Erstellen eines Patches
2. Berühren Sie <▼ MENU> oben rechts im Display.
Ein weiteres Fenster erscheint.
fig.01-05_50
3. Berühren Sie im Fenster <Zone>.
Das PATCH Zone-Fenster erscheint.
fig.03-32_50
4. Berühren Sie unten im Display <Split>.
Das folgende Display erscheint.
fig.03-33_50
5. Berühren Sie <01>.
Zone 01 wird selektiert, und die höchste Note von Zone 01 wird
oben rechts im Display angezeigt.
6. Stellen Sie den Splitpunkt zwischen Zone 01 und Zone 02
mit dem VALUE-Rad oder den [INC][DEC]-Tastern ein.
122
Wenn Sie die Tastatur in drei Zonen unterteilen wollen, wählen
Sie eine niedrigere Note für Zone 02 und definieren Sie einen
zusätzlichen Splitpunkt zwischen den Zonen 02 und 03.
Verwenden Sie eine ähnliche Vorgehensweise, um weitere
Zonen (bis zu 16) hinzuzufügen.
7. Berühren Sie <OK>.
Die Eingabe wird bestätigt, und das PATCH PLAY-Display
erscheint wieder.
8. Wählen Sie den Sound, den Sie in Zone 01 spielen wollen.
100
9. Wählen Sie eine andere Zone aus.
Die Nummer der aktuell gewählten Zone erscheint oben rechts
im PATCH PLAY-Display oder EDIT-Display. Mit [SHIFT] +
Cursor [
][
] können Sie eine andere Zone auswählen.
10.Wählen Sie den gewünschten Sound für die bei Schritt 9
gewählte Zone aus.
11.Wiederholen Sie die Schritte 9 und 10, um für alle
vorhandenen Zonen die gewünschten Sounds auszuwählen.
12.Speichern Sie das Patch mit der Write-Funktion (S. 74).
Erstellen eines Drum-Patches
Indem Sie ein Patch mit mehreren Zonen erzeugen und jeder Zone
einen anderen Drumsound zuweisen, können Sie ein Drum Patch
erstellen.
1. Wählen Sie das PATCH PLAY-Display und das gewünschte
Patch aus (S. 60).
122
Wenn Sie ein Patch von Grund auf neu gestalten wollen,
verwenden Sie die Initialize-Funktion (S. 73).
2. Berühren Sie <▼ MENU> oben rechts im Display.
Ein weiteres Fenster erscheint.
fig.01-05_50
3. Berühren Sie im Fenster <Zone>.
Das PATCH Zone-Fenster erscheint.
fig.03-32_50