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Mod (Effets De Modulation) - ToneWorks AX100G REMS Benutzerhandbuch

Modeling signalprozessor
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U.S. HIGH-GAIN (ampli américain High Gain)
Ce modèle d'effet simule la distorsion type d'un amplificateur à
haut gain fabriqué aux Etats-Unis.
BRITISH STACK (tour d'ampli britannique saturée) "BRITSTK"
Ce modèle d'effet simule la distorsion type d'un amplificateur
britannique à couches.

MOD (effets de modulation)

Bouton 1
Bouton 2
TYPE
SPEED/PITCH
CHORUS
0.1...10[Hz]
FLANGER
0.1...10[Hz]
PHASER
0.1...10[Hz]
TREMOLO
1...10[Hz]
PAN
1...10[Hz]
WAH UP
WAH DWN
PITCH
-24...24[x100CENT] -50...50[CENT]
MAJ3UP
MAJ3DWN
MIN3UP
MIN3DWN
4TH
5TH
MAJ6TH
SLOWATK
0...10.0
Il s'agit de modèles d'effets de modulation comme le chorus, le
flanger, le phaser et le pitch shifter. Voici l'assignation des para-
mètres aux boutons 1—5
Bouton 1
TYPE
Bouton 2
SPEED/PITCH
Bouton 3
DEPTH/FINE
Bouton 4
FEEDBACK
Bouton 5
MIX
CHORUS (Chorus)
Le Chorus est un effet de modulation conférant de l'ampleur et
un vibrato au son original en y ajoutant une copie légèrement
retardée et de hauteur légèrement différente. Pour des résultats
optimaux, utilisez cet effet en stéréo.
FLANGER (Flanger)
Ce Flanger classique produit une modulation et une impression
de glissement de hauteur.
PHASER (Phaser)
Cet effet modifie cycliquement le changement de phase du son
et il mélange le son dont la phase a été modifiée au son original
pour produire une modulation.
TREMOLO (Trémolo)
Cet effet ajoute de la profondeur au son en modulant le volume.
PAN (Panoramique)
Cet effet modifie la position du signal dans l'image stéréo de
manière cyclique.
WAH UP (Filtre Auto-Wah Up)
Il s'agit d'un wah automatique de filtre passe-bande qui équi-
vaut à l'effet d'une pédale de wah.
"US HI-G"
Bouton 3
Bouton 4 Bouton 5
DEPTH/FINE FEEDBACK
MIX
0...10.0
0...10.0
0...10.0
0...10.0
-15...15
0...10.0
0...10.0
0...30
0...10.0
0...10.0
0...10.0
0...10.0
0...10.0
C...B
0...10.0
C...B
0...10.0
C...B
0...10.0
C...B
0...10.0
C...B
0...10.0
C...B
0...10.0
C...B
0...10.0
0...10.0
Choisit le type d'effet
Régle la vitesse/Règle l'impor-
tance du changement de hauteur
Règle la profondeur/Règle avec
précision l'importance du
changement de hauteur.
Règle l'intensité du caractère de l'effet.
Règle la balance entre le son de
l'effet et le son original.
WAH DWN (Filtre Auto-Wah Down)
Ce filtre Wah agit dans le sens contraire du filtre WAH UP.
PITCH (Pitch Shifter)
Ce Pitch Shifter permet de transposer la hauteur de +/- 2 octaves.
Pitch Shifter intelligent
MAJ3UP (une tierce plus élevée dans une tonalité majeure)
MAJ3DWN (une tierce plus basse dans une tonalité majeure)
MIN3UP (une tierce plus élevée dans une tonalité mineure)
MIN3DWN (une tierce plus basse dans une tonalité mineure)
4TH (une quarte plus élevée dans une tonalité majeure)
5TH (une quinte plus élevée dans une tonalité majeure)
MAJ6TH (une sixte plus élevée dans une tonalité majeure)
Le Pitch Shifter intelligent crée des harmonies musicalement uti-
les en variant l'importance de transposition de la hauteur en fonc-
tion de la note jouée et de la tonalité enfoncée. Par exemple, si
vous sélectionnez une transposition d'une tierce vers le haut pour
une tonalité majeure (MAJ3UP), l'importance de la transposi-
tion de hauteur variera automatiquement entre trois demi-tons
(une tierce mineure) et quatre demi-tons (une tierce majeure).
• Lorsque le paramètre MAJ3UP est utilisé avec un réglage de
tonalité sur Do (C).
La hauteur crée par le pitch shifter intelligent est indiquée entre parenthèses ( ).
Si votre instrument n'est pas bien accordé, les résultats risquent
de ne pas être ceux attendus. Dans ce cas, réaccorder l'instru-
ment.
Le pitch shifter intelligent fonctionnera uniquement lorsque vous
jouez des notes individuelles. Il ne peut pas produire d'effets pour
les accords.
Vous ne pouvez pas utiliser cet effet avec un effet Pedal (sauf
VOLUME) ni avec les effets Ambience ROOM1—ARENA. Si
vous tentez d'utiliser l'effet Pitch Shifter Intelligent dans un pro-
gramme où l'effet Pedal ou Ambience ROOM1—ARENA est
activé, l'effet en question sera automatiquement désactivé.
SLOWATK (Ralentissement d'attaque)
Cet effet permet de produire une augmentation graduelle du
volume à chaque nouvelle attaque. Le bouton 2 règle la vitesse
d'attaque et le bouton 3 le niveau du seuil. Plus vous augmentez
le seuil et plus vous devrez jouer fort pour obtenir l'effet de ra-
lentissement d'attaque.
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