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Einstellung Von Tastern Und Schaltern - ELECTRONIC ASSEMBLY EA uniTFT Serie Bedienungsanleitung

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Einstellung von Tastern und Schaltern

Beschriftung
#T
Obj-ID, "Text normal";
ändern
CL
"Text down";
Zustand ändern #T
State,
C
Obj-IDn
S
Aktivieren /
#T
Active,
Deaktivieren
C
Obj-IDn
E
Rückmeldung
#T
Event, Filter, Obj-
Touchbereich
C
ID1, ..., Obj-IDn
R
Radiogroup
Schalter / Taster
#T
Group-ID,
hinzufügen
R
Obj-IDn
A
Zustand der
#T
Group-ID1,
Radiogruppe
Q
IDn
abfragen
R
Hier
geht es zu den Befehlsbeispielen.
Spezielle Touchfunktion
Interne
#TI
mask,
Verarbeitung von
D
Obj-IDn
Touchaktionen
Hier
geht es zu den Befehlsbeispielen.
Technische Änderungen vorbehalten. Wir übernehmen keine Haftung für Druckfehler und
Applikationsbeispiele
EA uniTFT050-A
Beschriftung eines Touchbereichs ändern
Obj-ID1, ...,
Zustand der Touchbereiche (Obj-ID) ändern: State =1 ungedrückt;
=2 gedrückt.
Obj-ID1, ...,
Aktvieren oder Deaktivieren von Touchbereichen (Obj-ID): Active
=0 disable; =1 enable
Jedem Touchbereich kann zugeordnet werden ob und welche
Rückmeldungen
=4 Drag; =3 Up/Down; =5 Up/Drag;...
Ob die Rückmeldung gesendet wird kann davon abhängig gemacht
werden ob ein Makro definiert ist. Filter =0 nur senden wenn kein
Makro definiert ist; =1 immer senden.
Bei der Definition von Tastern wird automatisch der gedrückte Zustand
gesendet wenn kein Makro definiert ist (= #TCR 2,0, Obj-ID). Bei
Schaltern beide Zustände (= #TCR 3,0, Obj-ID). Bei Bargraphen und
Instrumenten das Loslassen (= #TCR 1,0, Obj-ID). Eine Editbox sendet
den Inhalt beim Deaktivieren (= #TCR 1,0,Obj-ID).
Obj-ID1, ...,
Einer
bestehenden
oder mehrere Schalter (Obj-ID) zugefügt.
..., Group-
Der aktive Schalter der Radiogruppe (Group-ID) wird in den
gestellt.
Obj-ID1, ...,
Einem Objekt (Obj-ID) kann eine spezielle Touchaktion zugewiesen,
bzw. Toucheingabe ermöglicht werden: mask =1 interne Verarbeitung
(z.B. Bargraphen / Instrumente / Editboxen per Touch einstellbar);
=2 Move (Objekt kann per Touch durch den Bediener verschoben
werden); =4 Objekt kann propotional vergrößert/verkleinert werden;
=8 Objekt kann um den aktiven Anker gedreht werden; =16
Größenänderung mit zwei Fingern; =32 Rotieren mit zwei Fingern;
=128 das Objekt bleibt unverändert, Touchmakros werden ausgeführt
(freier Touchbereich).
Die einzelnen Bits von mask können mit Bitveroderung
zusammengefasst werden, sodass mehrere Touchaktion gleichzeitig
möglich sind.
in den
Sendepuffer
gelangen. Event =1 Up; =2 Down;
oder neuen Radiogruppe (Group-ID) werden eine
Sendepuffer
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