Szenenspeicher Abrufen einer Szene
Abrufen einer Szene
Sie können Szenen-Daten in den Speicher laden. Der Abruf der Szenendaten erfolgt durch drei
Filter: Focus, Recall Safe und Channel Isolate.
1.
Wählen Sie mit den SCENE-MEMORY-Tasten [INC/[DEC] die Nummer des
gewünschten Szenenspeicherplatzes aus.
Die Szenennummer der aktuell ausgewählten Szene erscheint im SCENE-Feld der Menüleiste.
Wenn Sie eine andere als die zuletzt aufgerufene oder gespeicherte Szene (im Folgenden
„aktuelle Szene" genannt) abrufen, blinkt die Szenen-Nummer.
HINWEIS
Um die Kommentare anzuzeigen, drücken und halten Sie die [SHIFT]-Taste und drücken Sie auf
das SCENE-Feld.
Blinkende Szenennummer
1
2
4
Das SCENE-Feld zeigt stets allgemeine Informationen über die Szene an. Um zwischen der
Anzeige der Szenenkommentare und der Szenentitel umzuschalten, halten Sie die [SHIFT]-
Taste gedrückt und drücken Sie auf das SCENE-Feld. Sie können dieses Feld auch drücken,
um den SCENE-LIST-Bildschirm aufzurufen, in dem Sie genauere Einstellungen der Szene
ablesen und bearbeiten können.
1
Scene-Nummer
Zeigt die Nummer der aktuell ausgewählten Szene an.
SCENE-Feld
5
1
3
2
Szenenname
Zeigt den Namen der momentan ausgewählten Szene an.
3
Kommentar
Zeigt die Kommentare für die aktuell gewählte Szene an.
HINWEIS
In den unteren zwei Zeilen können Sie die Nummer, den Titel und die Kommentare für
vorhergehende zwei Szenen ablesen.
4
Geschützt-Symbol
Schreibgeschützte Szenen sind mit einem Geschützt-Symbol gekennzeichnet.
5
E-Symbol (EDIT-Symbol)
Dieses Symbol erscheint, wenn Sie die Mischparameter der aktuell abgerufenen Szene
bearbeiten.
Dieses Symbol zeigt an, dass Sie den Speichervorgang ausführen müssen, wenn Sie die von
Ihnen vorgenommenen Änderungen beibehalten möchten.
HINWEIS
• Wenn Sie eine der SCENE-MEMORY-Tasten [INC]/[DEC] gedrückt halten, zählt die
Szenennummer fortwährend auf-/abwärts. Wenn Sie eine der SCENE-MEMORY-Tasten
[INC]/[DEC] gedrückt halten, ändert sich die Szenennummer schnell.
• Wenn Sie die SCENE-MEMORY-Tasten [INC]/[DEC] gleichzeitig drücken, kehrt die Anzeige
im SCENE-Feld zur Nummer der aktuellen Szene zurück.
• Sie können Daten nicht auf einer geschützten Szene speichern.
2.
Drücken Sie auf die SCENE-MEMORY-Taste [RECALL].
Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie den Abrufvorgang bestätigen müssen.
3.
Drücken Sie auf die OK-Schaltfläche, um den Abrufvorgang auszuführen.
Die in Schritt 1 ausgewählte Szene wird abgerufen. Wenn Sie den Abrufvorgang abbrechen
möchten, drücken Sie anstelle von OK auf CANCEL.
5
Vorsicht
Wenn Sie bei aktivierter Overlay-Funktion eine Szene abrufen, die zuvor mit angewandten
Versatzwerten gespeichert oder global eingefügt wurde, werden sowohl die aktuellen als auch
die gespeicherten Versatzwerte auf die Szene angewendet (wodurch sich die Versatzwerte
verdoppeln). Im Ergebnis können dadurch extreme Lautstärken ausgegeben werden.
Überprüfen Sie den Status einer abzurufenden Szene sowie den Ein-/Ausschaltzustand der
Overlay-Funktion, bevor Sie die Szene abrufen.
HINWEIS
Sie können einstellen, dass der Bestätigungsdialog vor dem Abruf nicht erscheinen soll
(Seite
356).
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INHALT
FUNKTIONSSCHEMA
RIVAGE PM – Bedienungsanleitung