Allgemeine Hinweise Allgemeine Hinweise Diese Bedienungsanleitung enthält wichtige Hinweise zum sicheren Betrieb des Geräts. Lesen und befolgen Sie die angegebenen Sicherheitshinweise und Anweisungen. Bewahren Sie die Anleitung zum späteren Nachschlagen auf. Sorgen Sie dafür, dass sie allen Personen zur Verfü‐ gung steht, die das Gerät verwenden.
Allgemeine Hinweise 1.1 Weitere Informationen Auf unserer Homepage (www.thomann.de) finden Sie viele weitere Informationen und Details zu den folgenden Punkten: Download Diese Bedienungsanleitung steht Ihnen auch als PDF-Datei zum Download zur Verfügung. Nutzen Sie in der elektronischen Version die Suchfunktion, um die Stichwortsuche für Sie interessanten Themen schnell zu finden.
Allgemeine Hinweise 1.2 Darstellungsmittel In dieser Bedienungsanleitung werden die folgenden Darstellungsmittel verwendet: Beschriftungen Die Beschriftungen für Anschlüsse und Bedienelemente sind durch eckige Klammern und Kur‐ sivdruck gekennzeichnet. Beispiele: Regler [VOLUME], Taste [Mono]. Anzeigen Am Gerät angezeigte Texte und Werte sind durch Anführungszeichen und Kursivdruck mar‐ kiert.
Allgemeine Hinweise Handlungsanweisungen Die einzelnen Schritte einer Handlungsanweisung sind fortlaufend nummeriert. Das Ergebnis eines Schritts ist eingerückt und durch einen Pfeil hervorgehoben. Beispiel: Schalten Sie das Gerät ein. Drücken Sie [Auto]. ð Der automatische Betrieb wird gestartet. Schalten Sie das Gerät aus. 1.3 Symbole und Signalwörter In diesem Abschnitt finden Sie eine Übersicht über die Bedeutung der Symbole und Signal‐...
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Allgemeine Hinweise Signalwort Bedeutung GEFAHR! Diese Kombination aus Symbol und Signalwort weist auf eine unmittelbar gefährliche Situation hin, die zum Tod oder zu schweren Verletzungen führt, wenn sie nicht gemieden wird. HINWEIS! Diese Kombination aus Symbol und Signalwort weist auf eine möglicherweise gefährliche Situation hin, die zu Sach- und Umweltschäden führen kann, wenn sie nicht gemieden wird.
Sicherheitshinweise Sicherheitshinweise Bestimmungsgemäßer Dieses Gerät dient zur Steuerung von Scheinwerfern, Dimmern, Lichteffektgeräten, Moving Gebrauch Heads oder anderen DMX-gesteuerten Geräten. Das Gerät ist für den professionellen Einsatz konzipiert und nicht für die Verwendung in Haushalten geeignet. Verwenden Sie das Gerät ausschließlich wie in dieser Bedienungsanleitung beschrieben. Jede andere Verwendung sowie die Verwendung unter anderen Betriebsbedingungen gelten als nicht bestimmungs‐...
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Sicherheitshinweise Sicherheit GEFAHR! Gefahren für Kinder Sorgen Sie dafür, dass Kunststoffhüllen, Verpackungen, etc. ordnungsgemäß ent‐ sorgt werden und sich nicht in der Reichweite von Babys und Kleinkindern befinden. Erstickungsgefahr! Achten Sie darauf, dass Kinder keine Kleinteile vom Gerät (z.B. Bedienknöpfe o.ä.) lösen.
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Sicherheitshinweise HINWEIS! Externe Stromversorgung Das Gerät wird von einem externen Netzteil mit Strom versorgt. Bevor Sie das externe Netzteil anschließen, überprüfen Sie, ob die Spannungsangabe darauf mit Ihrem örtlichen Stromversorgungsnetz übereinstimmt und ob die Netzsteck‐ dose über einen Fehlerstromschutzschalter (FI) abgesichert ist. Nichtbeachtung kann zu einem Schaden am Gerät und zu Verletzungen des Benutzers führen.
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Sicherheitshinweise HINWEIS! Betriebsbedingungen Das Gerät ist für die Benutzung in Innenräumen ausgelegt. Um Beschädigungen zu vermeiden, setzen Sie das Gerät niemals Flüssigkeiten oder Feuchtigkeit aus. Vermeiden Sie direkte Sonneneinstrahlung, starken Schmutz und starke Vibra‐ tionen. HINWEIS! Mögliche Fleckenbildung Der enthaltene Weichmacher in den Gummifüßen dieses Produkts kann unter Umständen mit der Beschichtung Ihres Parkett-, Linoleum-, Laminat- oder PVC- Bodens reagieren und nach einiger Zeit dunkle Schatten hinterlassen, die sich nicht wieder entfernen lassen.
Leistungsmerkmale Leistungsmerkmale Besondere Eigenschaften des Geräts: 12 Geräte mit bis zu 16 DMX-Kanälen betreibbar 30 Bänke mit jeweils 8 programmierbaren Szenen 6 Chase-Programme mit Loop-Funktion 8 Fader für die DMX-Output-Levels Eingebautes Mikrofon für Musiksteuerung Automatischer Programmablauf mit Tap-Sync- oder Speed-Steuerung MIDI-Steuerung Blackout-Funktion Chase-Programmierung...
Installation und Inbetriebnahme Installation und Inbetriebnahme Stellen Sie alle Verbindungen her, solange das Gerät ausgeschaltet ist. Benutzen Sie für alle Verbindungen hochwertige Kabel, die möglichst kurz sein sollten. Verlegen Sie die Kabel so, dass sich keine Stolperfallen bilden. HINWEIS! Mögliche Störungen bei der Datenübertragung Um einen störungsfreien Betrieb zu gewährleisten, benutzen Sie spezielle DMX- Kabel und keine normalen Mikrofonkabel.
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Installation und Inbetriebnahme Netzteil anschließen Verbinden Sie das mitgelieferte Netzteil mit der Anschlussbuchse für das Steckernetzteil am Geräts und stecken Sie anschließend den Netzstecker in die Steckdose. Das Gerät ist sofort betriebsbereit. DC-1216 DMX-controller...
Anschlüsse und Bedienelemente Anschlüsse und Bedienelemente Vorderseite DC-1216 DMX-controller...
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Anschlüsse und Bedienelemente 1 [SCANNERS] 12 Scanner à 16 DMX-Kanäle und Fader-Steuerung Drücken Sie eine der Scanner-Tasten, um die manuelle Fader-Steuerung einzuschalten. Drücken Sie die Scanner- Taste erneut, um sie abzuschalten. Die LED neben der Taste leuchtet auf oder erlischt, und zeigt so Ihre Auswahl an. Zur Kanalbelegung siehe unten stehende Tabelle.
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Anschlüsse und Bedienelemente 7 [Midi/Rec] Zur Steuerung von MIDI-Operationen oder zur Aufzeichnung von Programmen 8 [CHASE 1] … [CHASE 6] Zum Aufrufen Ihrer programmierten Chases 9 [BLACK OUT] Drücken Sie diese Taste, um alle DMX-Werte vorübergehend auf 0 zu setzen. 10 [Auto/Del] Aktiviert den Auto-Modus oder löscht Szenen oder Chases 11 [Tapsync/Display]...
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Anschlüsse und Bedienelemente 13 [FADE TIME] Zeitregler Zur Einstellung der Fade-Zeit. Die Fade-Zeit gibt die Zeitspanne an, die ein Scanner für die Bewegung von einer Posi‐ tion zur anderen benötigt, bzw. ein Dimmer vom Aufblenden bis zum Abblenden. 14 [SPEED] Geschwindigkeitsregler Zur Einstellung der Chase-Geschwindigkeit.
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Anschlüsse und Bedienelemente Rückseite 16 [MIDI] MIDI-Eingangsbuchse 17 [DMX OUT] DMX-Ausgangsbuchse zum Anschluss eines Dimmers oder von anderen DMX-gesteuerten Geräten 18 [USB LIGHT] USB-Anschluss zur Anbringung von z.B. einer Schwanenhalslampe 19 [DC INPUT] Anschlussbuchse für das 9-V-Steckernetzteil zur Spannungsversorgung DC-1216 DMX-controller...
Grundlagen Grundlagen Dieses Kapitel beinhaltet grundsätzliche Informationen zur Datenübertragung via DMX-Proto‐ koll. Signalübertragung DMX-Signale werden von einem DMX-Controller erzeugt und mit Hilfes eines DMX-Kabels an die angeschlossenen Geräte übermittelt. Pro Verbindung können hierbei bis zu 512 Kanäle übertragen werden, wobei für jeden Kanal ein Wert zwischen 0 und 255 übermittelt wird. Die 512 Kanäle bilden ein sogenanntes „DMX-Universum“.
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Grundlagen Ab einer Kabellänge von 300 m oder nach 32 angeschlossenen DMX-Geräten muss das Signal mit Hilfe eines DMX-Boosters verstärkt werden. DC-1216 DMX-controller...
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Grundlagen Signalumsetzung Jedes DMX-Gerät arbeitet mit einer bestimmten, herstellerabhängigen Anzahl von Kanälen, über welche die eingehenden Steuersignale in Bewegungen, Helligkeits- oder Farbton-Ände‐ rungen usw. umgesetzt werden. Da alle Empfänger einer DMX-Schaltung immer alle Signale empfangen, muss jedem einzelnen DMX-Gerät eine Start-Adresse zugewiesen werden. Ab dieser Adresse (einem Wert zwischen 1 und 512) werden dann die eingehenden Signale vom Empfänger interpretiert und entsprechend des am Empfänger eingestellten Funktions-Modus (geräteinterne Kanalzuweisung) umgesetzt.
Bedienung Bedienung 7.1 Einführung Mit dem DC-1216 können Sie bis zu zwölf Geräte mit bis zu 16 DMX-Kanälen pro Gerät steuern. Als Programmspeicher stehen Ihnen 30 Bänke mit jeweils acht programmierbaren Szenen zur Verfügung. Es können sechs Chases mit je bis zu 240 programmierten Szenen programmiert werden.
Bedienung 7.3 Programmieren von Szenen Programmiermodus aktivieren. Drücken Sie eine der [SCANNERS]-Tasten, um die Fader-Steuerung für den entspre‐ chenden Scanner einzuschalten. Die LED neben der gewählten [SCANNERS]-Taste leuchtet. Sie können mehrere Scanner gleichzeitig auswählen. Stellen Sie mit Hilfe der Fader die gewünschten DMX-Werte ein. Mit [Page Select] können Sie von der ersten Ebene [PAGE A] auf die zweite Ebene [PAGE B] wechseln, um die Kanäle 9 –...
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Bedienung Sobald der Programmiervorgang abgeschlossen ist, drücken Sie [Program] drei Sekunden lang. Die LED [PROG] im Display erlischt und zeigt Ihnen an, dass Sie den Pro‐ grammiermodus verlassen haben. Nach dem Verlassen wird automatisch die [BLACK OUT]-Funktion aktiviert. DC-1216 DMX-controller...
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Bedienung Szenen ändern Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, die die zu ändernde Szene enthält. Wählen Sie mit [SCENES] die gewünschte Szene aus. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen mit Hilfe der Fader vor. Drücken Sie [Midi/Rec], um die Änderungen zu speichern. Drücken Sie die entsprechende [SCENES]-Taste, um die alte Szene zu überschreiben.
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Bedienung Szene kopieren Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, die die zu kopierende Szene enthält. Wählen Sie mit [SCENES] die zu kopierende Szene aus. Drücken Sie [Midi/Rec]. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, in die die Szene kopiert werden soll. Drücken Sie [SCENES], um die kopierte Szene am gewünschten Speicherplatz zu spei‐...
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Bedienung Eine Szene löschen Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, die die zu löschende Szene enthält. Wählen Sie mit [SCENES] die Szene aus, die Sie löschen wollen. Halten Sie [Auto/Del] gedrückt. Drücken Sie gleichzeitig die [SCENES]-Taste der Szene, die Sie löschen wollen.
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Bedienung Bank kopieren Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die zu kopierende Bank aus. Drücken Sie [Midi/Rec]. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank aus, auf die kopiert werden soll. Drücken Sie [Music/Bankcopy]. Alle LEDs blinken auf und bestätigen das Kopieren der Bank.
Bedienung 7.4 Chase programmieren Um Chases programmieren zu können, müssen zuvor Szenen programmiert worden sein. Jede Chase kann bis zu 240 Szenen enthalten. Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie mit [CHASE 1 – 6] die zu programmierende Chase aus. Es kann jeweils nur eine Chase ausgewählt werden.
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Bedienung Eine ganze Bank in einer Chase speichern Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie eine Chase mit [CHASE 1 – 6] aus. Wählen Sie mit [BANK UP/DOWN] die Bank mit den zu kopierenden Szenen aus. Drücken Sie [Music/Bankcopy]. Drücken Sie [Midi/Rec]. ð Die Szenen werden in der abgelegten Reihenfolge in die Chase kopiert. Alle LEDs blinken zur Bestätigung auf.
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Bedienung Schritt hinzufügen Programmiermodus aktivieren. Mit [Tapsync/Display] wechseln Sie zwischen verschiedenen Anzeigen am Display. Drücken Sie [Tapsync/Display], um die Chase und den aktuellen Schritt anzuzeigen. Drücken Sie [Tapsync/Display] erneut, um die Szene und die Bank anzuzeigen. Wählen Sie die Chase aus, der Sie einen Schritt hinzufügen möchten. Drücken Sie [Tapsync/Display], um die Chase und den aktuellen Schritt anzuzeigen.
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Bedienung Schritt löschen Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie den zu löschenden Schritt in einer Chase aus. Drücken Sie [Auto/Del]. ð Die ausgewählte Szene wird gelöscht. Alle nachfolgenden Szenen werden um einen Schritt nach vorne verschoben. Chase löschen Programmiermodus aktivieren. Wählen Sie die Chase aus, die Sie löschen wollen. Halten Sie [Auto/Del] gedrückt und drücken Sie erneut die gewünschte [CHASE]-Taste.
Bedienung Alle Chases löschen Trennen Sie das Gerät von der Stromversorgung. Drücken Sie gleichzeitig [Auto/Del] und [BANK DOWN] und halten Sie die Tasten gedrückt. Verbinden Sie das Gerät bei gedrückten Tasten wieder mit der Stromversorgung. ð Alle Chases werden gelöscht. 7.5 Szenen aufrufen Manueller Modus Sobald Sie das Gerät mit der Stromversorgung verbinden, befindet es sich automatisch...
Bedienung Auto-Modus Mit dieser Funktion können Sie eine Bank von Szenen in einer Endlosschleife ablaufen lassen. Stellen Sie sicher, dass sich das Gerät im manuellen Modus befindet. Drücken Sie [Auto/Del], um den Auto-Modus zu aktivieren. Die LED [Auto trigger] im Display zeigt an, dass der Modus aktiv ist.
Bedienung 7.6 Chases aufrufen Manueller Modus Wenn Sie das Gerät mit der Stromversorgung verbinden, befindet es sich automatisch im manuellen Modus. Drücken Sie eine der sechs [CHASE]-Tasten, um die gewünschte Chase auszuwählen. Wenn Sie die Taste erneut drücken, deaktivieren Sie diese Funktion. Mit [BANK UP/DOWN] können Sie die Schritte des Chase nacheinander abrufen.
Bedienung Musiksteuerung Drücken Sie [Music/Bankcopy], um die Musiksteuerung zu aktivieren. Die LED [Music trigger] im Display zeigt an, dass der Modus aktiv ist. Drücken Sie eine der sechs [CHASE]-Tasten, um die gewünschte Chase auszuwählen. Die Chase wird dann vom Rhythmus der Musik gesteuert. Sie können mehrere Chases gleichzeitig auswählen.
Bedienung MIDI-Kanaleinstellung Drücken und halten Sie [Midi/Rec] drei Sekunden lang. Die dritte und vierte Stelle im Dis‐ play blinkt. Mit [BANK UP/DOWN] können Sie einen DMX-Kanal 01-16 auswählen, den Sie als MIDI- Kanal zuweisen. Drücken und halten Sie [Midi/Rec] erneut, um die Einstellung zu speichern. Wenn Sie die Einstellung nicht speichern möchten, drücken Sie eine beliebige andere Taste (ausge‐...
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Bedienung Steuerung Dieses Gerät empfängt „Note On“ Signale. Diese Signale ermöglichen es, 15 Bänke (01-15) mit Szenen und sechs Chases mit Szenen aufzurufen. Zusätzlich kann auch die Funktion Blackout über MIDI gesteuert werden. Bank Notennummer Funktion Bank 1 00 … 07 Ein-/Ausschalten der Szenen 1-8 von Bank 1 Bank 2 08 …...
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Bedienung Bank Notennummer Funktion Chase 5 Ein-/Ausschalten von Chase 5 Chase 6 Ein-/Ausschalten von Chase 6 BLACKOUT Blackout DC-1216 DMX-controller...
Technische Daten Technische Daten MIDI-Anschluss 1 × DIN-Buchse, 5-polig DMX-Ausgang XLR-Einbaubuchse, 3-polig Spannungsversorgung Steckernetzteil (9 V – 12 V / 500 mA, Plus am Außenleiter) Abmessungen (B × H × T) 483 mm × 132 mm × 35 mm Gewicht 3,5 kg DC-1216 DMX-controller...
Stecker- und Anschlussbelegungen Stecker- und Anschlussbelegungen Einführung Dieses Kapitel hilft Ihnen dabei, die richtigen Kabel und Stecker auszuwählen, um Ihr wert‐ volles Equipment so zu verbinden, dass ein perfektes Lichterlebnis gewährleistet wird. Bitte beachten Sie diese Tipps, denn gerade im Bereich „Sound & Light“ ist Vorsicht angesagt: Auch wenn ein Stecker in die Buchse passt, kann das Resultat einer falschen Verbindung ein zerstörter DMX-Controller, ein Kurzschluss oder „nur“...
Umweltschutz Umweltschutz Verpackungsmaterial entsorgen Für die Verpackungen wurden umweltverträgliche Materialien gewählt, die einer normalen Wiederverwertung zugeführt werden können. Sorgen Sie dafür, dass Kunststoffhüllen, Verpa‐ ckungen, etc. ordnungsgemäß entsorgt werden. Werfen Sie diese Materialien nicht einfach weg, sondern sorgen Sie dafür, dass sie einer Wie‐ derverwertung zugeführt werden.