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Avolites Titan Mobile Benutzerhandbuch Seite 252

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Seite 252 - Index
eines Schrittes (Lauflicht) · 147
Einrasten · 126
Empfindlichkeit der Räder · 199
Entfernen oder Hinzufügen von
Geräten (Shapes) · 102
externer Bildschirm · 195
F
Fade Mode
0, 1, 2, 3 · 138
bei Szenen · 138
Fan-Kurven · 75
Fan-Modus · 74
Farbwähler · 63
Fenster
Channel Grid · 78
Shapes · 94
Fenster 'DMX View' · 49
Fensterpositionen · 23
Find fixture · 45
Fire first cue · 173
Fixieren
von Reglern · 171
Fixieren von Geräten oder Attributen
· 55
Fixture Exchange · 50
Fixture Layout · 71
Fixture Overlap · 151
Flip · 73
Freeze · 55
Freigabemaske · 141
Freigeben
von Szenen · 130
G
Generic · 209
Geräte
abgleichen (align) · 73
aktive · 64
austauschen · 50
auswählen nach Muster · 68
durch Gruppen durchschalten · 72
gruppieren · 69
hervorheben (HiLight) · 73
kopieren · 52
numerisch auswählen · 66
patchen · 41, 43
Reihenfolge · 139
Seiten auswählen · 58
unbekannte · 209
zurücksetzen (resetten) · 79
Geräte oder Attribute fixieren · 55
Geräte parken · 48
Geräte suchen · 45
Geräte verschieben · 52
Geräte-Anordnung · 71
Geräteauswahltasten · 39
Gerätedateien · 207
Gerätenummer · 41
Gerätereihenfolge
X · 139
Geräte-Reihenfolge · 71
Gerätereihenfolge in Shapes · 102
Geräteüberlappung beim
Palettenabruf · 92
Go · 146, 159
Group Layout · 71
Gruppen
von Attributen, IPCGBES · 69
von Geräten · 69
TitanMobile_Man_v7-0_de.doc 04/01/2014 13:35:00
Gruppen, autom. · 44
Gruppen, automatische · 71
Gruppenmaster · 176
H
Handle Paging · 141, 171, 177
HiLight-Funktion · 73
HiLight-Taste · 73
HTP, Erklärung · 127
I
Importieren einer Show · 34
Include · 133
interne Festplatte · 36
Invertieren von Attributen · 53
IP address, setting · 211
IP-Adresse · 211
IP-Adressen · 217
IPCGBES · 69
Zeiten (Lauflicht) · 152
K
Kanalübersicht · 78
Kennlinien · 203
Key Profile · 142, 172
Key Profiles · 195
kopieren
von Paletten · 90
Kopieren
von Szenen · 135
Kurven · 141, 203
L
laden · 33
Latch · 26, 126, 136
Lauflicht
abrufen · 144
anhalten · 146
Attributzeiten · 152
Aufklappen mit 'Unfold' · 148
direkt zu einem Schritt springen · 147
einzelnen Schritt bearbeiten · 148
erstellen mit Quickbuild · 144
Geschwindigkeit · 145
individuelle Zeiten pro Schritt · 151
Optionen · 153
programmieren · 143
Richtung wechseln · 147
Schritt einfügen · 147
Schritte verbinden/trennen · 153
Schrittzeiten ändern · 149
steuern (Connect) · 145
überblenden · 145
Unterschiede zu Szenenfolgen · 155
Zeiten (global) · 149
zufällig (random) · 147
Lauflichter
Geschwindigkeit manuell eingeben · 150
Layer-Master · 101
Layout · 71
Legende · 85
Limit · 54
Link · 153
Szenenfolgen · 166

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