Erweiterter
16 bit
16 bit
Modus
Modus
DMX Wert
1 - 9
11 - 19
21 - 29
31 - 39
41 - 49
51 - 59
61 - 69
71 - 79
81 - 89
91 - 99
100 - 110
111 - 115
14
15
116 - 120
121 - 125
126 - 130
131 - 135
136 - 140
141 - 145
146 - 150
151 - 155
156 - 160
161 - 189
190
191 - 219
220 - 226
227 - 229
230 - 232
233 - 235
236 - 238
239 - 241
242 - 243
244 - 246
247 - 249
250 - 252
253 - 255
15
16
0 - 10
11 - 255
16
17
0 - 255
0 -10
17
18
11 - 138
139 - 255
24
Prozent Funktion
Effektrad (Rad 3), Auswahl statische Gobos oder Animation,
Drehung, Bewegung der Animation
Kontinuierliche Effektraddrehung
0
0
Offen
Offen → Gobo 1
0 - 4
10
4
Gobo 1
Gobo 1 → Gobo 2
4 - 7
20
8
Gobo 2
Gobo 2 → Gobo 3
8 - 11
30
12
Gobo 3
Gobo 3 → Gobo 4
12 - 15
40
16
Gobo 4
Gobo 4 → Position 5
16 - 19
50
20
Position 5
Position 5 → Position 6
20 - 23
60
23
Position 6
Position 6 → Position 7
24 - 27
70
27
Position 7
Position 7 → Position 8
28 - 31
80
31
Position 8
Position 8 → Position 9
32 - 35
90
35
Position 9
Position 9 → Offen
35 - 40
39 - 43
Offen
Schrittweise Effektraddrehung
43 - 45
Gobo 1
46 - 47
Gobo 2
47 - 49
Gobo 3
49 - 51
Gobo 4
51 - 53
Position 5
53 - 55
Position 6
55 - 57
Position 7
57 - 59
Position 8
59 - 61
Position 9
61 - 63
Offen
Kontinuierliche Effektraddrehung: Drehgeschwindigkeit auf Kanal 15
(16 bit) oder 16 (16 bit erweitert) einstellen
Effektraddrehung im Uhrzeigersinn, schnell → langsam
63 - 74
74
Effektrad stoppt auf aktueller Position
Effektraddrehung gegen Uhrzeigersinn, langsam* → schnell
75 - 86
86 - 88
Keine Funktion
Bewegung der Animation: Geschwindigkeit auf Kanal 15 (16 bit) oder
16 (16 bit erweitert) einstellen
89
Weich (Smooth)
90 - 91
Organisch (Organic)
91 - 92
Metronome
92 - 93
Vorwärts abspielen, schneller Rücklauf
93 - 94
Rückwärts abspielen, schneller Rücklauf
95
Pendeln
95 - 96
Interferenz
96 - 97
Zufällige Position im Animationsbereich
98
Zufällige Goboposition
99 - 100
Zufällige Effektradposition
Animationsgeschwindigkeit
0 - 4
Stopp
Animationsgeschwindigkeit langsam → schnell
4 - 100
Frost
Kein Frost → Voller Frost
0 - 100
Prisma
0 - 4
Kein Prisma
4 - 54
Prisma indiziert: Winkel auf Kanal 18 (16 bit) oder Kanal 19 (16 bit
erweitert) einstellen
54 - 100
Prismendrehung: Drehrichtung und -geschwindigkeit auf Kanal 18 (16
bit) oder Kanal 19 (16 bit erweitert) einstellen
Tabelle 1: DMX Protokoll
MAC Viper Profile Bedienungsanleitung
Fade
Grund-
Typ
wert
Fade
0
Fade
128
Fade
0
Snap
0