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Reloop RMP-1 SCRATCH MK2 B Bedienungsanleitung Seite 34

Professional tabletop mp3-cd player
Quelle: reloop.com
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noTe : Votre lecteur dispose également d'une fonction faderstart. il convient pour cela de bran-
cher le câble 3,5 mm jack livré ci-joint sur la prise de connexion relay-/faderstart -25- et sur
la prise de connexion faderstart d'une console de mixage compatible, par exemple une reloop
rMX-40 dsp. Vous pouvez alors démarrer ou arrêter la fonction de lecture du lecteur de cd en
actionnant simplement un curseur de votre console.
26.sortie de casque 6,3 mm
Cette sortie -26- vous permet de raccorder un casque avec le câble 6,3 mm jack pour le monitorage.
27. régleur de volume du casque
Le régleur de volume -27- sert à ajuster le volume du casque.
28.sélecteur de tension
Ce sélecteur permet de régler la tension électrique utilisée dans le pays de 115V ou 230V.
aTTenTion ! les droits de réclamation et de garantie excluent les dommages causés par une
erreur lors d'une commutation arbitraire de la tension.
29. prise de sortie coaxiale
Ces prises de sortie -29- doivent être raccordées aux prises Line In de la console ou de l'ampli.
30. prise de sortie numérique
La prise de sortie numérique -30- permet de connecter un équipement doté d'une entrée numérique,
par exemple un graveur de cédéroms, un enregistreur MD, une console de mixage numérique ou une
carte audio.
31. interrupteur marche/arrêt
Sert à l'allumage et l'extinction de votre appareil.
32. prise de raccord du câble secteur
Relier la prise de raccord -32- au câble secteur et brancher celui-ci sur une prise de courant.
saMpling
Ce paragraphe décrit en détails les fonctions et les réglages de l'échantillonneur intégré dans vot-
re appareil. Une boucle désigne la répétition permanente d'une séquence définie par un point de
départ et un point final, tous les deux sélectionnés. Appuyer sur la touche Loop In -12- pour sélec-
tionner le point de départ de la boucle. Sélectionner ensuite le point final de la boucle en appuyant
sur la touche Loop Out -13- ; le lecteur passe automatiquement en mode Loop et Reloop clignote
dans l'affichage. La séquence ainsi sélectionnée est ensuite répétée en boucle sans fin jusqu'à la
prochaine pression sur la touche Loop Out -13- ; le lecteur passe alors instantanément en mode de
lecture. Pour rappeler la dernière boucle reproduite, appuyer sur la touche Reloop -14- ; le lecteur
passe automatiquement en mode Loop.
noTes :
• Le lecteur mémorise uniquement cette boucle pour la piste actuelle. Si vous passez à une autre
piste, aucune boucle n'est mémorisée.
• Le point de départ de la boucle actuellement mémorisé (réglé avec la touche Loop In -12-) est
aussi toujours le point cue actuel. si par exemple, après avoir mémorisé une boucle et quitté
le mode loop, vous créez un nouveau point cue, ce dernier écrase le point de départ actuel de
la boucle ; Re-Loop disparaît de l'affichage et la boucle n'est plus mémorisée. Vous disposez de
quatre mémoires d'échantillons d'une durée de 5 secondes. pour enregistrer un échantillon, dé-
finir une boucle comme décrit plus haut avec les touches Loop In et Loop Out. Appuyer ensuite
sur la touche Memory -16-, puis sur l'une des quatre touches de mémoire -15-. la boucle ainsi
définie est enregistrée dans la mémoire d'échantillon sélectionnée et la touche Memory s'éteint.
pour reproduire un échantillon, il faut d'abord appuyer sur la touche sampler -17-. appuyer en-
suite sur la touche de la mémoire d'échantillon désirée ; le sampler reproduit l'échantillon de la
mémoire sélectionnée en une boucle répétée à l'infini (mode sans fin). Si vous appuyez une fois
de plus sur la touche sample, l'échantillon n'est reproduit qu'une seule fois (mode one shot).
pour terminer la lecture de l'échantillon, appuyer de nouveau sur la touche sample ; la touche
s'éteint.
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