Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Der Modus Touch Hold; Die Funktion Punch In/Out; Punch In/Out Bei Eingabe Der Aufnahmedauer - Sony DMX-R100 Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

9
Deaktivieren Sie den Taster SAFE (OFF), nachdem
Sie den Pegel korrigiert haben.
10
Schalten Sie die Bandmaschine auf PLAY.
11
Speichern Sie den Aufzeichnungszeitraum, indem
Sie die Punch-In- und Out-Adressen einstellen.
Auf Wunsch können Sie den Drop-Out auch
manuell durchführen.
12
Heben Sie nun die Modi Punch In/Out und WRITE
HOLD auf.
Anmerkung
Im Modus WRITE HOLD verbleibt das zu automati-
sierende Objekt so lange im WRITE-Modus, bis Sie
einen manuellen Drop-Out durchführen. Wenn Sie
weder den Taster SAFE noch die Funktion Punch In/
Out einsetzen, werden die Automationsdaten jedes Mal
überschrieben, wenn die Bandmaschine auf Wiederga-
be geschaltet wird. Wenn der Modus WRITE HOLD
deaktiviert wird, wechseln alle Objekte aus dem
WRITE-Modus in den Status READY.

Der Modus TOUCH HOLD

Im Modus TOUCH HOLD verbleiben die Fader auch
dann im WRITE-Modus, wenn Sie die Fader loslassen.
Mit dieser Funktion können Sie das relative Verhältnis
zwischen Fadern, die über die Funktion GANG ver-
koppelt wurden, auch dann erhalten, wenn Sie einen
Fader in dieser Gruppe loslassen.
Um einen Fader im Modus TOUCH HOLD
auszudroppen, führen Sie einen der folgenden Schritte
aus:
- Lösen Sie den Button MASTER DROP IN aus.
- Lösen Sie den Taster WRITE in diesem Kanal
aus.
- Berühren Sie auf dem Bildschirm die Pegelan-
zeige des Faders, den Sie ausdroppen möchten.
- Halten Sie die Bandmaschine an.

Die Funktion Punch In/Out

Punch In/Out bei Eingabe der Aufnahme-
dauer
Mithilfe der Funktion Punch In/Out können Sie die
Automationsdaten zwischen zwei definierten Timeco-
de-Adressen überarbeiten.
In dem folgenden Beispiel wollen wir Störgeräusche,
die auf Band aufgenommen wurden, mithilfe der
Faderautomation ausblenden.
Bereits aufgezeichnete Automationsdaten
Neue Automationsdaten
Automatisch erzeugte Events
Punch In-Punkt
Die Punch In/Out-Punkte werden für alle Objekte im
WRITE-Modus automatisch erzeugt.
1
Definieren Sie die Start- und Endpunkte im
Timecode, an welchen die Störgeräusche begin-
nen bzw. enden.
2
Übertragen Sie die in Schritt1 ermittelten Timeco-
de-Adressen auf die Anzeigen PUNCH IN TIME
und PUNCH OUT TIME und drücken Sie an-
schließend den Button AUTO. Die Automations-
daten werden nun für den Zeitraum zwischen den
Punch-In- und -Out-Zeiten aufgezeichnet.
3
Spulen Sie die Bandmaschine zurück.
4
Deaktivieren Sie den Taster SAFE auf der Be-
dienoberfläche (der Taster leuchtet nicht).
5
Droppen Sie den Fader des entsprechenden
Kanals ein und ziehen Sie ihn ganz herunter.
Die zugehörige Anzeige ist nun rot unterlegt,
allerdings werden die Daten erst ab dem PUNCH
IN-Punkt aufgezeichnet.
6
Schalten Sie die Bandmaschine auf Wiedergabe.
Kapitel 4 Bedienungsanleitung
Punch Out-Punkt
113

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis