Für die benötigte Verkabelung siehe Anhang.
2.1.4.6 PC
Hier kann die Übertragungsgeschwindigkeit zwischen PC und LX20 über die serielle
Schnittstelle (COMPORT) eingestellt werden. Normalerweise beträgt diese 19200bps (bit
pro Sekunde). Es kann bei Verwendung älterer Computer und in seltenen Fällen unter
Win95/98 nötig sein, die Übertragungsgeschwindigkeit auf 9600 bps zurückzunehmen.
Wählen Sie die Übertragungsgeschwindigkeit mit den Pfeiltasten UP/DOWN [∧]/[∨].
2.1.4.7 POLAR
Die Flugzeugpolare wird im LX20 durch eine quadratische Gleichung angenähert.
Die drei Koeffizienten a, b und c bestimmen dabei wesentlich das Aussehen und die Lage
der Polare im Koordinatensystem, bestehend aus TAS (x-Achse) und polarem
Eigensinken (y-Achse).
Es sind bereits viele Polaren im LX20 gespeichert, die direkt mittels der Pfeiltasten
UP/DOWN [∧]/[∨] eingestellt werden können. Sollte Ihr Flugzeug nicht dabei sein, so
können Sie Ihre eigene Polare errechnen. Dazu befindet sich in dem mitgelieferten
Programmpaket LX E... das Programm POLAR.EXE (früher befand sich polar.exe im
Programmpaket LXGPS). Messen Sie aus Ihrer Flugzeugpolare drei repräsentative
Wertepaare heraus, wobei repräsentativ bedeutet, daß diese Werte auch häufig geflogen
werden sollten. Es ist z.B. bei einer alten ASW15 nicht sehr sinnvoll, den Wert von
220km/h zu nehmen.
Starten Sie das Programm POLAR.EXE und geben dort diese drei Wertepaare ein, das
Programm gibt Ihnen dafür die drei Koeffizienten, a, b, c aus. Wählen Sie im LX20 nun die
USER-Polare, nach Bestätigung mit [ENTER] können Sie der Polare einen Namen geben
und danach die drei errechneten Koeffizienten eingeben.
Hinweis:
Der hier hinterlegte Flugzeugtyp wird nicht automatisch in die FLIGHT INFO (Kapitel 1.3
und 2.1.1.1) übernommen, da viele Leute mit „Ersatzpolaren" ähnlicher Flugzeugtypen
fliegen, wenn ihre Polare nicht vorhanden ist oder nicht korrekt erscheint.
LX20 Handbuch. Version 5.2, November 2003
=
y
2
+
+
ax
bx
c
26