Chroma Threshold
Consente di determinare la quantità di riduzione del rumore temporale da applicare alla crominanza
dell'immagine. Puoi scegliere tra un valore minimo di 0 per nessuna riduzione del rumore, e un
massimo di 100. Un parametro troppo alto potrebbe eliminare i dettagli minuziosi del colore.
Di solito, impostando la soglia della crominanza su un valore più alto della soglia di luminanza
non si rischia di generare artefatti evidenti.
Gang Luma Chroma
In genere, i parametri soglia di
entrambi. Tuttavia per regolare la quantità di riduzione del rumore singolarmente, basta separare
le due voci.
Motion
Definisce la soglia che separa i pixel in movimento (al di sopra della soglia) dai pixel in movimento
statici (al di sotto della soglia). Quando si utilizza questo parametro la riduzione del rumore
temporale non si applica alle zone dell'immagine al di sopra della soglia indicata. In questo modo si
prevengono imperfezioni indesiderate escludendo le zone dell'immagine in movimento. I valori più
bassi escludono un'area maggiore dell'immagine dalla riduzione del rumore temporale poiché
analizzano movimenti meno percettibili. I valori più alti applicano la riduzione del rumore temporale a
un'area maggiore dell'immagine poiché le parti da escludere richiedono un movimento più intenso.
Puoi scegliere tra una riduzione del rumore temporale da 0 (nessun pixel) a un massimo di 100 (tutti i
pixel). Il valore di default è 50, il compromesso ideale per molte clip. Se imposti un valore troppo alto
alla voce Motion, si corre il rischio di generare imperfezioni indesiderate nelle parti
dell'immagine in movimento.
Blend
Consente la dissolvenza tra l'immagine a cui è stata applicata la riduzione del rumore temporale
(pari a 0), e l'immagine a cui non è stata applicata la riduzione del rumore (pari a 100). Questo
parametro consente di ripartire la differenza quando si applica una riduzione del rumore
temporale molto marcata.
Controlli di riduzione del rumore spaziale
I controlli
Spatial NR
consentono di ottimizzare le aree dell'immagine con rumore ad alta
frequenza, cercando di mantenere il più possibile i dettagli. È ideale per attenuare il rumore
che la riduzione temporale non riesce a correggere.
Mode
Consente di scegliere tra tre algoritmi di riduzione spaziale del rumore. Tutti forniscono gli
stessi controlli, per cui puoi passare da uno all'altro usando le stesse impostazioni per
confrontarne i risultati.
Faster
Offre un metodo di riduzione del rumore più leggero a livello computazionale e ideale
con valori bassi, ma che può generare artefatti con valori alti.
Better
Fa sì che i controlli Spatial NR adottino un algoritmo di qualità più alta, che produce risultati
nettamente superiori ma richiede un'elaborazione più intensiva in fase di rendering e non
permette di regolare separatamente la luminanza (Luma) e la crominanza (Chroma) con gli
slider sotto Spatial Threshold.
Enhanced
Se alzi i valori con gli slider sotto Spatial Threshold per eliminare il rumore, questa opzione
produce risultati nettamente migliori perché mantiene la nitidezza e i dettagli dell'immagine.
Luma
e
Chroma
sono uniti, per cui regolandone uno si regolano
Riduzione del rumore
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