Plug-ins Verwenden der Tap-Tempo-Funktion
Der durchschnittliche Zeitabstand (in BPM = Beats per Minute; Schlägen pro Minute) zwischen
jedem Tastendruck wird berechnet, und dieser Wert wird auf den BPM-Parameter angewendet.
Der durchschnittliche Zeitabstand wird als Parameterwert eingetragen.
(der Durchschnitt von a, b und c)
a
Erster
Zweiter
Schlag
Schlag
HINWEIS
Wenn der Durchschnittswert außerhalb des Wertebereiches von 20–300 BPM liegt, wird die
eingetippte Folge ignoriert.
Effekte und Temposynchronisation
Einige Effekte können mit dem Tempo synchronisiert werden. Es gibt zwei Arten solcher Effekte:
Verzögerungseffekte und Modulationseffekte. Bei Verzögerungseffekten ändert sich die
Verzögerungszeit entsprechend dem Tempo. Bei Modulationseffekten ändert sich die Frequenz
des Modulationssignals entsprechend dem Tempo.
Von der Temposynchronisation betroffene Parameter
Die folgenden fünf Parameter hängen mit der Temposynchronisation zusammen.
1) SYNC 2) NOTE 3) TEMPO 4) DELAY 5) FREQ.
SYNC: .................................Ein/Aus-Schalter für die Temposynchronisation.
NOTE und TEMPO:.........Dies sind die Basisparameter für die Temposynchronisation.
DELAY und FREQ.:..........DELAY ist die Verzögerungszeit, und FREQ. ist die Frequenz
des Modulationssignals. Diese Parameter wirken sich direkt
auf die Änderung des Effektklangs aus. DELAY ist nur bei
Verzögerungseffekten und FREQ. nur bei Modulationseffekten
relevant.
Zusammenhänge zwischen den Parametern
Die Temposynchronisation errechnet den DELAY- (oder FREQ.-) Wert
und NOTE.
SYNC einschalten (ON)
Änderung von NOTE → DELAY (bzw. FREQ.) wird eingestellt.
In diesem Fall wird der Wert von DELAY (oder FREQ.) folgendermaßen berechnet.
DELAY (bzw. FREQ.) = NOTE x 4 x (60/TEMPO)
b
c
Dritter
Vierter
Schlag
Schlag
*a
der Parameter TEMPO
Änderung von TEMPO → DELAY (bzw. FREQ.) wird eingestellt.
In diesem Fall wird der Wert von DELAY (oder FREQ.) folgendermaßen berechnet.
DELAY = NOTE x 4 x (60/TEMPO) Sekunden
FREQ. = (TEMPO/60)/(NOTE x 4) Hz
Beispiel 1:
Wenn SYNC = ON, DELAY = 250 ms, TEMPO = 120 sind und Sie NOTE von Achtel- zu
Viertelnote ändern
DELAY = neue NOTE x 4 x (60/TEMPO)
= (1/4) x 4 x (60/120)
= 0,5 (s)
= 500 ms
DELAY ändert sich also von 250 ms auf 500 ms.
Beispiel 2:
Wenn SYNC = ON, DELAY = 250 ms, NOTE = Achtelnote sind und Sie TEMPO von 120
zu 121 ändern
DELAY = NOTE x 4 x (60/neues TEMPO)
= (1/8) x 4 x (60/121)
= 0,2479 (s)
= 247,9 (ms)
Das TEMPO ändert sich also von 250 ms auf 247,9 ms.
Besondere Eigenschaften des TEMPO-Parameters
Der TEMPO-Parameter unterscheidet sich hinsichtlich der folgenden Merkmale von anderen
Parametern.
• Der TEMPO-Parameter kann für mehrere Effekte als Taktgeber dienen.
• Sie können ihn nicht speichern oder aus der Plug-in-Library abrufen. (Sie können ihn in einer
Szene speichern oder aus dieser abrufen.)
Das bedeutet, dass der TEMPO-Wert beim Aufrufen eines Effekts unter Umständen abweicht vom
zuvor gespeicherten Effekt. Beispiel:
Effekt wird gespeichert: TEMPO=120 → TEMPO ändern auf 60: TEMPO=60 →
Effekt abrufen: TEMPO = 60
Normalerweise wird, wenn Sie TEMPO ändern, DELAY (oder FREQ.) dementsprechend neu
eingestellt. Bei einer Änderung von DELAY (oder FREQ.) würde der aufgerufene Effekt jedoch
anders klingen als beim Speichern. Um zu verhindern, dass sich ein Effekt auf diese Weise zwischen
dem Speichern und Laden verändert, aktualisiert die RIVAGE PM-Serie beim Laden eines Effekts
auch dann nicht den DELAY- (bzw. FREQ.-) Wert, wenn TEMPO nicht mehr denselben Wert hat
wie beim Speichern des betreffenden Effekts.
* Der NOTE-Parameter wird anhand der folgenden Werte berechnet.
Bezeichnung
1/32(3)
1/16(3)
Wert
1/48
1/24
Bezeichnung
Dot 1/8
1/4
Wert
3/16
1/4
297
INHALT
FUNKTIONSSCHEMA
*a: Die Ergebnisse der Berechnung werden gerundet.
1/16
1/8(3)
Dot 1/16
1/8
1/16
1/12
3/32
1/8
Dot 1/4
1/2
Dot 1/2
Whole
3/8
1/2
3/4
1/1
RIVAGE PM – Bedienungsanleitung
1/4(3)
1/6
2x Whole
2/1