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Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch Seite 8

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Seite 8 - Inhalt
3.4.4
3.4.5
3.4.6
4.
4.1
Auswahltasten und Räder ........................................................ 57
4.1.1
4.1.2
4.1.3
4.1.4
4.1.5
4.1.6
4.1.7
4.1.8
4.1.9
4.1.10
4.1.11
4.1.12
4.1.13
4.1.14
4.1.15
4.1.16
4.1.17
4.1.18
4.1.19
4.1.20
4.1.21
4.1.22
4.2
Anzeigen und Verwenden numerischer Werte ............................ 78
4.2.1
4.3
Weitere Optionen ................................................................... 78
4.3.1
4.3.2
5.
5.1
Erstellen von Paletten ............................................................. 82
5.1.1
5.1.2
5.1.3
5.1.4
5.1.5
5.1.6
5.2
Abrufen von Paletten .............................................................. 87
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.3
Editieren von Paletten ............................................................. 88
5.3.1
5.3.2
5.3.3
5.4
Paletten kopieren, verschieben oder löschen ............................. 90
5.4.1
5.4.2
5.5
Arbeiten mit Zeiten für Paletten ............................................... 91
5.5.1
5.5.2
5.5.3
5.5.4
6.
6.1
Erstellen von Effekten ............................................................. 94
6.1.1
6.1.2
6.1.3
6.1.4
6.1.1
6.2
Ändern von Shapes und Effekten ............................................. 101
6.2.1
6.2.2
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00
Kennlinien für Geräte und Attribute ....................................................... 55
Geräte oder Attribute fixieren (Freeze) .................................................. 55
Die Personality editieren ...................................................................... 55
Dimmer und Geräte zum Steuern auswählen .......................................... 57
Geräte auf Startposition setzen (Locate) ................................................ 58
Löschen der Auswahl ........................................................................... 59
Geräte mit mehreren Zellen/Subfixtures ................................................ 60
Einstellen von Attributen mit den Rädern ............................................... 61
Bearbeiten von Attributen auf dem Bildschirm ........................................ 63
Direkte Eingabe für Attributwerte .......................................................... 65
Eingeben von Attributwerten mit den @-Tasten ...................................... 66
Auswahl nach Muster ......................................................................... 68
Auswahl von Geräten in einer Palette/einem Cue .................................. 68
Attributgruppen - IPCGBES-FX ........................................................... 69
Verwenden von Geräte-Gruppen ......................................................... 69
Gerätereihenfolge und -anordnung in Gruppen ..................................... 71
Das ausgewählte Gerät mit Prev/Next hervorheben ............................... 72
Ausgewählte Geräte aufblenden .......................................................... 73
Abgewählte Geräte auf 0 setzen .......................................................... 73
Geräte miteinander abgleichen ........................................................... 73
Flip .................................................................................................. 73
Fan-Modus ....................................................................................... 74
Speichern von Zeiten für Attribute und Geräte ...................................... 77
Geräte ein- und ausschalten ................................................................. 79
Attribute zum Speichern in Paletten ...................................................... 82
Speichern einer Palette ........................................................................ 82
Schnellspeichern ................................................................................. 85
Paletten beschriften und bemalen ......................................................... 85
Erstellen einer Effekt-Palette ................................................................ 86
Erstellen einer Palette mit Zeiten .......................................................... 87
Abrufen eines Palettenwertes ............................................................... 87
Palettenseiten ..................................................................................... 88
Schnelle Paletten ohne ausgewählte Geräte ............................................ 88
Abruf einer Palette für alle Geräte in einer Szene .................................... 88
Anzeigen und Ändern einer Palette ........................................................ 88
Ändern des Inhalts einer Palette ........................................................... 89
Aktualisieren von verwendeten Paletten ................................................. 89
Kopieren oder verschieben einer Palette ................................................ 90
Löschen von Paletten ........................................................................... 90
Paletten mit gespeicherten Zeiten ......................................................... 91
Überschreiben von Palettenzeiten ......................................................... 91
Manuelle Geräteüberlappung beim Palettenabruf..................................... 92
Master-Zeit für Paletten ....................................................................... 92
Einen Shape erstellen .......................................................................... 94
Ändern von Größe und Geschwindigkeit ................................................. 95
Ändern der Phasenlage eines Shapes .................................................... 96
Matrix-Effekte - der Pixelmapper .......................................................... 98
Masterregler für Pixelmapper-Layer ...................................................... 101
Ändern gespeicherter Shapes und Effekte ............................................. 101
Ändern aktuell laufender Shapes .......................................................... 101
57
81
93

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