Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Comment Appeler Une Machine - FLEISCHMANN multiMAUS 686701 Handbuch

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

multiMAUS. Vous pouvez démarrer cette machine sans tarder (voir paragraphe n° 3).
1.2. Mise en service d'une
Si la
multiMAUS
la dernière machine commandée lors de la séance précédente et se commute au dernier mode
enclenché – »bibliothèque« ou »adresses machines« – avec cette machine.
En parcourant l'affi chage à l'aide des touches »fl èches«, l'écran vous informe des données actives –
sens de circulation, nom ou adresse de la machine, fonctions activées – du régime »exploitation«.
(Pour utilisateurs avancés uniquement : Une
déconnectée puis reconnectée sans perdre ses informations à l'encontre d'une
»Master« qui, elle, n'affi chera, après avoir été déconnectée puis reconnectée, que les symboles
»II« et »«.)
2.

Comment appeler une machine

La
vous permet d'appeler une machine par deux modes différents :
multiMAUS
par le mode »bibliothèque« préprogrammé en usine : voir paragraphe 2.1.
par le mode »adresses machines« en composant l'adresse de la machine : voir paragraphe 2.2.
Le passage d'un mode à l'autre se fait en pressant la touche »majuscules« et en la maintenant pres-
sée lorsqu'on presse ensuite la touche »locomotive / aiguillage«.
2.1. Le mode »bibliothèque«
La bibliothèque »matériel moteur« est une base de données qui permet de stocker jusqu'à 64
machines par leurs noms alphanumériques (cinq caractères maxi), leurs adresses et les crans de
marche souhaités.
Toutes les données enregistrées ne le sont que dans la mémoire de la
dans le décodeur. Pour que la locomotive de la bibliothèque soit associée à une locomotive
du réseau, les deux adresses doivent être identiques. Il faut donc programmer le décodeur
de la machine également en accédant, pour l'adresse du décodeur, à la variable CV 1 (voir
paragraphe »programmation rapide« page 77). Une modifi cation de ces données uniquement
dans la bibliothèque n'est pas suffi sante.
Affi chage à l'écran (locomotive vapeur série »S 3/6«, par exemple) :
– nom de la machine (ici : »S 3/6«) et symbole »locomotive«
– Sens de la marche (ici : la machine était/est à l'arrêt, son dernier sens
de marche est indiqué par la fl èche »«)
– feux (ici : les feux de la machine sont allumés)
– »1« et »4« (ici : les fonctions »F1« et »F4« sont activées)
Appeler d'autres machines déjà mémorisées dans la bibliothèque („parcourir") :
/
Le classement des machines dans la bibliothèque est fait dans l'ordre de
leur enregistrement dans la base de données. Naturellement il y a possi-
bilité de modifi er cet ordre :
Sélectionner la
machine voulue
Presser cette combinaison de touches simultanément, la machine se déplace dans la
bibliothèque vers le haut ou vers le bas. Vous pouvez vérifi er ce nouveau classement de la bi-
bliothèque réorganisée, par les touches »fl èches«.
déjà utilisée
multiMAUS
a déjà été utilisée au moins une fois, elle vous affi che, dès le nouvel allumage,
raccordée à la prise »Slave« peut être
multiMAUS
+
ou
multiMAUS
et non
multiMAUS
+
71
F

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis