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Bearbeiten Eines Pattern; Editieren Eines Patterns; Praktische Funktionen (Pattern Utility); Grundlegende Bedienung Des Pattern Utility - Roland FANTOM Referenzhandbuch

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Editieren eines Patterns

Praktische Funktionen
Mit den Pattern Utility-Funktionen können Sie ein ausgewähltes
Pattern kopieren und einfügen, um die Gesamtstruktur zu
verändern oder nicht benötigte Pattern zu löschen . Weitere
nützliche Funktionen wie das Zuweisen eines Namens für jedes
Pattern, damit es leicht zu unterscheiden ist .

Grundlegende Bedienung des Pattern Utility

1 .
Wählen Sie im PATTERN-Display [E2] PTN UTILITY aus .
Das PTN UTILITY-Display erscheint .
Für das PTN UTILITY-Display ist nur die 16-Track-Ansicht
verfügbar .
2 .
Wählen Sie die Muster aus, für die Sie eine Funktion
ausführen möchten .
Das ausgewählte Pattern-Feld ist grün umrandet . Sie können
ein Pattern mit den Cursor [H] [I] [K] [J]-Tastern oder durch
Berühren eines Pattern-Kästchens auswählen .
3 .
Wählen Sie mit dem Symbol oben rechts im Display
oder den [E1]–[E6]-Reglern den gewünschten Vorgang
aus .
4 .
Bearbeiten Sie die Einstellungen des ausgewählten
Menüpunkts .
Menü
Beschreibung
<COPY>
Kopiert ein Pattern .
Fügt ein kopiertes Pattern an einer anderen Position
<PASTE>
ein .
<DELETE>
Löscht ein Pattern .
Wendet verschiedene Bearbeitungen an einem
<MODIFY>
Pattern an .
[E1] UNDO/REDO
Bricht einen Bearbeitungsvorgang ab .
[E3]-MIXER
Ruft das Mixer-Display auf .
Bestimmt den Namen der einzelnen Pattern-
[E4] RENAME
Elemente .
Konvertiert eine SMF-Datei von einem USB Flash-
[E5] IMPORT
Speicher und
Konvertiert ein Pattern in eine SMF-Datei und
[E6]-EXPORT
schreibt es auf einen USB Flash-Speicher .
5 .
Drücken Sie den [EXIT]-Taster, um wieder das ATTERN-
Display aufzurufen .
(Pattern Utility)
ANMERKUNG
ANMERKUNG
Der Inhalt, den Sie mit den Pattern Utility-Funktionen bearbeiten, wird in der
Scene gesichert .

Kopieren eines Patterns

Gehen Sie wie folgt vor, um das ausgewählte Pattern zu
kopieren . Verwenden Sie diese in Verbindung mit PASTE
1 .
Wählen Sie im PTN UTILITY-Display das zu
kopierende Pattern aus und berühren Sie
<COPY> oben rechts im Display .
Der Inhalt des ausgewählten Pattern wird kopiert .
Einfügen des kopierten Pattern
Gehen Sie wie folgt vor, um ein kopiertes Pattern an einer
anderen Stelle einzufügen . Sie müssen vorher die Copy-
Funktion ausführen .
1 .
Wählen Sie im PTN UTILITY-Display das
Pattern-Feld aus, in das Sie kopieren möchten,
und berühren Sie dann <PASTE> oben rechts
im Display .
Der Inhalt des kopierten Pattern wird eingefügt .
Sie können die Daten in einen anderen Track einfügen als den
ursprünglichen Track oder an eine Position, die bereits ein
Pattern enthält . Wenn die Position bereits ein Pattern enthält,
wird das ursprüngliche Pattern überschrieben .
HINWEIS
HINWEIS
Sie können diesen Vorgang nicht ausführen, wenn das <PASTE>-Symbol
ausgegraut ist .
Löschen eines Pattern
(DELETE)
Gehen Sie wie folgt vor, um das ausgewählte Pattern zu löschen .
1 .
Wählen Sie im PTN UTILITY-Display das
Pattern aus, das Sie löschen möchten, und
berühren Sie dann <DELETE> oben rechts im
Display .
Das DELETE-Menü erscheint .
Menü
Beschreibung
DELETE
Löscht nur das aktuell ausgewählte Pattern .
Löscht die Muster aus allen Tracks der Scene .
DELETE ALL
Undo ist für diesen Vorgang nicht verfügbar .
2 .
Berühren Sie die gewünschte Funktion .
Es erscheint eine Bestätigungsnachricht .
3 .
Wählen Sie [E5] OK .
Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, wählen Sie [E6]
CANCEL .
Aufnahme eines Pattern
(COPY)
(PASTE)
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