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Kapitel 18 -Verwenden Von Sd-Karten; Speichern Von Objekten Auf Der Sd-Karte - HP 49g+ Benutzerhandbuch

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Kapitel 18
Verwenden von SD-Karten
Der Taschenrechner bietet einen Speicherkartensteckplatz, in den Sie eine
SD-Flash-Karte einsetzen können, um Objekte des Taschenrechners zu sichern
oder Objekte von anderen Quellen herunterzuladen. Die SD-Karte des
Taschenrechners wird als Port 3 (Anschluss 3) angezeigt.
Der Zugriff auf ein Objekt auf der SD -Karte erfolgt ähnlich wie bei Objekten, auf
die über Port (Anschluss) 0, 1 oder 2 zugegriffen wird. Bei Verwendung der
Funktion LIB (‚á) wird Port 3 jedoch nicht im Menü angezeigt. Die
Dateien einer SD-Karte können nur mit dem Dateimanager bzw. Filer („¡)
verwaltet werden. Wenn Sie den Filer starten, wird folgende Baumstruktur
angezeigt:
0: IRAM
1: ERAM
2: FLASH
3: SD
HOME
|-sub-directories
Wenn Sie auf die Baumstruktur der SD-Karte zugreifen, werden alle Objekte als
Sicherungsobjekte angezeigt. Daher kann der Typ eines Objekts nicht allein
anhand der Anzeige im Filer bestimmt werden. Lange Namen werden
unterstützt, jedoch werden alle Namen, die länger als 62 Zeichen sind, ignoriert.
DIES IST WICHTIG: Namen, die länger als 62 Zeichen sind, können im Filer
nicht verwendet werden und werden einfach ignoriert.
Anstelle der Operationen des Dateimanagers können Sie die Funktionen STO
und RCL zum Speichern und Laden der Objekte auf der SD-Karte verwenden,
wie unten dargestellt.

Speichern von Objekten auf der SD-Karte

Objekte können nur im Stammverzeichnis der SD-Karte gespeichert werden, d.
h., an Port 3 kann keine Unterverzeichnisstruktur angelegt werden (diese
Funktion wird eventuell in einem späteren Upgrade des Flash-ROMs optimiert).
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