Patch Type
Per correggere gli elementi circoscritti ci sono tre metodi. Se disegni un nuovo perimetro, il tipo
selezionato sarà lo stesso anche per quelli che disegnerai successivamente. Se selezioni un
perimetro esistente e ne cambi il tipo, cambierà anche il modo in cui funziona.
Spatial
Riempie automaticamente lo spazio all'interno del perimetro selezionato con i pixel estratti dalle
aree circostanti. Ideale sulle piccole inferfezioni, se usato su quelle più ampie può causare la
comparsa di motivi indesiderati che rovinano l'effetto.
Clone
Copia parte dell'immagine per riempire la forma o il perimetro disegnati sull'elemento da rimuovere.
Dopo aver cliccato e trascinato per disegnare un rettangolo o un ovale su un'imperfezione, clicca di
nuovo per collocare l'area campionata da clonare. Dopo aver cliccato per collocare il perimetro,
clicca di nuovo per collocare l'area campionata. Se selezioni una forma o un perimetro esistenti e
scegli il comando Clone, clicca sulla forma per posizionare l'area clonata. L'area campionata è
indicata da una forma tratteggiata connessa alla forma originale.
Blend Clone
È simile al comando Clone, ma la parte copiata dell'immagine che riempie il rettangolo, l'ovale o
il perimetro si fonde all'immagine per un effetto più dolce.
Fill Method
Se utilizzi Spatial Patch Type, il metodo di riempimento determina il modo in cui si corregge
l'imperfezione.
Grid
Campiona i pixel circostanti il rettangolo, l'ovale o il perimetro, fondendoli verso l'interno
in orizzontale e in verticale. Ideale sulle piccole imperfezioni, se usato su quelle più ampie
potrebbe generare un indesiderato effetto griglia.
Horizontal
Campiona i pixel alla sinistra e alla destra del rettangolo, dell'ovale o del perimetro,
fondendoli verso l'interno.
Vertical
Campiona i pixel sopra e sotto al rettangolo, all'ovale o al perimetro, fondendoli verso l'interno.
Patchy
Campiona i pixel intorno al rettangolo, all'ovale o al perimetro, espandendoli e fondendoli
tra loro per creare un'area delicata e non uniforme con cui correggere l'imperfezione.
Non adotta il metodo di riempimento a griglia, ma produce ottimi risultati.
Smooth
Corregge le imperfezioni con una sfocatura gaussiana.
Correzione dei pixel difettosi
1165