k Suche nach Datenelementen in einem Programm
Beispiel
1. Rufen Sie das Programm auf.
2. Drücken Sie die 3(SRC)-Taste und geben Sie das zu
suchende Datenelement ein.
3(SRC)
av(A)
3. Drücken Sie die w-Taste, um mit der Suche zu
beginnen. Im Display erscheint derjenige
Programminhalt, wo das Suchwort erstmalig auftritt.
Der Cursor ist auf diesem Suchwort positioniert.*
4. Mit jedem Drücken der w-Taste springt der Cursor
zum nächsten Auftretens des vorgegebenen
Suchwortes.*
1
*
Sollte keine Übereinstimmung des der Ihnen eingegebenen Daten im Programm vorhanden
sein, wird im Display das Programm ab der Stelle, an der Sie die Suche begonnen haben,
angezeigt.
2
*
Der Suchvorgang endet, wenn kein weiteres Vorkommen der angewiesenen Daten
gefunden wird.
# Sie können das Neuzeilensymbol ( _) oder
den Anzeigebefehl ( ^) nicht als Suchbegriff
benutzen.
# Sobald der Inhalt des Programms im Display
angezeigt wird, können Sie die Cursortasten
verwenden, um den Cursor an eine andere
Stelle zu verschieben, bevor Sie nach dem
nächsten Auftreten des Suchbegriffs suchen.
Es wird der Teil des Programms ab der
aktuellen Cursorposition durchsucht, wenn Sie
die w-Taste drücken.
Editieren von Programminhalten
Zu suchen ist nach dem Buchstaben „A" in dem mit OCTA bezeichneten
Programm.
2
8-3-2
1
Zeigt an, dass gerade eine Suchoperation läuft
# Sobald die Suche ein Auftreten Ihres Suchwortes
feststellt und Sie den Cursor verschieben
(z.B. durch Eingabe eines Zeichens), wird der
Suchvorgang abgebrochen.
# Falls Sie während der Eingabe von Zeichen
für die Suche einen Fehler begehen, drücken
Sie die A-Taste, um Ihre Eingabe zu löschen.
Geben Sie danach nochmals von Beginn an Ihr
Suchwort ein.