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Key Automation BOXLED Anleitungen Und Hinweise Zu Installation Und Einsatz Seite 15

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PROGRAMMIERUNG MIT EXTERNEM DISPLAY DYL (OPTION)
Zusätzlich zu den Knöpfen auf der Steuerung steht für die Program-
mierung des Systems wahlweise auch das externe Display DYL zur
Verfügung. Einige fortgeschrittene Funktionen können nur mittels DYL
programmiert werden (Abb. 9-DE).
EINSTELLUNG DER LED-LICHTSTÄRKE/TONDA-FUNKTION
Mit dieser Programmierung ist die Stärke der Leds in den Nachtstunden
einstellbar.
Nach erfolgter Speicherung eines 4-Kanal-Senders ist die Stärke jedes zu-
geordneten Ausgangs regelbar, indem die Sendertaste gedrückt zu halten
ist. Nach Loslassen der Taste wird die eingestellte Lichtstärke auch für die
nächsten Einschaltungen gespeichert.
PH.
BESCHREIBUNG
Die Taste so oft betätigen und loslassen, wie
es der Nummer des Ausgangs entspricht,
der aktiviert werden soll:
1
1 mal für Ausgang 1,
2 mal für Ausgang 2,
3 mal für Ausgang 3,
4 mal für Ausgang 4
Die LED D1 blinkt mit der Anzahl, die dem
2
gewählten Ausgang entspricht, unterbrochen
von einer Pause von 1 Sekunde
Auf den Taster MENU drücken und länger
3
als 3 Sekunden gedrückt halten
4
Die Led bleibt ausgeschaltet
5
Den Taster MENU loslassen
Die LED sendet einige langsame Blitze.
Bei Erreichen der gewünschten Helligkeit
auf den Taster MENU drücken
1. Blinken: Stufe 1 (niedrige Helligkeit)
2. Blinken: Stufe 2
6
3. Blinken: Stufe 3 (werkseitige Einstellung)
4. Blinken: Stufe 4
5. Blinken: Stufe 5 (hohe Helligkeit)
6. Blinken TONDA-funktion:
ACHTUNG in diesem Modus können Sie die
Lichtintensität nicht einstellen
Nach der Taste MENU drücken, die LED D1
7
wird viermal schnell blinken
EINSTELLUNG DER UMGEBUNGSBELEUCHTUNG
Mit dieser Programmierung ist das Ansprechen des Lichtsensors je nach
Umwelthelligkeit einstellbar
PH.
BESCHREIBUNG
1
Fünfmal auf den Taster MENU drücken
Die LED D1 blinkt fünfmal schnell mit da-
2
rauffolgender Pause
Auf den Taster MENU drücken und länger
3
als 3 Sekunden gedrückt halten
4
Die Led bleibt ausgeschaltet
5
Den Taster MENU loslassen
Die Led beginnt dreimal langsam zu blinken.
Bei Erreichen der gewünschten Helligkeit
auf den Taster MENU drücken
1. Blinken: Stufe 1 (Aktivierung bei niedriger
Umwelthelligkeit)
6
2. Blinken: Stufe 2 (Aktivierung bei mittlerer
Umwelthelligkeit – werkseitige Defaultein-
stellung)
3. Blinken: Stufe 3 (Aktivierung bei hoher
Umwelthelligkeit)
Nach der Taste MENU drücken, die LED D1
7
wird viermal schnell blinken
PROGRAMMIERUNG DER 4 AUSGÄNGE (1, 2, 3, 4) MIT DYL
Mit dem externen Programmierungsdisplay DYL können alle einzelnen
Ausgänge vom Betrieb mit Nachtsensor QUADRO ausgeschaltet werden.
Bei Einstellung auf „1" wird der Sensor ausgeschaltet und die Aktivierung
des Ausganges erfolgt nur durch den Sender oder den per Kabel angesch-
lossenen Taster.
Bei Einstellung auf „2" (Default) wird der Ausgang durch den Nachtsensor
QUADRO aktiviert. In diesem Fall besteht die Möglichkeit, den Zustand
des Ausganges mit dem Sender oder Taster zu ändern, am nächsten Tag
aktiviert der Sensor den Ausgang jedoch wieder automatisch.
PROGRAMMIERUNG DER SENDER
ACHTUNG: Wenn die BOXLED gespeist wird, blinkt di LED D2 in einer
Weise, die der Art der eingestellten Funkcodierung entspricht:
1-maliges langes Blinken=keine Funkcodierung eingestellt
2-maliges Blinken=FIX CODE
3-maliges Blinken=ROLLING CODE
PH.
1
2
BEISPIEL
3
+
+
+
4
5
+
+
+
Hinweis
>3s
PROGRAMMIERUNG DER SENDER
PH.
1
2
+
+
+
+
+
3
4
x4
5
Nota
BEISPIEL
LÖSCHUNG ALLER FUNKCODES
x5
PH.
x5
1
>3s
2
3
4
RESET STEUERUNG
+
+
DEFAULT-PARAMETER
LICHTINTENSITAT KANAL 1
LICHTINTENSITAT KANAL 2
LICHTINTENSITAT KANAL 3
LICHTINTENSITAT KANAL 4
x4
OUTPUT 1 DAEMMERUNGSSENSOR
OUTPUT 2 DAEMMERUNGSSENSOR
OUTPUT 3 DAEMMERUNGSSENSOR
OUTPUT 4 DAEMMERUNGSSENSOR
UMGEBUNGSLICHTNIVEAU
PH.
1
2
3
4
BESCHREIBUNG
Die Taste RADIO so oft betätigen und lo-
slassen, wie es der Nummer des Ausgangs
entspricht, der aktiviert werden soll:
1 mal für Ausgang 1,
2 mal für Ausgang 2,
3 mal für Ausgang 3,
4 mal für Ausgang 4,
5 mal für Ausgang VOREINGESTELLT
(Taste 1 = Ausgang 1, Taste 2 = Ausgang 2,
Taste 3 = Ausgang 3, Taste 4 = Ausgang 4)
Die LED D2 blinkt mit der Anzahl, die dem
gewählten Ausgang entspricht, unterbrochen
von einer Pause von 1 Sekunde
Innerhalb von 10 Sekunden mindestens 2
Sekunden lang die Taste der Funksteuerung
betätigen, die gespeichert werden soll
War die Speicherung erfolgreich, meldet der
LED D2 dies durch 1 langes Blinken
Für die Speicherung einer weiteren Funk-
steuerung auf den selben Ausgang ist Punkt
3 zu wiederholen
Wird innerhalb von 7 Sekunden keine Taste
betätigt, verlässt der Steuerung automatisch
die Programmierphase
BESCHREIBUNG
Die Taste RADIO so oft betätigen, bis die
LED aufleuchtet (ca. 3 Sekunden). Die Taste
loslassen
Innerhalb von 10 Sekunden die Taste der
Funksteuerung, die gelöscht werden soll, so
lange betätigen, bis die LED D2 erlischt. Die
Taste der Funksteuerung loslassen
Ca. 1 Sekunde nach dem Loslassen der
Taste beginnt die LED D2 zu blinken
Das Löschen durch Betätigen der Taste
RADIO quittieren
War die Speicherung erfolgreich, meldet der
LED D2 dies durch 1 langes Blinken
Wird innerhalb von 7 Sekunden keine Taste
betätigt, verlässt der Steuerung automatisch
die Programmierphase
BESCHREIBUNG
Die Taste des MENU drücken und gedrückt
halten, bis die LED (ca. 3 Sekunden) au-
fleuchtet und dann erlischt (ca. 3 Sekunden).
Die Taste loslassen
Ca. 1 Sekunde nach dem Loslassen der
Taste beginnt die LED D2 zu blinken
Zur Löschung des gesamten Speichers beim
dritten Blinken auf die RADIO drücken
War das Löschen erfolgreich, meldet der
LED D2 dies durch 1 langes Blinken
BESCHREIBUNG
Die Taste MENU drücken und gedrückt
halten, bis die LED D1 (ca. 3 Sekunden) au-
fleuchtet und dann erlischt (ca. 3 Sekunden).
Die Taste loslassen
Ca. 1 Sekunde nach dem Loslassen der
Taste beginnt die LED D1 zu blinken
Für das Reset und Zurücksetzen auf die
Werkseinstellungen, beim dritten Blinken auf
MENU drücken
War das Reset erfolgreich, meldet LED D1
wird viermal schnell blinken
BEISPIEL
+
+
+
+ 1s
+ 1s
2s
3s
BEISPIEL
(>3s) ->
->
0,5s
0,5s
3s
BEISPIEL
(>3s) ->
(>3s) ->
(+1s) +
3s
WERTE
DEFAULT
1 - 6
3
1 - 6
3
1 - 6
3
1 - 6
3
1 - 2
2
1 - 2
2
1 - 2
2
1 - 2
2
1-3
2
BEISPIEL
(>3s) ->
(>3s) ->
(1s) +
(1s) +
x4

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