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Lauflichtsequenz (Chase) Programmieren Und Speichern; Speicherbank In Eine Lauflichtsequenz Einfügen; Szene In Eine Lauflichtsequenz Einfügen; Szene Aus Einer Lauflichtsequenz Löschen - EuroLite DMX OPERATOR 240 Bedienungsanleitung

Dmx controller
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Lauflichtsequenz (Chase)
programmieren und speichern
Die zuvor gespeicherten Szenen können in einer
beliebigen Reihenfolge zu einer Lauflichtsequenz
(Chase) zusammengestellt und gespeichert
werden. Es stehen dafür 6 Speicherplätze zur
Verfügung. Auf jedem lässt sich eine Folge von
bis zu 240 Szenen programmieren. Die Lauflicht-
sequenzen können manuell, zeitgesteuert, oder
musikgesteuert ablaufen.
1
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
Halten Sie dazu die Taste PROGRAM so
lange gedrückt, bis die LED neben der Taste
blinkt.
2
Wählen Sie mit einer der Tasten CHASE 1-6
den gewünschten Speicherplatz.
3
Rufen Sie die erste Szene den Tasten
SCENE 1-12 auf (zuvor ggf. die Speicher-
bank mit Tasten BANK UP und BANK
DOWN wählen).
4
Drücken Sie die Taste MIDI/REC zum
Speichern der Szene. Zur Bestätigung des
Speichervorgangs blinken alle LEDs des
Controllers dreimal auf.
5
Wiederholen Sie die Schritte 3 und 4, um die
nächsten Szenen einzustellen. Es können
bis zu 240 Szenen zu einer Lauflichtsequenz
zusammengestellt werden.
6
Deaktivieren Sie den Programmiermodus,
nachdem die gewünschte Sequenz
gespeichert ist. Drücken Sie dazu die Taste
PROGRAM solange, bis die LED neben der
Taste erlischt.
Speicherbank in eine Lauflichtsequenz
einfügen
Es kann eine komplette Speicherbank (bestehend
aus 8 Szenen) in eine Sequenz eingefügt werden.
1
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
Halten Sie dazu die Taste PROGRAM so
lange gedrückt, bis die LED neben der Taste
blinkt.
2
Wählen Sie mit einer der Tasten CHASE 1-6
die zu bearbeitende Sequenz.
3
Wählen Sie mit den Tasten BANK UP und
BANK DOWN die Speicherbank, die
eingefügt werden soll.
4
Drücken Sie die Taste MUSIC BANK COPY.
5
Drücken Sie die Taste MIDI/REC zum
Speichern der geänderten Sequenz. Zur
Bestätigung des Speichervorgangs blinken
alle LEDs des Controllers dreimal auf.
6
Deaktivieren Sie den Programmiermodus,
nachdem die Sequenz gespeichert ist.
Drücken Sie dazu die Taste PROGRAM
solange, bis die LED neben der Taste
erlischt.
Szene in eine Lauflichtsequenz
einfügen
Es lassen sich Szenen an einer beliebigen Stelle
in eine Sequenz einfügen.
1
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
Halten Sie dazu die Taste PROGRAM so
lange gedrückt, bis die LED neben der Taste
blinkt.
2
Wählen Sie mit einer der Tasten CHASE 1-6
die zu bearbeitende Sequenz.
3
Drücken Sie die Taste TAP/DISPLAY. Das
Display zeigt die aktuelle Bearbeitungs-
position, d. h. den Sequenzschritt z. B.
„STEP 004".
4
Wählen Sie mit den Tasten BANK UP und
BANK DOWN den Sequenzschritt, nach
dem ein neuer Schritt eingefügt werden soll.
5
Drücken Sie die Taste MIDI/REC.
6
Drücken Sie die Taste TAP/DISPLAY.
7
Jetzt lässt sich eine Szene nach der
aktuellen Bearbeitungsposition einfügen.
Rufen Sie dazu zunächst die Speicherbank
der Szene mit den Tasten BANK UP und
BANK DOWN auf und wählen Sie die Szene
die eingefügt werden soll, über die
entsprechende SCENE-Taste.
8
Drücken Sie die Taste MIDI/REC zum
Speichern der geänderten Sequenz. Zur
Bestätigung des Speichervorgangs blinken
alle LEDs des Controllers dreimal auf.
9
Deaktivieren Sie den Programmiermodus,
nachdem die Sequenz gespeichert ist.
Drücken Sie dazu die Taste PROGRAM
solange, bis die LED neben der Taste
erlischt.
Szene aus einer Lauflichtsequenz
löschen
Es lassen sich Szenen an einer beliebigen Stelle
aus einer Sequenz löschen.
1
Rufen Sie den Programmiermodus auf.
Halten Sie dazu die Taste PROGRAM so
lange gedrückt, bis die LED neben der Taste
aufleuchtet.
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