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DOEPFER LMK3 Bedienungsanleitung Seite 7

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Links oben wird die momentan angewählte Preset-Nummer (XXX = 1...64),
rechts daneben der Name des Presets, in der unteren Zeile die zugehörige
Bank (YY = 1...8) und Nummer (Z = 1...8) innerhalb der
Bank, sowie der Preset-Zeiger (PPP = 1...64) angezeigt. Der Preset-Zeiger
gibt die Nummer des Presets an, auf welches beim Durchschalten der Presets
(mit einem der beiden Fußschalter) als
nächstes gesprungen wird, sofern diese Funktion aktiviert ist.
Jede Bank besteht aus 8 Presets. Eine Bank wird mit der betreffenden Bank-
Taste, das Preset
innerhalb einer Bank wird mit der Nummerntaste angewählt. Auf diese Weise
können alle 64 Presets erreicht werden.
Aufruf eines Presets
Zum Aufruf eines Presets aus dem Preset-Menü werden die beiden unteren
Tastenreihen des LMK3 verwendet. Die obere dieser Reihen wählt die Bank (im
Folgenden als Bank-Tasten bezeichnet), die untere die Nummer (im Folgenden
als Nummern-Tasten bezeichnet) innerhalb der Bank an. Jede Bank
besteht aus 8 Presets. Auf diese Weise kann können alle 64 Presets (= 8 x
8) angewählt werden. Die momentan angewählte Bank erscheint links unten,
die Nummer in der Mitte unten im Display. Die daraus resultierende Preset-
Nr. (= 8 x (Bank-1) + Nummer) und ihr Name erscheinen oben im Display.
Der Aufruf eines Presets erfolgt erst durch Betätigung einer der 8 Nummern-
Tasten, nicht alleine durch Betätigung einer der 8 Bank-Tasten! Hierdurch
kann jedes der 64 Presets direkt (ohne dazwischenliegendem Aufruf eines
anderen Presets) erreicht werden. Ein aufgerufenes Preset wird in den
Arbeitsspeicher kopiert. Dies ist ein Speicher, in dem sich jeweils
das momentan aktive Preset befindet. Nur die im Arbeitsspeicher
befindlichen Werte können in den Menüs bearbeitet werden. Um ein im Preset-
Speicher befindliches Preset zu ändern, muss es Zunächst durch Aufruf des
Presets in den Arbeitsspeicher geholt, dort verändert und wieder neu
abgespeichert werden!
Durch Aufruf eines Presets wird der Inhalt des Arbeitsspeichers
überschrieben! Durch Abspeicherung des Arbeitsspeichers in einen
Presetspeicher (s.u.) wird das dort befindliche Preset überschrieben!
Abspeichern eines Presets
Die im Arbeitsspeicher befindlichen Daten können im Preset-Menü in einem
der 64 Preset-Speicher abgelegt werden. Hierzu wird die Preset-Menü-Taste
nochmals Betätigt. Nun erscheint auf den Display die Meldung
STORE MODE OK?
und alle 8 LEDs leuchten als Warnung auf! Betätigt man nun eine Bank-
(obere Reihe) und
anschließend eine Nummern-Taste (untere Reihe), so wird der Arbeitsspeicher
in den betreffenden
Preset-Speicher kopiert.
ACHTUNG! Ein auf diesem Speicherplatz bereits befindliches Preset wird
dabei überschrieben, d.h. unwiderruflich gelöscht! Speichern Sie nur auf
einen Speicherplatz, in dem sich kein Preset befindet, das Sie noch
benötigen! Bei Betätigen einer anderen Taste (d.h. einer Menü-Taste,
einschließlich der Preset-Menü-Taste selbst) wird die Abspeicherung nicht
vollzogen und die LEDs verlöschen wieder.
Abspeichern/Laden des Presetspeichers über MIDI-Dump/Request
Um den Inhalt eines oder aller Presets über MIDI abzuspeichern oder zu
laden muss das LMK3 über MIDI-In und MIDI-Out mit einem ATARI-ST (oder

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