Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Kulečník; Stolní Tenis; Šachy - Playtive 322143_1901 Gebrauchsanweisung

16-in-1 multifunktionsspieltisch
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für 322143_1901:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 30
„Technický faul"
• Po porušení pravidel, může být vysloven „tech-
nický faul".
• Při „technickém faulu" se hra přerušuje. Protiv-
ník obdrží míč a smí provést střelu na branku
tyčí se třemi hráči (29). Jakmile míč opustí ob-
ranný úsek protivníka, byl zadržen nebo byla
docílena branka, je „technický faul" ukončen.
Míč je znovu dán do hry.
Strategie, tipy a zvláštní pravidla vyhledejte
prosím v rozsáhlé odborné literatuře.
Kulečník
Hra vyžadující strategické uvažování a zručnost
pro 2 hráče nebo týmy dvojic.
Příslušenství
1 x kulečníkové hrací pole (5)
2 x tágo
1 x triangl
2 x křída
16 x kulečníková koule
Cíl hry
Cílem hry je rychleji než protivník potopit své
barevné koule (buď všechny „plné", nebo
všechny „půlené") do děr. Hráč, který návazně
potopí do díry správně černou kouli, vyhrál.
Postavení na start
1
1. Položte triangl na hrací pole špicí do středu.
2. Koule uspořádejte, s výjimkou bílé koule, do
trianglu.
Upozornění: Dbejte na to, aby černá koule
ležela ve středu druhé řady trianglu. Na obou
zadních rozích musí vždy ležet jedna plná a
jedna půlená koule. Koule s č. 1 přitom leží na
špici trianglu (viz obr.).
Pravidla hry
• Hraje se ze všech stran hracího pole. Výjim-
kou je zahajovací strk.
• Při strku musí hráč stát minimálně jednou
nohou pevně na zemi.
• Jeden hráč hraje na plné koule, druhý hraje
na půlené koule.
• Koule smí být odráženy pouze jedenkrát
každým strkem a výlučně špičkou tága.
• Strk smí být proveden teprve tehdy, když se již
žádná z koulí nehýbe.
• Černá koule smí být potopena do kapsy tepr-
ve tehdy, když se již žádná jiná koule vlastní
barvy nenachází na hracím poli.
• Černá koule se musí hrát do ohlášené díry.
• Hra je prohraná, pokud je černá koule poto-
pena do díry, ačkoliv vlastní koule se nachází
ještě na hracím poli.
24
CZ
• Hra je prohraná, pokud je černá koule poto-
pena do jiné než ohlášené díry.
Hra
1. Odstraňte triangl a položte ho stranou.
2. Bílou kouli položte na imaginární čáru (2)
mezi středními dírami (1) a protilehlým okra-
jem špice trianglu (3).
3. Odrazte bílou kouli na špici koulí uspořáda-
ných do trojúhelníku.
4. Zkuste přitom potopit do jedné díry plnou
nebo půlenou kouli.
Upozornění: Podletoho, kterou kouli jste po-
topili, od teď hrajete na příslušnou barvu koule
(„půlené" nebo „plné").
Upozornění: Pokud potopíte při zahajovacím
strku více koulí různých barev, rozhodněte se pro
jednu barvu koulí.
Upozornění: Pokud při zahajovacím strku
žádnou kouli nepotopíte, ale minimálně čtyřmi
koulemi jste se dotkli okrajů, jste také dále na
řadě.
Upozornění: Pokud při zahajovacím strku
žádnou kouli nepotopíte a méně než čtyři koule
se dotknou okrajů, je na řadě další hráč. Druhý
hráč se může rozhodnout k tomu, že dá koule
do zahajovacího postavení a začne od začátku.
5. Když jste potopili všechny Vaše koule, potopte
černou kouli.
Upozornění: Před vlastním strkem musí být
rozhodnuto, ve kterém otvoru má černá koule
přistát.
Faul
• Výměna hráčů probíhá po každém faulu.
• Faul nastává tehdy, když jedna koule spadne
ze stolu.
• Faul nastává tehdy, když se špice tága ještě
dotýká bílé koule v kontaktu s barevnou koulí.
• Faul nastává tehdy, když se bílá koule potopí.
• Faul nastává tehdy, když se bílá koule nedo-
2
tkne žádné barevné koule.
• Faul nastává tehdy, když bílá koule nejprve
3
trefí kouli protivníka.
Stolní tenis
Hra vyžadující reakci pro 2 osoby.
Příslušenství
1 x univerzální hrací pole (6),
hrací deska vrhcábnice a šachy
2 x pálka
1 x síť na stolní tenis
3 x míček na stolní tenis
1
1
Montáž sítě na stolní tenis (obr. I)
1. Položte univerzální hrací pole (6) hrací des-
kou „šachy" a „vrhcáby" nahoru na hrací stůl.
2. Zastrčte tyčky sítě (53a) do otvorů (1) připra-
vených na rámu.
3. Upevněte síť na stolní tenis (53b) na tyčkách
sítě (53a).
Cíl hry
Cílem hry je získat více sad než soupeř.
Pravidla hry
• Zpravidla se hrají tři sady. Maximálně lze hrát
pět sad.
• Při stávajícím nerozhodně o vítězství rozhodu-
je poslední sada.
Sada
1. Sadu vyhrává hráč, který dosáhne nejdříve
jedenáct bodů.
2. Po každé odehrané sadě probíhá výměna
stran. V poslední sadě se provádí střídání již
tehdy, když jeden hráč docílí pěti bodů.
Upozornění: Pokud Vy i Váš soupeř máte oba
deset bodů, sada se prodlužuje. Sadu vyhraje
ten, kdo vede o dva body.
Podání
1. Vyhoďte míček za stolem kolmo vzhůru.
2. Udeřte do míčku tak, že nejprve dopadne na
Vaši polovinu hracího pole a potom u Vašeho
soupeře.
• Dotknete-li se sítě, hodnotí se to jako „úder do
sítě". Opakujte podání.
• Pokud minete míček při podání, Váš soupeř
obdrží jeden bod.
• Podáváte dvakrát, návazně se střídáte. Při
prodloužení sady se ovšem vždy podává
střídavě.
Výměna míčků
• Odehrávejte míček přímo na soupeřovu po-
lovinu, nikoli jako při podání nejprve na svou
vlastní.
• Míček odehrávejte pouze, když se nejdříve
dotkl Vaší poloviny.
• Nepřijímejte míček ze vzduchu („z voleje").
• Míček se smí dotknout, před tím, než je za-
hrán na soupeřovu polovinu, pouze sítě nebo
sloupku sítě. Jiné části těla, předměty jako
oděv nebo stěny nejsou dovoleny. Pokud k
dotyku přesto dojde, považuje se to za chybu.
• Bod se počítá jen tehdy, když se míček dotkne
horní hrany stolu a nikoli strany stolu.
Zvláštní pravidla a tipy vyhledejte prosím v
existující rozsáhlé odborné literatuře.
Šachy
Strategická stolní hra pro 2 osoby.
Příslušenství
1 x univerzální hrací pole (6),
hrací deska šachy ( 4 )
16 x hrací figury tmavé
16 x hrací figury světlé
4
16 x pěšec
4 x věž
4 x kůň
4 x střelec
2 x dáma
2 x král

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis