Write open
Write close
Write position
Write data
Write ASCII String
Write Unicode String
Write Register
Write Stringregister
Write Objektfile
Read open
Read close
Read position
Read data
Read ASCII
Read Unicode
Read Register
Read Stringregister
Read Bytes to Stringregister #F
Read Words to
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Stringregister
Applikationsbeispiele
EA uniTFT050-A
#F
<Filename>, Pos
W
(ende), Truncate (1)
O
#F
W
C
#F
Pos
W
P
#F
Anz, Daten
W
D
#F
'string'
W
A
#F
'string'
W
U
#F
Register-ID, ...
W
R
#F
String-ID, ...
W
S
#F
<Path>fileobject data Dieser Befehl speichert ein gesamtes EA-Fileobject (z.B.
S
O
#F
<Filename>, Pos (0)
R
O
#F
R
C
#F
Pos
R
P
#F
Anz (ganzes File)
R
D
#F
String-ID, ...
R
A
#F
String-ID, ...
R
U
#F
Register-ID, ...
R
R
#F
String-ID, ...
R
S
String-ID,
Anz, Anz
R
ID+1,...
B
#F
String-ID,
Anz, Anz
R
ID+1,...
W
Datei zum schreiben öffnen oder erstellen. Pos gibt an an
welcher Stelle in das File geschrieben werden soll.
Truncate =0 Daten überschreiben; =1 Daten löschen.
Datei schließen. Den Schreibvorgang abschließen und
sicherstellen, dass alle Daten geschrieben worden sind.
Schreibpointer an eine bestimmte Stelle im File setzen. Bei
Pos <0 wird die Postion vom Fileende aus berechnet
Anzahl Daten in das geöffnete File schreiben.
Speichern eines Strings oder einzelner Codes als ASCII
Werte (8 Bit pro Zeichen).
Speichern eines Strings oder einzelner Codes als Unicode
Werte (16 Bit pro Zeichen).
Speichert das Register mit der ID im File ab. Auslesen mit
dem Befehl #FRR.
Speichert das Stringregister mit der ID im File ab. Auslesen
mit dem Befehl #FRS.
*.evg) in <Path>.
Datei zum lesen öffnen. Pos gibt an ab welcher Stelle
ausgelesen werden soll..
Datei schließen
Lesepointer an eine bestimmte Stelle im File setzen. Bei
Pos <0 wird die Postion vom Fileende aus berechnet
Anz Bytes aus dem File lesen und in den
stellen.
ASCII-String bis \n auslesen und in ein Stringregister
(String-ID) speichern
Unicode-String bis \n auslesen und in ein Stringregister
(String-ID) speichern
Ein mit
#FWR
geschriebenes Register zurück lesen.
Ein mit
#FWS
geschriebenes Stringregister zurück lesen.
Beliebige Anzahl [1...250] Bytes in ein Stringregister lesen.
Beliebige Anzahl [1...250] Words in ein Stringregister
lesen.
Sendepuffer
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