchronous Receiver & Transmitter)
URL
Einheitlicher Ressourcenzeiger (Uniform Resource Locator)
Die globale Adresse für Dokumente und Ressourcen im World Wide
Web.
VDC
Gleichspannung (Voltage Direct Current)
I T
F L O W - X B E N U T Z E R H A N D B U CH | U M / F L O W X - D E
IT
Flow-X.
XML
Erweiterbare Auszeichnungssprache (Extensible Markup Language).
Eine Spezifikation für Webdokumente, mit der Entwickler
benutzerdefinierte Tags erstellen können, um die darin enthaltenen
Daten definieren, übertragen, überprüfen und interpretieren zu
können.

Begriffe und Definitionen

In diesem Handbuch werden die folgenden zusätzlichen
Begriffe und Definitionen verwendet:
Asynchron
Ein Nachrichtentyp, bei dem die sendende Aufgabe nicht erst auf
eine Antwort wartet, bevor die Verarbeitung fortgesetzt wird.
Wenn die empfangende Aufgabe die Nachricht nicht sofort
annehmen kann, wartet die Nachricht bis zu ihrem Empfang
häufig in einer Warteschlange.
Grundlegende
Die grundlegenden Maßeinheiten, die zur Skalierung von Ein- und
Maßeinheiten
Ausgängen, zur internen Speicherung von Daten, zur
Datenübertragung usw. verwendet werden. Jede der 4
Standardanwendungen verfügt über verschiedene grundlegende
Einheiten. Beispielsweise muss für Anwendungen mit metrischen
Einheiten für den hohen Bereich eines 4-20 mA-Temperatur-
Messumformers für einen Bereich von 0..8000 [kPa] der Wert 80
[bar] eingegeben werden, da die Basiseinheit für den Druck [bar]
ist.
Ethernet
Ein LAN-Protokoll, das 1976 von Xerox in Zusammenarbeit mit
DEC und Intel entwickelt wurde. Das Standard-Ethernet
unterstützt Datenübertragungsraten von 10 Mbit/s. Die
Ethernet-Spezifikation diente als Grundlage für den IEEE 802.3-
Standard, der physikalische und untere Softwareschichten
angibt. Eine neuere Version mit der Bezeichnung 100-Base-T oder
Fast Ethernet unterstützt Datenübertragungsraten von 100
Mbit/s, während die neueste Version namens Gigabit Ethernet
Raten von 1 Gigabit (1000 Megabit) pro Sekunde unterstützt.
Ereignis
Alle Vorkommnisse, die für ein Programm von Bedeutung sind,
zum Beispiel ein Mausklick, die Änderung eines Datenpunktwerts
oder der Befehl eines Benutzers.
Ausnahme
Jede Bedingung, zum Beispiel eine Hardware-Unterbrechung
oder ein Software-Fehlerbehandlungsprogramm, die den
Steuerungsfluss eines Programms ändert.
Peer-To-Peer
Ein Netzwerktyp, in dem jede Arbeitsstation über gleichwertige
Fähigkeiten und Verantwortlichkeiten verfügt. Dies
unterscheidet sich von Client/Server-Architekturen, bei denen
einige Computer Dienste für andere bereitstellen. Peer-to-Peer-
Netzwerke sind im Allgemeinen einfacher strukturiert, bieten
jedoch normalerweise bei hoher Belastung nicht die gleiche
Leistungsfähigkeit. Peer-to-Peer wird oft als P2P abgekürzt.
Polling
Eine Methode zur Aktualisierung von Daten in einem System, bei
der eine Aufgabe regelmäßig eine Nachricht an eine zweite
Aufgabe sendet, um zu prüfen, ob sich ein Datenpunkt geändert
hat. Wenn das der Fall ist, wird die Änderung der Daten an die
erste Aufgabe gesendet. Diese Methode ist am effektivsten,
wenn im System nur wenige Datenpunkte vorhanden sind.
Ansonsten ist im Allgemeinen die Behandlung von Ausnahmen
schneller.
Protokoll
Ein vereinbartes Format für die Datenübertragung zwischen zwei
Geräten. In diesem Zusammenhang verweist ein Protokoll
hauptsächlich auf die Datenverbindungsschicht im OSI 7-
Schichten-Kommunikationsmodell.
Echtzeit
Das Merkmal des Determinismus im Zusammenhang mit
Computerhardware und/oder -software. Ein Echtzeitprozess
muss eine Aufgabe in einer bestimmten Zeit ausführen.
Der Ausdruck „Echtzeit" bezieht sich nicht direkt darauf, wie
schnell das Programm reagiert, obwohl viele glauben, dass
Echtzeit hohe Schnelligkeit bedeutet.
Ressource
Jede Komponente einer Rechenmaschine, die von Software
genutzt werden kann. Beispiele sind: RAM, Festplattenspeicher,
CPU-Zeit, Echtzeit, serielle Geräte, Netzwerkgeräte und andere
Hardware sowie O/S-Objekte wie Semaphore, Timer,
Dateideskriptoren, Dateien usw.
Synchron
Ein Nachrichtentyp, bei dem die sendende Aufgabe erst auf eine
Antwort wartet, bevor die Verarbeitung fortgesetzt wird.
Tag
Ein „Tag", wie es in diesem Dokument verwendet wird, bezieht
sich auf einen Datenpunkt in der Tag-Datenbank mit einer Reihe
von Eigenschaften, z. B. der zugewiesenen E/A-Adresse, dem
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