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ALGE-Timing TIMER S4 Handbuch Seite 27

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Start:
-
Kippschalter (5) auf "A-timer" stellen
-
Startimpuls (von Startlichtschranke)
-
Display (1) zeigt die laufende Zeit
Time-out für Hindernisaufbau:
-
Rote Taste (6) oder Time-out Handtaster drücken.
-
Lautsprecher gibt kurzen Hupton ab und signalisiert das Time-out. Display (1) zeigt die ge-
stoppte Zeit.
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Strafzeit eingeben durch Drücken der gelben Taste (7) bis gewünschte Strafzeit im Display (1)
erscheint (0, 4, 6, 8 oder 10 Strafsekunden).
-
Rote Taste (6) oder Time-out Handtaste drücken um das Time-out aufzuheben.
-
Lautsprecher gibt kurzen Hupton ab und signalisiert das Ende des Time-out. Das Display zeigt
jetzt vorne die eingegebene Strafzeit und dahinter die laufende Zeit.
Hinweis: Bei "Vertippen" einfach weiterdrücken bis die richtige Strafzeit angezeigt wird.
Strafpunkte für Hindernisabwurf (4 Strafpunkte):
-
Kippschalter (5) auf Position "B-timer"
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Strafpunkte (4 Strafpunkte) mit gelber Taste (7) eintippen (Auswahl: 0, 4 oder 8 Punkte)
-
Kippschalter auf Position "A-timer" zurückschalten.
Strafpunkte (Eingabe von 1 bis 8 Punkte ist möglich):
-
Kippschalter (5) auf Position "C-timer"
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Strafpunkte mit gelber Taste (7) eintippen (Auswahl: 1 bis 8 oder 0 Punkte)
-
Kippschalter auf Position "A-timer" zurückschalten.
Stoppen der Umlaufzeit:
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Stopimpuls der Ziellichtschranke
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Laufzeit wird im Display (1) angezeigt (Kippschalter (5) muß auf Position "A-timer" sein).
Gesamtergebnis des Reiters:
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Rote Taste (6) drücken nachdem der Reiter das Ziel erreicht und der Drucker gedruckt hat.
-
Das Gesamtergebnis (Totalzeit, Strafpunkte für Zeitüberschreitung und Totalpunkte) wird
ausgedruckt.
-
Display (1) zeigt die Totalzeit, wenn Kippschalter (5) in Stellung "A-timer" und Totalpunkte in
Stellung "B-timer".
Rückstellen:
-
Gelbe Taste (7) drücken und halten
-
Rote Taste (6) dazu drücken.
Achtung: Beim Start muß der Kippschalter (5) immer auf "A-timer" geschaltet sein, da sonst die
Stopimpulse unterdrückt werden.
Version: D-2004-02-23
Timer S4 für Springreiten
Seite 27
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