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Bedienungsanleitung Wir bedanken uns für Ihre Entscheidung zum Roland Fantom-Xa. Bevor Sie dieses Instrument verwenden, lesen Sie bitte die Abschnitte der Sicherheits- hinweise auf den Seiten 2–4. Diese Abschnitte enthalten wichtige Informationen für den sicheren Betrieb des Instrumentes. Um einen guten Überblick über die Möglichkeiten dieses Intrumentes zu erhalten, empfehlen wir Ihnen, diese Anleitung vollständig durch-...
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Bevor Sie das Gerät im Ausland benutzen, sollten Sie • Kabel birgt nicht nur die Gefahr elektrischer Schläge, Ihren Fachhändler zu Rate ziehen, oder wenden Sie sich sondern kann auch einen Brand auslösen an das nächste Roland Service Center (gelistet auf der ......................Seite “Information“) ......................
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Kabel bis zum Schmelzen erhitzen. sorgung............................................. • Bevor Sie das Gerät im Ausland verwenden, sollten Sie 110b Ihren Roland-Vertragspartner bzw. Ihr Roland Service • Bei Gewitter sollten Sie das Stromkabel vom Stromnetz Center (siehe letzte Seite) zu Rate ziehen. trennen ......................022b ......................
Ortswechsel das Gerät mehrere Stunden ruhen, bis das Kondens- oder gar Beschädigungen des Gerätes hervorrufen. wasser verdunstet ist. • Benutzen Sie zum Anschliessen des Gerätes Roland- oder • Legen Sie keine Gegenstände auf die Tastatur. Diese könnten Standard-Kabel ohne internen Widerstand. Manche Anschlus- hineinfallen und Schäden anrichten oder anderweitige Fehlfunk-...
Corporation und lizenziert durch die CompactFlash Association. • Schieben Sie die PC-Card oder den Adapter mit der Speicherkarte * Die Roland Corporation ist ein autorisierter Lizenznehmer der vollständig in den Schacht ein, bis diese korrekt sitzt. CompactFlash™ und CF-Logos ( •...
Inhalt Wichtige Hinweise ..................4 Inhalt ......................6 Eigenschaften ..................11 Die Bedienoberfläche und Rückseite..........12 Die Bedienoberfläche ..........................12 Rückseite..............................14 Vorbereitungen ..................15 Die Anschlüsse............................15 Ein- und Ausschalten..........................16 Einstellen des Display-Kontrastes (LCD Contrast) ................16 Abspielen der Demo Songs ..............17 Die Performance-Funktionen...............18 Aufbau des Fantom-Xa.................19 Wie der Fantom-Xa organisiert ist ......................
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Inhalt Der Performance Mode.................66 Das PERFORM LAYER-Display ......................66 Das PERFORM MIXER-Display......................66 Funktionen im PERFORMANCE LAYER/MIXER-Display .............. 66 Auswählen einer Performance ....................... 67 Das LAYER-Display..........................68 Gleichzeitiges Spielen mehrerer Sounds (Layer)................. 69 Spielen verschiedener Sounds in unterschiedlichen Tastaturbereichen (Split) ......69 Das MIXER-Display ..........................
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Inhalt Editieren eines Samples..............104 Auswählen eines Samples (Sample List) .................... 104 Aufrufen des Sample Edit -Displays ....................105 Zuweisen eines Samples zu einem Pad (Assign to Pad) ..............112 Zuweisen eines Samples als Patch für einen Part (Assign to Keyboard) ........113 Erstellen eines Rhythm-Sets aus mehreren Samples (Create Rhythm) ..........
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Inhalt Die System-Einstellungen..............192 Einstellen der System-Parameter ......................192 Speichern der System-Einstellungen (System Write)................ 192 System Information ..........................192 Die Funktionen der System-Parameters ..................... 193 Die Datenverwaltung/Abrufen der Werksvoreinstellungen (Factory Reset) ....................203 Erstellen eines Daten-Backups (User Backup) ................... 203 Zurückübertragen der Daten (User Restore)..................203 Factory Reset ............................
Eigenschaften Neuer 128-stimmiger Synthese-Chip, Flexible Soundkontrolle der MIDI und Audio vereint Über den D Beam-Controller und die Realtime Control-Regler und die Schalter können Sie die Sounds vielseitig steuern. Der Fantom-Xa bietet Ihnen eine extrem flexible Klangerzeugung, bei der Sie alle Synthese-Funktionen nicht nur auf die exzellenten Mitgelieferte Fantom-X Editor/Librarian- ROM-Waveforms, sondern auch auf eigene oder vom Computer importierte Samples anwenden können.
Die Bedienoberfläche und Rückseite Die Bedienoberfläche fig.Front 13 14 ASSIGNABLE-Schalter ([ ], [ D BEAM Sie können diesen zwei Tastern eine Reihe von Parametern oder Schaltet die D Beam-Funktion ein bzw. aus. Der D Beam ist eine Funktionen zuweisen und diese damit in Echtzeit steuern (S. 84). Lichtstrahl-Steuerung für Soundeffekte, die Sie durch * Halten Sie [SHIFT] gedrückt und betätigen Sie einen der oben Handbewegungen darüber auslösen können (S.
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Die Bedienoberfläche und Rückseite [CHORD MEMORY] [MIXER] Schaltet die CHORD MEMORY-Funktion ein bzw. aus (S. 92). Ruft das Performance Mixer-Display auf (S. 70). [RPS] [LAYER/SPLIT] Schaltet die RPS-Funktion ein bzw. aus (S. 154). Ruft das Performance Layer-Display auf (S. 68). [PATCH/RHYTHM] * Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie [CHORD MEMORY] oder [RPS], um das entsprechende Einstell-Display zu erreichen.
An diese Anschlüsse können Sie weitere MIDI-Geräte anschliessen, Abhängig von den Bedingungen kann nach der Erdung des Gerätes um MIDI-Daten auszutauschen. ein Brummgeräusch entstehen. Fragen Sie bei Bedarf Ihren Roland- Vertragspartner oder Ihr Roland Service Center (siehe letzte Seite dieser Anleitung).
Vorbereitungen Die Anschlüsse Da der Fantom-Xa keine Lautsprecher besitzt, müssen Sie entweder Audio-Kabel werden nicht mit dem Fantom-Xa mitgeliefert. Diese Kopfhörer oder eine Abhör-Anlage anschliessen, um Sounds hören müssen Sie ggf. separat erwerben. zu können. Als Abhör-Anlage kann z.B. ein Keyboard-Combo- Verstärker, eine grosse PA, (Mischpult mit) Aktiv-Boxen oder auch eine Stereo-Anlage dienen.
Vorbereitungen Ein- und Ausschalten Ausschalten Achten Sie vor dem Ausschalten des Fantom-Xa darauf, * Wenn Sie alle Kabelverbindungen hergestellt haben (S. 15), können dass: Sie die Geräte in der beschriebenen Reihenfolge einschalten. Falls Sie • die Lautstärken von Fantom-Xa und allen angeschlossenen die Geräte in einer anderen Reihenfolge anschalten, riskieren Sie Geräten auf Minimum geregelt sind.
Abspielen der Demo Songs Die internen Demo Songs zeigen die hohe Qualität der internen Sounds. Bei Auswahlen eines Demo Songs wird die interne Klangerzeugung entsprechend zurückgesetzt. Sie sollten daher vorher wichtige Patch- oder Performance-Daten sichern. Drücken Sie [MENU]. fig.TopMenu Wählen Sie mit “6.
Modulation) können Sie diesem Hebel auch andere Steuerungen zuordnen. fig.Bender.e Siehe Die Einstellungen der Control Pedale (S. 85). Verwenden Sie nur die von Roland empfohlenen Pedale (Roland EV-5 bzw. DP-Serie, zusätzliches Zubehör). Die Octave Shift Verwendung von anderen Pedalen (auch der anderer Hersteller) kann zu Fehlfunktionen führen.
Aufbau des Fantom-Xa So können Sie die von Ihnen aufgenommenen Samples in gleicher Wie der Fantom-Xa organisiert ist Weise benutzen wie die internen Waveforms (S. 100). Der Fantom-Xa kann über USB übertragene WAV- oder AIFF- Dateien als Samples laden. Geladene Samples können in Patches oder Rhythm-Sets verwendet werden.
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Aufbau des Fantom-Xa Envelope fig.RhythmSet.e Rhythm Set Eine Hüllkurve (Envelope) gibt einem zeitlichen Verlauf die Form und wird in der Regel bei jedem Tasten-/Pad-Anschlag erneut ote umber 98 (D7) gestartet. Es gibt Hüllkurven für Pitch (Tonhöhe), TVF (Filter) und ote umber 97 (C#7) TVA (Lautstärke).
Aufbau des Fantom-Xa Part mindestens zur Verfügung haben soll, damit nicht situationsbedingt bei einem Part alle Stimmen abgeschaltet werden. Innerhalb der Beim Fantom-Xa werden die Patches oder Rhythm-Sets von den einzelnen Parts gelten die Einstellungen für Patch Priority (S. 40). Parts abgespielt, wobei jeweils ein Part genau ein Patch oder ein Rhythm-Set spielen kann.
Aufbau des Fantom-Xa Die internen Effekte Der flüchtige Speicher Temporär-Speicher (Temporary Memory) Effekt-Einheiten und Effekt-Typen Wenn Sie ein Patch, ein Rhythm-Set, eine Performance usw. auswählen, werden die Einstellungen automatisch in den Temporär- Der Fantom-Xa besitzt mehrere unabhängige Effekt-Einheiten: drei Speicher geladen. Spielen Sie auf dem Keyboard, bzw. auf den Pads, Multi-Effekte (MFX), eine Chorus-, eine Reverb-Einheit und den verändern Sie Parameter oder lassen Sie den Sequenzer laufen, Mastering-Effekt.
Aufbau des Fantom-Xa fig.FXinPatch Was ist ein Song? Keyboard part Patch Beim Fantom-Xa wird die Gesamtheit aller musikalischen Spieldaten TONE Multi-Effects für einen Song oder eine Komposition als ein Song bezeichnet. Ein Song besteht aus den Sequenzerdaten der Phrase-Tracks 1–16, des Tempo-Tracks, des Beat-Tracks und des Pattern-Tracks (Track=Spur).
Dateinamen und ist im Folgenden in Klammern ( ) angegeben. sind. Bis zu 100 Patterns kann ein Song enthalten und jedes Pattern Roland Song-Datei (.SVQ) kann Daten von bis zu 16 MIDI-Kanälen beinhalten. Sie können Patterns auch in einen Phrase-Track einbauen. Dazu Dieses Datenformat kennzeichnet die Songdaten des Fantom-Xa.
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Aufbau des Fantom-Xa Samples Wo Samples gespeichert werden Ein Sample beinhaltet die Schwingungsform (Waveform) des vom Fantom-Xa aufgenommenen Audio-Signals. Zusätzlich zur Samples, die Sie aufnehmen oder importieren, werden direkt in den Waveform beinhaltet ein Fantom-Xa Sample auch noch einige temporären Sample-Speicher geschrieben. Diese Daten gehen Parameter, wie den Start-Punkt, Endpunkt und Loop-Daten zur verloren, wenn Sie den Fantom-Xa ausschalten.
Die grundsätzliche Bedienung Auswählen des LAYER-Displays Umschalten der Betrisbsart Drücken Sie [LAYER/SPLIT]. fig.PfmLayer Der Fantom-Xa besitzt zwei Betriebsarten der Klangerzeugung: den Patch- Modus und den Performance-Modus. Patch Mode Auswählen des MIXER-Displays In diesem Modus können Sie mit der Tastatur den Keyboard-Part Drücken Sie [MIXER].
Die grundsätzliche Bedienung Bewegen des Cursors Das VALUE-Rad Das Drehen des VALUE-Rads nach rechts erhöht einen Wert. In einem Display oder Fenster sind mehrere Parameter abgebildet, Drehen nach links verringert einen Wert. Wenn Sie [SHIFT] gedrückt deren Wert Sie mit den Cursor-Tastern halten und dabei das VALUE-Rad drehen, wird ein Wert in größeren anwählen können.
Die grundsätzliche Bedienung Eingabe eines Namens Namenseingabe mit den Pads Sie können beim Benennen die Zeichen auch mit den Pads Beim Fantom-Xa können Sie Namen für jedes Objekt wie Patch, auswählen. Rhythm-Set, Performance, Song, Sample und Pattern vergeben. Das Wenn Sie ein Pad einmal oder mehrfach drücken, wählen Sie damit Benennen erfolgt immer auf die gleiche Weise.
Der Patch Mode In diesem Modus können Sie mit der Tastatur den Keyboard-Part und mit den Pads den Pad-Part spielen. Einstellen der Lautstärke des Für jeden der beiden Parts können Sie einen eigenen Sound (Patch Keyboard Parts und Pad Parts oder Rhythm-Set) einstellen und jeder Part ist mit einem eigenständigen MIDI-Kanal verbunden.
Der Patch Mode Auswählen eines Patches Die Patch/Rhythm Set-Gruppen Der Fantom-Xa besitzt mehrere Patch-Gruppen, auch Patch-Bank Drücken Sie [PATCH/RHYTHM], um das PATCH PLAY- genannt: User, Preset A–F und GM. Die Gruppen A bis F enthalten je Display aufzurufen. 128 Patches, USER und GM enthalten sogar 256 Patches. Diese Drücken Sie [F1 (KBD)] oder [F2 (PAD)].
Der Patch Mode Auswählen favorisierter Das PATCH SELECT-Display Patches/Rhythm Sets Drücken Sie [PATCH/RHYTHM], um das PATCH PLAY- (Favorite Patch) Display aufzurufen. Drücken Sie [PATCH SELECT]. Sie können die am häufigsten benutzten Patches und Rhythm-Sets Das PATCH SELECT-Display erscheint. als Favorite-Patches registrieren (favorisiert = bevorzugt). Dabei fig.PatchSelect können Patches und Rhythm-Sets aus dem internen Speicher und den Expansion-Boards in 8 Gruppen zu je 8 Sounds registriert...
Der Patch Mode Wählen Sie mit dem VALUE-Rad, [INC] [DEC] oder Wählen Sie mit dem VALUE-Rad oder das gewünschte Patch aus. gewünschte Bank aus. Drücken Sie [F6 (SELECT)] oder [ENTER], um die Auswahl Wählen Sie mit PART/TRACK [1]–[8], [INC] [DEC] oder zu bestätigen.
Der Patch Mode Oktavieren der Tastatur Transponieren der Tastatur in (Octave Shift) Halbtonschritten (Transpose) Mit der Octave Shift-Funktion kann die Notenausgabe der Tastatur Mit der Transpose-Funktion können Sie die Tastatur in in Oktav-Schritten verschoben werden (Bereich: -3 bis +3 Oktaven). Halbtonschritten transponieren.
Der Patch Mode Wählen Sie mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC] den gewünschten Part aus. Auch “Mono/Poly” können Sie als Funktion für die Drücken Sie [F6 (WRITE)], wenn Sie die Einstellungen ASSIGNABLE-Taster ([ ]) festlegen (S. 84). sichern möchten. Die Portamento-Funktion * Die Controller-Einstellungen sind System-Parameter und gelten daher übergreifend.
Erstellen eines Patches Beim Fantom-Xa haben Sie die Freiheit, fast alle klangbildenden Wählen Sie mit [F1 (COMMON)]–[F6 (LFO&OUT)] die Einstellungen der Patches nach Ihren Wünschen zu verändern. Jede gewünschte Parametergruppe aus. Einstell-Möglichkeit wird Parameter genannt, und das Ändern der Drücken Sie [F1]–[F6], und wählen Sie mit Werte bezeichnet man als Editieren.
Erstellen eines Patches Verändern der Werte mit den Kopieren von Tone-Einstellungen REALTIME CONTROL-Reglern Mit diesem Vorgang können Sie Tone-Einstellungen eines beliebigen Patches in das aktuelle Patch des Temporär-Speichers übertragen. Wenn ein Parameter-Name mit einer der Ziffern Drücken Sie [PATCH/RHYTHM], um das PATCH PLAY- oder bezeichnet ist, können Sie die Einstellung mit den Display aufzurufen.
Erstellen eines Patches One-Shot- und Loop-Waveforms Speichern von Patches Die Sounds des Fantom-Xa beruhen auf folgenden PCM- (Write) Wellenformen: One-Shot: Diese Waveforms enthalten Sounds, die eine kurze Abklingzeit Veränderungen an Patches finden nur im Temporär-Speicher statt haben. Eine One-Shot-Schwingungsform beinhaltet die und gehen verloren, wenn Sie ein anderes Patch auswählen oder den Einschwingphase und die Ausklingphase eines Klanges.
Erstellen eines Patches Funktionen der Patch-Parameter Verschaltung der Tones (Structure) Parameter Wert Beschreibung Struct 1 & 2, 3 & 4 TYPE 01–TYPE 10 Bestimmt die Verschaltung von Tone 1 und 2 bzw. Tone 3 und 4. Sie (Structure Type) können sowohl für Tone 1 und 2, als auch für Tone 3 und 4 eine eigene Structure einstellen.
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Erstellen eines Patches * Wenn eine der Structures 2-10 ausgewählt ist und ein Tone eines Paares abgeschaltet wird, erklingt der jeweils andere Tone mit der einfachen Struktur WG-TVF-TVA von Type 1. * Wenn eine der Structures 2-10 ausgewählt ist und Sie den Notenbereich (Keyboard Range S. 42) oder den Dynamikbereich (Velocity Range S. 42) eines Tones so einstellen, dass dieser Tone in einem Bereich nicht mehr erklingt, wird der jeweils andere Tone des Paares in diesem Bereich mit der Struktur vom TYPE 1 gespielt.
Erstellen eines Patches Parameter-Gruppe [F1 (COMMON)] Einstellungen für das gesamte Patch [F1 (GENERAL)] Parameter, die mit “★” markiert sind, können mit MIDI-Meldungen gesteuert werden (Matrix Control, S. 49). Parameter Werte Beschreibung Patch Category Siehe S. 32. Bestimmt die Kategorie eines Patches. Patch Level 0–127 Bestimmt die Lautstärke des Patches.
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Erstellen eines Patches [F3 (PORTMNT)] Das Portamento erzeugt eine stufenlose Veränderung der Tonhöhe zwischen zwei nacheinander gespielten Noten. Parameter Wert Beschreibung Portamento Switch OFF, ON Schaltet die Portamento-Funktion ein (ON) oder aus (OFF). NORMAL: Portamento wirkt bei jeder Note. Portamento Mode NORMAL, LEGATO LEGATO: Portamento wirkt nur bei legato gespielten Noten (immer nur dann, wenn Sie eine Taste drücken, bevor die zuletzt gedrückte losgelassen wird).
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Erstellen eines Patches [F5 (KEY RNG)] (TMT KEY RANGE) Sie können den Spielbereich der Tones variabel einstellen. fig.TMT-K.e Tone im oberen Bereich Pitch Parameter Wert Beschreibung Key Fade Lower 0–127 Bestimmt den Bereich von Noten-Nummern, in der die Lautstärke des Tones unterhalb der mit “Key Range Lower“...
Erstellen eines Patches Parameter-Gruppe [F2 (WG)] Waveforms/Pitch/Pitch Envelope [F1 (WG PRM)] Parameter Wert Beschreibung Wave Group INT, EXP, Bestimmt die Gruppe, aus der Sie die Schwingungsformen für den Tone auswählen können. SAMP, INT: Waveforms des Fantom-Xa. MSAM EXP: Waveform eines installierten Expansion-Boards der SRX-Serie. SAMP: Sample Waveforms.
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Erstellen eines Patches [F2 (PITCH)] Parameter, die mit “★” markiert sind, können mit MIDI-Meldungen gesteuert werden (Matrix Control, S. 49). Parameter Wert Beschreibung Tone Coarse Tune ★ -48– +48 Bestimmt die Tonhöhe des Tones in Halbton-Schritten (+/-4 Oktaven). Tone Fine Tune ★ -50–...
Erstellen eines Patches Parameter-Gruppe [F3 (TVF)] Filter-EInstellungen (TVF/TVF Envelope) Das Filter bestimmt den hörbaren Frequenzbereich eines Sounds. [F1 (TVF PRM)] Parameter, die mit “★” markiert sind, können mit MIDI-Meldungen gesteuert werden (Matrix Control, S. 49). Parameter Wert Beschreibung Filter Type OFF, Typ des Filters.
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Erstellen eines Patches Parameter Wert Beschreibung Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Kurve, mit der Änderungen der Anschlagdynamik in Änderungen von CUTOFF umgesetzt werden. Wenn Sie “FIXED“ einstellen, verändert sich CUTOFF auch bei unterschiedlicher Anschlagdynamik nicht. Cutoff V-Sens -63– +63 Bestimmt die Stärke der CUTOFF-Änderung durch die Anschlagdynamik (Velocity). Grössere Werte be- wirken grössere Änderung zwischen sanftem und hartem Anschlag.
Erstellen eines Patches Parameter-Gruppe [F4 (TVA)] Einstellen der Lautstärke-Parameter (TVA/TVA Envelope) [F1 (TVA PRM)] Parameter, die mit “★” markiert sind, können mit MIDI-Meldungen gesteuert werden (Matrix Control, S. 49). Parameter Wert Beschreibung Tone Level ★ 0–127 Bestimmt die Lautstärke der einzelnen Tones. Mit diesen Parametern steuern Sie vornehmlich das Laut- stärke-Verhältnis zwischen den Tones.
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Erstellen eines Patches Parameter Wert Beschreibung Random Pan Depth 0–63 Bestimmt die Stärke einer Panorama-Änderung nach einem Zufallsmuster. Je höher der Wert, desto stär- ker die zufällige Panorama-Veränderung des Sounds. Alter Pan Depth L63–0–63R Dieser Parameter bewirkt eine abwechselnde Panorama-Veränderung von links nach rechts (und umge- kehrt) bei jeder gespielten Note.
Erstellen eines Patches Parameter-Gruppe [F5 (CTRL)] Matrix Control-Einstellungen/Andere Parameter [F1 (CTRL1)]–[F4 (CTRL4)] Die Funktion, die beim Fantom-Xa MIDI-Meldungen in Signale zur Änderung von Sound-Parametern umsetzt, heisst Matrix Control. In jedem Patch können Sie vier unabhängige MIDI-Meldungen als Steuerquellen (CTRL Source) für die vier Matrix Controller definieren, die die Sound- Parameter ändern.
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Erstellen eines Patches Parameter Wert Beschreibung CTRL 1–4 Sens 1–4 -63– +63 Bestimmt die Stärke der Veränderung durch Matrix Control. Bei positiven Einstellungen werden die Werte der gesteuerten Parameter erhöht, bei negativen Werten verringert. Bei “0“ erfolgt gar keine Veränderung. CTRL 1–4 Switch1–4 OFF, ON, Für jedes der 16 Steuerziele (4 Steuerquellen mit je 4 Zielen) können Sie bestimmen, welcher der vier...
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Erstellen eines Patches [F5 (MISC)] Tone Delay Dieser Parameter bestimmt die Arbeitsweise (den Modus) der Tone-Verzögerung. Diese Parameter arbeitet anders als der Multieffekt (MFX) “Delay”. Sie können z.B. Arpeggio-Phrasen mithilfe des Tone Delay erzeugen. Der Parameter “Tone Delay Time” kann zum Tempo des Sequenzers synchronisiert werden. * Wenn Sie das Tone Delay nicht nutzen möchten, stellen Sie den Delay Mode-Parameter auf “NORM”...
Erstellen eines Patches Parameter-Gruppe [F6 (LFO&OUT)] Modulieren von Sounds/Output LFOs (Low Frequency Oscillator) erzeugen langsame Schwingungen, mit denen Tonhöhen (ergibt Vibrato), Filter-CUTOFF (ergibt einen Wah- Effekt) oder Lautstärken (ergibt Tremolo) moduliert werden können. Durch die Schwingungsform (Waveform) wird der Modulationsverlauf bestimmt.
Erstellen eines Patches Parameter, die mit “★” markiert sind, können mit MIDI-Meldungen gesteuert werden (Matrix Control, S. 49). Parameter Wert Beschreibung Fade Mode ON <, ON >, Bestimmt den Zeitpunkt, bei dem die LFO-Modulation ausgelöst wird. OFF <, OFF > Fade Time 0–127 Bestimmt, wie schnell der LFO seine maximale (minimale) Schwingungsweite erreicht.
Erstellen eines Patches Parameter Wert Beschreibung Step 1–16 -36– +36 Bestimmt die Pegel der einzelnen Stufen des Step-LFOs. Wenn “LFO Pitch Depth“ auf “+63“ eingestellt ist, entspricht die Werte-Änderung eines Step-Pegels um “2“ genau einer Tonhöhen-Änderung um einen Halb- ton-Schritt. [F4 (OUTPUT)] Parameter Wert...
Erstellen eines Rhythm-Sets Beim Fantom-Xa können Sie fast alle klangbildenden Einstellungen und die Zusammenstellungen von Percussions-Instrumenten Editieren mit Graphik (Zoom Edit) ändern, die sich hier Rhythm-Sets nennen. Jede Einstell-Möglichkeit wird Parameter genannt, und das Ändern der Werte bezeichnet Für die wichtigsten Parameter können Sie mit „Zoom Edit“ auch man als Editieren.
Erstellen eines Rhythm-Sets Initialisieren von Rhythm-Sets Kopieren von Rhythm-Tones Durch das Initialisieren wird das gewählte Rhythm-Set mit Mit diesem Vorgang können Sie Rhythm-Tone-Einstellungen eines neutralen Standard-Einstellungen versehen. beliebigen Rhythm-Sets in das aktuelle Rhythm-Set des Temporär- Speichers übertragen. * Das Initialisieren betrifft nur das aktuell ausgewählte Rhythm-Set im Temporär-Speicher.
Erstellen eines Rhythm-Sets One-Shot- und Loop Waveforms Speichern von Rhythm-Sets Die Sounds des Fantom-Xa beruhen auf folgenden PCM- (Write) Wellenformen: One-Shot: Diese Waveforms enthalten Sounds, die eine kurze Abklingzeit Veränderungen an Rhythm-Sets finden nur im Temporär-Speicher haben. Eine One Shot-Schwingungsform beinhaltet die statt und gehen verloren, wenn Sie ein anderes Rhythm-Set Einschwingphase und die Ausklingphase eines Klanges.
Erstellen eines Rhythm-Sets Funktionen der Rhythm Set-Parameter Parameter-Gruppe [F1 (COMMON)] Einstellungen für das gesamte Rhythm Set [F1 (GENERAL)] Parameter Wert Beschreibung Rhythm Level 0–127 Bestimmt die Lautstärke des gesamten Rhythm-Sets. Rhythm Tone Sie können jeden Rhythm-Tone mit bis zu 12 Zeichen benennen. Name Wählen Sie die gewünschten Zeichen mit und dem VALUE-Rad bzw.
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Erstellen eines Rhythm-Sets Parameter-Gruppe [F2 (WG)] Waveforms/Pitch/Pitch Envelope [F1 (WG PRM)] Parameter Wert Beschreibung Wave Group INT, EXP, Bestimmt die Gruppe, aus der Sie die Schwingungsformen für den Rhythm-Tone auswählen können. SAMP, INT: Waveforms des Fantom-Xa MSAM EXP: Waveform eines installierten Expansion-Boards der SRX-Serie. SAMP: Sample Waveforms MSAM: Multisample Waveforms Wave Bank...
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Erstellen eines Rhythm-Sets [F2 (PITCH)] Parameter Wert Beschreibung Tone Coarse Tune 0 (C -)– Bestimmt die Tonhöhe der Wave in Halbton-Schritten (+/-4 Oktaven). Die Gesamt-Tonhöhe des Rhythm-Tones 127 (G9) stellen Sie mit „Wave Coarse Tune“ (S. 61) ein. Tone Fine Tune -50–...
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Erstellen eines Rhythm-Sets Parameter-Gruppe [F3 (WAVE MIX)] [F1 (LV/PAN)] Parameter Wert Beschreibung Wave Level 0–127 Bestimmt die Lautstärke der Wave. Wave Pan L64–0–63R Bestimmt die Stereo-Position der Wave. Wave Rnd Pan Sw OFF, ON Bestimmt, ob die Wave bei jeder neuen Note zufällig im Panorama wandert (ON) oder nicht (OFF). * Die Stärke der zufälligen Wanderung bestimmt der Parameter “Rnd Pan Depth“...
Erstellen eines Rhythm-Sets Parameter-Gruppe [F4 (TVF)] Filter-Einstellungen (TVF/TVF Envelope) Das Filter bestimmt den hörbaren Frequenzbereich eines Sounds. [F1 (TVF PRM)] Parameter Wert Beschreibung Filter Type OFF, Typ des Filters. Das „Wegnehmen“ von Frequenz-Bereichen bestimmt wesentlich den Klangcharakter. LPF, OFF: Das Filter ist nicht wirksam. BPF, LPF: Low Pass Filter.
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Erstellen eines Rhythm-Sets [F2 (TVF ENV)] Parameter Wert Beschreibung F-Env Depth -63– +63 Stärke der CUTOFF-Änderung des Filters durch die Hüllkurve. Bei grösseren Werten wird der Einfluss der Hüllkurve stärker. Bei negativen (-) Werten wird die Richtung der Hüllkurve umgedreht. F-Env V-Curve FIX, 1–7 Kurve, mit der Änderungen der Anschlagdynamik in Änderungen der Filter-Hüllkurve umgesetzt wer-...
Erstellen eines Rhythm-Sets Parameter-Gruppe [F5 (TVA)] Einstellen der Lautstärke-Parameter (TVA/TVA Envelope) [F1 (TVA PRM)] Parameter Wert Beschreibung Tone Level 0–127 Bestimmt die Lautstärke der einzelnen Tones. Mit diesen Parametern steuern Sie vornehmlich das Lautstärke-Verhältnis zwischen den Tones. Level V-Curve FIX, 1–7 Kurve, mit der Änderungen der Anschlagdynamik in Änderungen der Lautstärke umgesetzt werden.
Erstellen eines Rhythm-Sets Parameter-Gruppe [F6 (OUTPUT)] Output-Einstellungen Parameter Wert Beschreibung Rhythm Out Assign MFX, Hiermit bestimmen Sie, wohin der Sound des Rhythm-Sets geleitet wird. A, B, MFX: Das Signal wird durch einen Multi-Effekt geleitet. Der Multi-Effekt bestimmt dann, wie der Sound aus- 1–4, gegeben wird.
Der Performance Mode Eine Performance beinhaltet alle Einstellungen, die das Zusammen- spiel der 16 Parts (Teil-Synthesizer) des Fantom-Xa organisieren. Funktionen im Dazu gehören die Auswahl der Patches oder Rhythm-Sets, die PERFORMANCE LAYER/ Lautstärken, die Stereo-Positionen, MIDI-Kanal-Einstellungen, ob ein Part überhaupt, mit der Tastatur, mit den Pads oder mit MIXER-Display Arpeggio gespielt wird usw.
Der Performance Mode Wählen Sie mit oder die gewünschte Performance- Auswählen einer Performance Gruppe aus. Wählen Sie mit dem VALUE-Rad, [INC] [DEC], oder Der Fantom-Xa hat zwei interne Performance-Gruppen, USER und die gewünschte Performance aus. Preset, die jeweils 64 Performances enthalten, so dass Sie auf 128 Performances zugreifen können.
Der Performance Mode Das LAYER-Display Auswählen des Sounds für einen Part Auswählen eines Parts Sie können bei jedem Part den Sound ändern, wobei Sie nicht nur Patches, sondern auch Rhythm-Sets wählen können. Den Part, den Sie gerade ausgewählt haben, wird “aktueller” Part Sound-Auswahl aus einer Liste genannt.
Der Performance Mode Gleichzeitiges Spielen Spielen verschiedener mehrerer Sounds (Layer) Sounds in unterschiedlichen Tastaturbereichen (Split) Im Performance-Modus können Sie die Klänge mehrerer Parts gleichzeitig mit der Tastatur des Fantom-Xa spielen, um fettere Im Performance-Modus können Sie unterschiedliche Bereiche der Sounds zu erhalten. Ein solches “Übereinanderlegen“ der Sounds Tastatur bestimmen, die jeweils einen anderen Sound anspielen.
Der Performance Mode Wählen Sie mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC] die Das MIXER-Display Einstellung “RHY”. Damit ist der ausgewählte Part als “Rhythmus-Part” definiert. fig.PatchType2 Auswählen eines Parts Bewegen Sie im PERFORM MIXER-Display den Cursor auf die Part-Nummer. Auswahl über das PATCH SELECT- fig.PartSelect2 Display Wählen Sie den gewünschten Part aus.
Der Performance Mode Verändern Sie die Einstellung mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC]. Parameter Beschreibung (Function-Taster) [F1 (LEVEL)] Part-Lautstärke (Level, S. 73) [F2 (PAN)] Stereo-Position (Pan, S. 73) [F3 (CHORUS)] Chorus-Lautstärke (Chorus, S. 74) [F4 (REVERB)] Reverb-Lautstärke (Reverb, S. 74) [F5 (KEY SFT)] Tonhöhe (in Halbtönen, +/-4 Ok- taven) (Coarse, S.
Erstellen einer Performance Beim Fantom-Xa können Sie fast alle Einstellungen für das Zusam- menwirken der 16 Parts ändern, die gemeinsam eine sogenannte Initialisieren der Performance- Performance bilden. Jede Einstell-Möglichkeit wird Parameter Einstellungen genannt, und das Ändern der Werte bezeichnet man als Editieren. Dieses Kapitel zeigt Ihnen, wie man Performances editiert, und welche Funktionen die Parameter haben.
Erstellen einer Performance Falls Sie eine Performance speichern, Speichern einer innerhalb der Patches oder Rhythm- Sets geändert wurden Performance (Write) Wenn Sie ein Patch oder ein Rhythm-Set im Performance-Modus Veränderungen an Performances finden nur im Temporär-Speicher verändert haben und dieses noch nicht gespeichert haben, erscheint statt und gehen verloren, wenn Sie eine andere Performance beim Speichern der Performance folgender Warnhinweis: auswählen oder den Fantom-Xa abschalten.
Erstellen einer Performance Parameter Wert Beschreibung Mute OFF, ON Bestimmt, ob der Part stummge- (✔) schaltet ist (✔) oder nicht. * Mit “Mute” wird der Part nicht aus- geschaltet, sondern nur die Lautstärke auf “0” gesetzt. [F3 (PITCH)] Parameter Wert Beschreibung Octave -3–...
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Erstellen einer Performance [F5 (FX SRC)] Parameter Wert Beschreibung MFX1–3 OFF, ON (✔) Für jeden der fünf Effekte (MFX1 - MFX3, Chorus, Reverb) können Sie jeweils genau einen Part bestimmen, des- sen Patch/Rhythm-Set die Effekt-Einstellung liefern soll. Wenn in einer Spalte kein Part mit “✔“ markiert ist, Chorus wird bei diesem Effekt die Effekt-Einstellung der Performance benutzt.
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Erstellen einer Performance Parameter Wert Beschreibung Voice 0–63, FUL Hiermit bestimmen Sie, wieviele Stimmen für den Part garantiert zur Verfügung stehen, wenn mehr als die ma- ximale Anzahl von 128 Stimmen vom Fantom-Xa gefordert werden und daher bei einigen Parts Noten abge- schaltet werden müssen.
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Erstellen einer Performance Equal (gleichmässige Stimmung) Dieses ist die am häufigsten verwendete Skala, bei der die Arabische Skala Halbtöne alle den gleichen tonalen Abstand besitzen. Von diesen Bei der arabischen Skala werden die Stimmungen der Noten “E“ Einstellungen ausgehend können Sie andere Skalen einstellen. und “H“...
Erstellen einer Performance anpassen, muss der System-Parameter “Tempo Override“ (S. 200) auf „ON“ gestellt sein. Einstellungen für die Echtzeit- Wert: 20–250 Steuerung und den D Beam * Die Einstellung des Tempos wird mit jeder einzelnen Performance abgespeichert. Wenn Sie eine Performance wechseln, kann sich daher Controller das Tempo ändern.
Erstellen einer Performance MIDI-Einstellungen Wählen Sie das PERFORM LAYER-Display und danach die gewünschte Performance aus (S. 67). Drücken Sie [F6 (MIDI)]. Das MIDI FILTER-Display erscheint. fig.MidiFilter Parameter Wert Beschreibung OFF, ON (✔) Bestimmt für jeden Part, ob die entsprechende MIDI-Meldung empfangen wird (ON) oder nicht (OFF).
Ändern des Sounds in Echtzeit Sie können Sound-Parameter in Echtzeit mit dem D Beam, den vier Realtime Control-Reglern, den zwei Assignable-Tastern und optional Der Kontrollbereich des D Beam Controllers angeschlossenen Pedalen ändern. Nachfolgend werden die Bedienschritte zum Einstellen der Der D Beam Controller reagiert nur innerhalb des nachfolgend Parameter im Patch-Modus beschrieben.
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Ändern des Sounds in Echtzeit Solo Synth Beim Fantom-Xa können Sie einen monophonen Synthesizer spielen, Wählen Sie mit den gewünschten Parameter aus. dessen Tonhöhe durch den D Beam gesteuert wird. Verändern Sie die Einstellung mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC]. Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie D BEAM [SOLO SYNTH].
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Ändern des Sounds in Echtzeit Pad Trigger Sie können, anstatt ein Pad zu drücken, den D Beam benutzen, um Verändern Sie die Einstellung mit dem VALUE-Rad oder den Sound oder das Pattern abzuspielen. [INC] [DEC]. Drücken Sie [EXIT], um wieder das vorherige Display Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie D BEAM [PAD anzuwählen.
Ändern des Sounds in Echtzeit Die Realtime Controller Sie können mit den vier REALTIME CONTROL-Reglern und den • Wenn die ASSIGNABLE-Anzeige leuchtet zwei ASSIGNABLE SW-Tastern beim Spielen ins Klanggeschehen Sie steuern mit den Reglern die Parameter, die Sie für die eingreifen.
Ändern des Sounds in Echtzeit Die Einstellungen der ASSIGNABLE-Taster Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie einen der ASSIGNABLE Um die Einstellungen zu sichern, drücken Sie [F6 (WRITE)]. SW-Taster. Drücken Sie [Exit], um wieder das vorherige Display Ein Display ähnlich des folgenden erscheint. anzuwählen.
Ändern des Sounds in Echtzeit Das Control Pedal Sie können Steuer-Pedale an die PEDAL HOLD- und PEDAL Rufen Sie das Patch Play-Display auf (S. 29). CONTROL -Anschlüsse anschliessen, um damit weitere Funktionen Spielen Sie Sounds mit der Tastatur oder den Pads und zu steuern.
Spielen von Arpeggios Über Arpeggios Einstellen des Arpeggio-Tempos Hiermit stellen Sie das Arpeggiator-Tempo ein, das Sie für jede Mit dem Arpeggiator des Fantom-Xa können Sie auf einfache Weise Performance getrennt abspeichern können. komplexe rhythmische Melodie-Folgen (Arpeggios) erzeugen. Sie Sie können die Arpeggio Tempo-Einstellungen für jede Performance spielen einen Akkord, und der Arpeggiator bricht diesen in seine mit individuell speichern (Performance CONTROL-Parameter Teilnoten auf, die er in unterschiedlicher Reihenfolge anhand eines...
Spielen von Arpeggios Arpeggiator-Einstellungen Halten des Arpeggios Sie können das Arpeggio halten, so dass dieses auch dann Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie [ARPEGGIO]. weiterspielt, wenn Sie die Tasten loslassen. Das ARPEGGIO-Display erscheint. fig.Arpeggio Drücken Sie [ARPEGGIO], um den Arpeggiator einzuschalten.
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Spielen von Arpeggios Parameter Wert Beschreibung (Arpeggio Style) U001–128 (User), Bestimmt den Arpeggio- Style. P001–128 (Preset) Grid 1/4, 1/8, 1/8L, Hiermit stellen Sie die rhythmische Unterteilung der einzelnen Raster-Schritte (Grid) des Arpeggio- 1/8H, 1/12, Styles ein. Neben den reinen Notenwerten gibt es Shuffle-Varianten, bei denen die Noten wenig oder 1/16, 1/16L, stark in Richtung triolischer Spielweise verschoben werden.
Spielen von Arpeggios Auswählen aufsteigender oder Steuern der Arpeggio-Einstellungen abfallender Tonfolgen (Arp Motif) mit den Realtime Control-Reglern Hier bestimmen Sie, wie sich der Arpeggiator verhält, wenn Sie Sie können während des Spielens Arpeggio-Einstellungen mit den mehr Noten spielen, als unterschiedliche Tonhöhen für den Realtime Control-Reglern verändern.
Spielen von Arpeggios Drücken Sie [F6 (STP REC)], so dass das Symbol “✔” zu Erstellen eigener Arpeggio- sehen ist. Geben Sie nun die Noten ein. Drücken Sie dazu Pads oder Styles (Arpeggio Style Edit) Tasten der Tastatur. • Mit [CURSOR] wird die Position verändert. Sie können nicht nur die vorprogrammierten Arpeggio-Styles als •...
Spielen von Arpeggios Speichern eines Arpeggio- Werteingabe mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC] Styles (Write) Bei dieser Methode bewegen Sie den Cursor zu den gewünschten Arpeggio-Styles, die Sie selbst verändert oder eingegeben haben, Positionen für Schritt und Tonhöhe und stellen mit [VALUE] oder sind nur temporär und gehen verloren, wenn Sie einen anderen Style [INC][DEC] die Werte ein.
Die Chord Memory-Funktion Über die Chord Memory- Auswählen einer Chord-Form Funktion Die Akkordform (Chord Form) bestimmt, aus wie vielen Noten und mit welchem Tonabstand zueinander die Akkorde der Chord Chord Memory ist eine Funktion, die Ihnen ermöglicht, mit einer Memory-Funktion gebildet werden. Sie können eine von insgesamt Note ganze Akkorde anhand von vorprogrammierten Akkord- 128 Chord-Forms wählen (64 User, 64 Presets).
Die Chord Memory-Funktion Erstellen einer Chord-Form Speichern einer erstellten Chord-Form Sie können nicht nur die vom Werk vorprogrammierten Chord- Forms benutzen, die den Noten-Abstand zueinander bestimmen, Chord-Forms, die Sie selbst verändert oder eingegeben haben, sind sondern eigene Akkorde als User Chord-Form eingeben. nur temporär und gehen verloren, wenn Sie eine andere Chord- Form auswählen oder den Fantom-Xa ausschalten.
Spielen mit Rhythmen Die Rhythm Patterns Spielen der Rhythmen Der Fantom-Xa bietet 256 Preset Rhythm-Patterns (fest voreingestellt) und 256 User Rhythm-Patterns, die Sie selbst An- und Ausschalten der Rhythmen erstellen können. Diese Rhythmus-Patterns sind nicht Teile eines Songs, sondern komplett unabhängige Daten, die Ihnen jederzeit zur Drücken Sie [RHYTHM], so dass die Taster-Anzeige Verfügung stehen.
Spielen mit Rhythmen Einstellen des Rhythmus-Tempos Auswählen der Rhythm Group Das Tempo, das Sie hier für die Rhythm-Patterns einstellen, gilt auch Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie [RHYTHM]. für den Arpeggiator. Drücken Sie [F1 (RHY GRP)]. Drücken Sie [TEMPO]. Das RHYTHM GROUP-Display erscheint. Das Tempo-Fenster öffnet sich und zeigt das aktuelle Tempo an.
Spielen mit Rhythmen Rhythm Pattern-Einstellungen Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie [RHYTHM]. Drücken Sie [F2 (RHYTHM)]. Das RHYTHM PATTERN-Display erscheint. fig.RhyPtn Wählen Sie mit den gewünschten Parameter aus. Verändern Sie die Einstellung mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC]. * Mit [F4 (PREVU)] (✔) können Sie das Rhythmus-Pattern abhören. Drücken Sie [EXIT].
Spielen mit Rhythmen fig.RhyPtnEdit Steuern der Rhythmus-Einstellungen mit den Realtime Control-Reglern Sie können während des Spielens Rhythmus-Einstellungen mit den Drücken Sie [F1 (SETUP)]. Realtime Control-Reglern verändern. Das Rhythm Setup-Fenster erscheint. fig.RhySetup Starten Sie das Rhythmus-Playback. Drücken Sie den REALTIME CONTROL-Taster so oft, bis die ARP/RHY Anzeige leuchtet.
Spielen mit Rhythmen Speichern eines Rhythm Werteingabe mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC] Patterns (Write) Bei dieser Methode bewegen Sie den Cursor zu den gewünschten Rhythm Patterns, die Sie selbst verändert oder eingegeben haben, Positionen für Schritt und Tonhöhe und stellen mit [VALUE] oder sind nur temporär und gehen verloren, wenn Sie ein anderes Pattern [INC][DEC] die Werte ein.
Spielen mit Rhythmen Erstellen einer Rhythm Speichern einer Rhythm Group (Rhythm Group Edit) Group (Write) Sie können nicht nur die internen Preset Rhythm Groups benutzen, Eine neu erstellte oder veränderte Rhythm-Group ist temporär und um Zusammenstellungen von Patterns und Rhythm-Tones geht verloren, wenn Sie eine andere Rhythm-Group auswählen oder griffbereit zu haben, sondern Sie können auch User Rhythm-Groups den Fantom-Xa ausschalten.
Das Sampling Sie können Audio-Signale von externen Quellen, wie z.B. CD- Parameter Beschreibung Playern, Mikrophon, Mischpulten usw. oder vom Fantom-Xa selbst Input Select Bestimmt die externe Signal-Quelle, von aufnehmen. Dieser Vorgang wird Sampling genannt. der gesampelt wird. LINE IN L/R: L/R (stereo) Der Sampling-Vorgang LINE IN L: L (mono) MICROPHONE: L (mono, Mic Level)
Das Sampling Regeln Sie die Eingangs-Lautstärke mit dem LEVEL-Regler auf der Rückseite des Fantom-Xa. Die Sampling-Zeit * Falls Sie Kabel mit eingebautem Widerstand benutzen, kann das Eingangs- Signal evtl zu schwach sein. Benutzen Sie solche Kabel nicht. Der Fantom-Xa ist ab Werk mit 4 MB Sample-Speicher ausgestattet, was Ihnen Platz bietet, um insgesamt ca.
Das Sampling Die Input Effekt-Parameter Parameter Beschreibung Mix In Output Bestimmt die Lautstärke, mit der das externe Si- Level gnal zu den anderen Signalen des Fantom-Xa Parameter Wert Beschreibung gemischt wird. (Type) 1–6 Bestimmt den Effekt-Typ. 0–127 1: Equalizer Mix In Cho Bestimmt den Signal-Anteil, der zum Chorus 2-Band Klangregelung für Höhen und Bässe.
Das Sampling Rückwirkendes Sampling Mit dem System-Parameter “Skip Back Time” können Sie (Skip Back Sampling) festlegen, wieviel Sekunden (5 - 40) der Fantom-Xa rückwirkend sampelt. Vom Werk sind 5 Sekunden eingestellt. Wenn man zufällig eine besonders gute Phrase gespielt hat, wünscht man sich oft, man hätte diese aufgenommen.
Editieren eines Samples In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie neu aufgenommene oder importierte Samples bearbeiten können. Das Bearbeiten nennt sich Laden eines Samples auch hier “Editieren“ und erfolgt in einem Speicherbereich, der nur für die Samples zuständig ist, dem Sample-Speicher (S. 25). Fantom-Xa Samples, die im Preset-Speicher, User-Speicher oder auf der Speicherkarte gesichert sind, müssen Sie in den Sample-Speicher Auswählen eines Samples...
Editieren eines Samples * Sie können Samples auch vom Sample List- oder Sample Edit-Display löschen, indem Sie [MENU] drücken und “Delete Sample File“ Ausladen eines Samples auswählen. Mit Ausladen (englisch: unload) bezeichnen wir das Entfernen eines Importieren einer Audio-Datei Samples aus dem Arbeitsspeicher, dem Sample-Speicher. Mit ausgeladenen Samples können Sie keine Sounds mehr spielen, aber die Samples werden dadurch nicht gelöscht.
Editieren eines Samples fig.SampleEdit Wenn das Sample-Tempo richtig eingestellt ist, können Sie die Punkte mit [F1 ( )] oder [F2 ( )] in Schritten eines Beats verschieben. Wenn Sie [F6 (PREVIEW)] gedrückt halten und dabei den Start-, Loop- oder End-Punkt editieren, wird das Sample rund um den Samples, die Sie editiert haben, gehen verloren, wenn Sie den Punkt in einer Schleife wiedergegeben.
Editieren eines Samples Parameter Beschreibung Parameter Beschreibung Time Bestimmt die Methode zur Tempo-Synchronisa- Start Siehe Einstellen der Start- und End-Punkte (S. Stretch tion. Typen mit niedrigen Nummern optimieren 106). Loop Start den Sound für schnelle Phrasen, hohe Nummern sind für langsame Phrasen gut. TYPE01–TYPE10 Loop Mode Bestimmt Abspiel-Richtung und Schleifenbildung...
Editieren eines Samples Abschneiden unbenutzter Sample- Verstärken der Höhen des Teile (TRUNCATE) Samples (EMPHASIS) Mit der Truncate-Funktion können Sie ein Sample so kürzen, dass In manchen Fällen kann die Audio-Qualität von Samples erhöht die unbenutzten Teile vor dem Start-Punkt und hinter dem End- werden, wenn die hohen Frequenz-Anteile verstärkt werden.
Editieren eines Samples Normalisieren eines Samples Aufprägen eines Lautstärke- (NORMALIZE) Verlaufs (AMP) Hiermit können Sie den (Lautstärke-) Pegel des Samples so Hiermit können Sie einen Lautstärke-Verlauf in Form einer umrechnen lassen, dass die lauteste Stelle den Maximal-Pegel Hüllkurve eingeben, der dann in das Sample eingerechnet wird. Sie erreicht.
Editieren eines Samples Verändern der Sample-Länge oder Aufteilen eines Samples (CHOP) des Tempos (TIME STRETCH) Mit der Chop-Funktion können Sie ein Sample in bis zu 16 Samples aufteilen. Sie können dabei die Trennpunkte manuell setzen oder Mit dieser Funktion können Sie das Sample langsamer oder automatisch berechnen lassen.
Editieren eines Samples nhören der Teilsamples Wiederholen Sie die Schritte , um weitere Trennpunkte einzugeben. Nach dem automatischen Zerteilen eines Samples können Sie diese Sie können maximal 15 Trennpunkte setzen (das ergibt 16 abhören. Wählen Sie “Point No.”, und drücken Sie [F1(Preview)]. Samples).
Editieren eines Samples Wenn Sie bei Schritt 4 [F3 (RHYTHM)] anstelle von [F5 (To Zuweisen eines Samples zu Pad)] drücken, erscheint die Meldung “Create Rhythm”. Drücken Sie dann [F6 (SELECT)] und danach [F6 (EXEC)], um einem Pad (Assign to Pad) ein neues User Rhythm Set zu erstellen.
Editieren eines Samples Zuweisen eines Samples als Im Performance Mode Patch für einen Part (Assign Wählen Sie im SAMPLE LIST-Display das Sample aus. to Keyboard) Drücken Sie [SAMPLE EDIT <-> LIST], um das SAMPLE EDIT-Display aufzurufen. Der Fantom-Xa kann automatisch ein Patch mit dem Sample erstellen und dieses dem Keyboard-Part zuweisen.
Editieren eines Samples Drücken Sie [F6 (EXEC)]. Erstellen eines Rhythm-Sets Das Sample wird dem ausgewählten Part als Rhythm Set zugewiesen. aus mehreren Samples Drücken Sie [EXIT], um wieder das vorherige Display (Create Rhythm) anzuwählen. Mit der Create Rhythm-Funktion können Sie mehrere Samples Das mit “Create Rhythm“...
Editieren eines Samples fig.MltSmpWrite Wenn Sie ein Instrument (z.B. Piano) oder Stimme sampeln, ist ein Sample meist nicht ausreichend, da dieses nur über einen kleinen Noten-Bereich seinen natürlichen Charakter behält. Wenn Sie mehrere Samples mit unterschiedlichen Tonhöhen Wählen Sie mit dem VALUE-Rad, [INC] [DEC] oder aufnehmen und diese auf unterschiedliche Tastatur-Bereiche die gewünschte Ziel-Speichernummer aus.
Editieren eines Samples fig.SampleName Drücken Sie oder , um “Org Key” auszuwählen. Stellen Sie die gewünschte Tonhöhe für das Teilsample mit dem VALUE-Rad oder [INC] [DEC] ein. Drücken Sie [SAMPLE EDIT <-> LIST], um das SAMPLE EDIT-Display aufzurufen, und stellen Sie die gewünschte Tonhöhe für weitere Teilsamples mit dem VALUE-Rad oder Wenn Sie mehrere Samples zum Speichern ausgewählt haben, [INC] [DEC] ein.
Die Pads Über die Pads des Fantom-Xa können Sie Sounds und Patterns spielen. Einstellen der Pad- Parameter (Pad Setting) Die Halte-Funktion Mit den Pad-Parametern bestimmen Sie u.a. die Note, die ein Pad Mit der Halte-Funktion können Sie Sounds weiter abspielen lassen, zur Klangerzeugung sendet.
Die Pads Quick Setup (Schnell-Einstellung) Wählen Sie mit das linke bzw. rechte Pad-Nummern- Feld aus. Hiermit können Sie sehr effizient Einstellungen für die Pads vornehmen. Nehmen Sie mit Quick Setup die passenden Wählen Sie mit dem VALUE-Rad, [INC] [DEC] oder durch Grundeinstellungen für alle Pads vor und passen Sie anschliessend Drücken des Pads das gewünschte Pad aus.
Abspielen eines Songs In diesem Kapitel wird beschrieben, wie ein Song mit dem Sequenzer des Fantom-Xa abgespielt wird. Abspielen mehrerer Songs Wenn Sie einen Song abspielen, sollten Sie den Performance- hintereinander (Chain Play) Modus auswählen. Im Performance-Modus können bis zu 16 verschiedene Sounds unabhängig voneinander gespielt bzw.
Abspielen eines Songs Die verschiedenen Stummschalten der Daten für ein bestimmtes Instrument (Part Mute) Wiedergabe-Methoden Wenn Sie die Wiedergabe eines Sounds stummschalten möchten, schalten Sie den Part stumm, der die Spieldaten für diesen Sound Anwählen anderer Song-Positionen enthält. während der Wiedergabe Drücken Sie [MUTE], so dass der Taster leuchtet.
Abspielen eines Songs Um die Loop-Funktion wieder abzuschalten, drücken Sie erneut [LOOP PLAY]. Verändern des Tempos mit dem Realtime Control-Regler Details finden Sie unter Bestimmen des Song-Bereiches, der fig.ArpKnob1 wiederholt werden kann (Loop Points) (S. 133). Starten und Stoppen von Songs mit dem D Beam Controller Tempo Sie können die Song-Wiedergabe starten oder stoppen, indem Sie die...
Aufzeichnen von Songs In diesem Kapitel wird Ihnen erklärt, wie Sie mit dem Sequenzer des Speichern Sie den Song im User-Speicher oder auf einer Fantom-Xa Spiel- und Kontrolldaten aufzeichnen können. Speicherkarte (S. 150). Mit den Werkseinstellungen lädt der Fantom-Xa beim Es empfiehlt sich, bei der Song-Aufnahme und Wiedergabe den Einschalten automatisch einen Demo-Song als internen Song.
Aufzeichnen von Songs und wiedergeben können. Drücken Sie [F3 (UTILITY)] und danach [F2 (SONG CLEAR)]. Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint. Die Taktart 4/4 ist voreingestellt. Das Einstellen der Pattern-Taktart ist damit nur notwendig, wenn ein Pattern eine andere Taktart als * Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F5 (CANCEL)]. der Song haben soll.
Aufzeichnen von Songs Parameter Wert Beschreibung Die Echtzeit-Aufnahme Rec Mode MIX, REPLACE Bestimmt, wie die aufgenom- menen Daten verarbeitet (Realtime Recording) werden. MIX: Die neu aufgenommenen Daten werden den Bei der Echtzeit-Aufnahme werden die Spieldaten genauso bisher auf der Aufnahmespur enthaltenen Dat- aufgezeichnet, wie Sie diese mit der Tastatur und den Controllern en hinzugefügt.
Aufzeichnen von Songs Wenn die Punch Out-Position erreicht wird, schaltet der Sequenzer automatisch wieder zurück auf Wiedergabe. Aufzeichnen von Tempo-Änderungen im Song (Tempo Recording) Stellen Sie im Realtime Rec Standby-Fenster den Parameter Loop/Punch auf “AUTO PUNCH”. Sie können Tempowechsel für den Song im Tempo-Track Stellen Sie die gewünschten Positionen für den Start Point aufzeichnen.
Aufzeichnen von Songs Parameter Wert Beschreibung Automatische Korrektur der Shuffle Quantize 0–100% Bestimmt den Swing-Faktor. Shuffle bzw. Swing entsteht Spieldaten bei der Aufnahme durch das Verschieben der jeweils zweiten (unbetonten) (Recording Quantize) Achtel bzw. 16tel-Note ge- genüber der ersten. Bei Die Quantize-Funktion korrigiert automatisch zeitliche “50%”...
Aufzeichnen von Songs Löschen Sie die Daten wie folgt: • Um alle Daten (ausser Pattern Call-Daten) zu löschen, drücken Auswahl der aufzunehmenden Sie [F4 (KBD ALL)]. Daten werden zu der Zeit und so lange Daten-Typen (Recording Select) gelöscht, wie Sie diesen Taster gedrückt halten. •...
Aufzeichnen von Songs Parameter Wert Beschreibung Die Einzelschritt-Aufnahme Rec Mode MIX, REPLACE Bestimmt, wie die aufgenom- menen Daten verarbeitet (Step Recording) werden. MIX: Die neu aufgenommenen Daten werden den Mit dem “Step-Recording“ können Sie die Noten und Pausen bisher auf der Aufnahmespur enthaltenen Da- schrittweise eingeben.
Aufzeichnen von Songs Bewegen des Display-Ausschnitts fig.StepRec2 oder können Sie die Notenanzeige des Displays aufwärts bzw. abwärts bewegen. Sie können die Funktions-Taster ([F1][F2][F3][F4][F5]) für Das Verhältnis von Noten-Länge (Note folgende Funktionen drücken: Type) zur Noten-Dauer (Gate Time) [F1 (BAK DEL)]: Macht die Eingabe für den letzten Schritt rückgängig.
Aufzeichnen von Songs Parameter Wert Beschreibung Zuweisen von Patterns zu einem Start Point — Bestimmt die Position (im Format Takt-Viertelnote- Phrase-Track Clock), bei der die Aufnahme beginnt. Sie können einen Song aus einer Kombination von Drücken Sie [F5 (PTNCALL)]. vorprogrammierten Patterns zusammenstellen. Dafür werden in Das STEP REC (PTN)-Display erscheint.
Editieren eines Songs In diesem Kapitel wird Ihnen erklärt, wie Sie Songs des Fantom-Xa verändern können. Das Verändern von Song-Daten wird Editieren genannt. Anzeigen der Daten eines Tracks Laden eines Songs Mit dem Fantom-Xa können Sie Spieldaten von mehreren MIDI- Kanälen gemeinsam auf einer Spur (Track) aufnehmen.
Editieren eines Songs abgespeichert. Wenn Sie einen Song als MRC Pro-Datei abspeichern, wird der Status “stummgeschaltet” mit gesichert. Laden einzelner Tracks/Patterns Wenn Sie beim Tempo-Track den Staus auf “MUTE” stellen, von einem Song wird der Tempo-Track stummgeschaltet, und der Song läuft ohne Tempowechsel ab.
Editieren eines Songs Editieren eines Track- Bestimmen des Song-Bereiches, der wiederholt werden kann (Loop Points) Abschnittes (Track Edit) Wenn Sie Loop-Play oder Loop-Recording benutzen wollen, können Beim Editieren von Track-Daten können Sie wählen, ob Sie den Sie hier die Punkte (Points) für den Anfang und das Ende der ganzen Track bearbeiten oder nur einen bestimmten Bereich.
Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Quantisieren der Noten (Quantize) Ch/Part ALL, Ch 1–16 Bestimmt den MIDI-Kanal, dessen Noten quantisiert werden sollen. Im Kapitel “Aufzeichnen von Songs” (S. 122) haben Sie erfahren, ALL: Alle MIDI-Kanäle wie Sie mit Recording Quantize ungenau eingespielte Noten schon Ch 1–16 Nur die Noten des bei der Aufnahme korrigieren können.
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Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Beschreibung Timing 0–100% Bestimmt die Genauigkeit Dance (verzögert, leichter Swing) ein, mit der die Noten in Dance (verzögert, starker Swing) Richtung der Vorlage ver- Dance (treibend, schwache Dynamik) schoben werden. Dance (treibend, starke Dynamik) Bei “100%”...
Editieren eines Songs Beschreibung Parameter Wert Beschreibung Salsa (für Conga) Status ALL, Note, Bestimmt den Typ der Poly Aftertouch, Daten, die entfernt wer- Triolen Control Change, den sollen. Quintolen Program Change, * Falls Sie die Tempo-Spur Sextolen Channel After- ausgewählt haben, sind Septolen über 2 Takte touch, Pitch Bend, die Status-Parameter...
Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Kopieren von Phrasen (Copy) Dst Mea- 0001–END Bestimmt den Ziel-Takt, sure also den Takt, an dem die kopierten Daten einge- Mit der Copy-Funktion können Sie die Spieldaten ganzer Takte an fügt werden sollen. eine andere Stelle kopieren. Benutzen Sie diese Funktion, wenn Sie * Wenn Sie “END“...
Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Einfügen von leeren Takten (Insert) Track/Pattern TRK ALL, Bestimmt den Track oder TRK 1–16, das Pattern, in dem Sie No- Mit dieser Funktion werden Leertakte eingefügt. Wenn Sie die PTN001–100 ten transponieren wollen. Leertakte in alle Spuren einfügen, können diese auch eine andere TRK ALL: Phrase Tracks 1–16 Taktart besitzen als die anderen Takte des Songs.
Editieren eines Songs Ändern der Anschlag-Stärke (Change Ändern des MIDI-Kanals (Change Velocity) Channel) Mit dieser Funktion können Sie die Dynamik-Information von Noten Mit dieser Funktion können Sie den MIDI-Kanal von bestimmten ändern. Mit der Velocity wird im allgemeinen die Lautstärke Daten eines Bereichs in einen anderen Kanal umwandeln.
Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Parameter Wert Beschreibung Src Channel ALL, Ch 1–16 Stellen Sie bei “Src Chan- Magnify 0–200% Mit diesem Parameter be- nel“ (Quell-Kanal) den Ka- (Relative stimmen Sie die prozentu- Dst Channel Ch 1–16 nal ein, den Sie ändern Änderung) ale Veränderung der wollen.
Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Extract MIX, REPLACE Bestimmt, was mit den Siehe auch Der Editiervorgang für Tracks (S. 133). Mode vorher enthaltenen Daten fig.Extract des Ziel-Tracks oder Pat- terns passiert. MIX: Die Daten werden mit den extrahierten ge- mischt.
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Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Status = “Program Change” Siehe auch Der Editiervorgang für Tracks (S. 133). Range Min 1–128 Bereich der Programm- fig.ShiftClock Nummern, die ver- Range Max schoben werden. Ausdünnen von Sequenzer-Daten (Data Thin) Parameter Wert Beschreibung Track/Pattern TRK ALL, Bestimmt das Pattern,...
Editieren eines Songs Parameter Wert Beschreibung Parameter Wert Beschreibung Status ALL, Bestimmt den Daten-Typ, der Time H/M/S — Mit diesen drei Feldern stel- Poly Aftertouch, ausgedünnt wird. len Sie die Zeit für den ge- Control Change, wählten Bereich ein, von Channel After- links nach rechts: “Stun- touch,...
Editieren eines Songs Drücken Sie , um den Cursor auf “Ch/Part” zu bewegen, Editieren von einzelnen und wählen Sie den gewünschten MIDI-Kanal aus. Daten (Micro Edit) Drücken Sie [F6 (CLOSE)], um das Fenster zu schließen. Wählen Sie mit oder dem VALUE-Rad die Mit der Microscope-Editierung (Micro-Edit) können Sie die Einzel- gewünschte Datei aus.
Diese MIDI-Daten gelten nur für ein bestimmtes Gerätemodell eines das Feld [F1 (AT SUM)] markiert ist (✔). Wenn die Prüfsumme Herstellers, z.B. den Fantom-Xa von Roland. Es sind die längsten nicht automatisch berechnet werden soll, drücken Sie diesen aller MIDI-Meldungen, die immer mit “F0“ beginnen und mit “F7“...
Editieren eines Songs Auswahl der angezeigten Daten (View) Einfügen einer Sequenzer-Datei (Create) Patterns oder Tracks können mitunter sehr viele Daten enthalten. Der Fantom-Xa lässt Sie bestimmen, ob nur die Daten eines oder Sie können an jeder beliebigen Position eines Patterns oder Tracks mehrerer Datentypen angezeigt werden, um die Übersicht im eine Sequenzer-Datei einfügen.
Editieren eines Songs Kopieren einzelner Daten (Copy) Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, können Sie den Zustand vor der Aufnahme mit der Undo-Funktion wiederherstellen. Drücken Sie [EXIT], um das MICROSCOPE- Einzelne oder aufeinanderfolgende Sequenzer-Daten können Sie an Display zu schließen, und drücken Sie dann [ERASE/UNDO]. eine andere Position kopieren.
Editieren eines Songs Ändern des Tempos in der Mitte Ändern der Taktart in der Mitte des Songs des Songs Sie können im Tempo-Track einen oder mehrere Tempowechsel Im Beat-Track können Sie Taktart-Wechsel einfügen, falls die einfügen. Diese Tempowechsel sind abrupt, d.h. Sie werden exakt an Taktart mitten im Song wechseln soll.
Editieren eines Songs Falls Sie am Songende die Taktart wechseln wollen, ist eventuell die Track Edit-Funktion “Insert Measure“ (S. 138) bequemer. Benennen eines Songs (Song Name) Sie können einen Song-Namen vergeben, der unabhängig vom Datei-Namen ist, der als Song-Datei im User-Speicher oder auf Speicherkarte abgelegt wird.
S peichern/Laden eines Songs (Save/Load) Songs, die Sie aufnehmen oder verändern, werden im flüchtigen * Die Einstellungen des Mastering-Effektes werden nicht mit einem Temporär-Speicher gehalten und gehen verloren, wenn Sie einen Song abgespeichert. Die Mastering-Effekteinstellungen müssen Sie anderen Song einladen oder den Fantom-Xa ausschalten. Falls Sie manuell wieder einstellen, wenn der Song mit Mastering-Effekt einen neuen oder geänderten Song behalten wollen, müssen Sie identisch klingen soll.
Samples mit der gleichen Nummer, die sie in der Sample- Liste haben. Die Samples werden mit einem Namen wie [smpl****.wav] oder [smpl****.aif] im Ordner “Roland/Smpl” des User-Speichers oder der Speicherkarte gesichert. Die Drücken Sie [F1 (USER)] (User-Speicher) oder [F2 (CARD)] Sternchen [****] werden durch die Nummer des Samples in der (Speicherkarte), um den Speicherbereich zu bestimmen.
Speichern/Laden eines Songs (Save/Load) Speichern eines Songs als Wenn Sie Songs im SMF-Format speichern, werden die SMF-File (Save as SMF) Einstellungen der Klangerzeugung nicht mit abgespeichert. Um die richtigen Sounds beim Abspielen eines SMF-Songs zu erhalten, müssen Sie Bank Select- und Program Change-Daten Bei dieser Speicher-Methode wird der interne Song in das einfügen (S.
Speichern/Laden eines Songs (Save/Load) Drücken Sie [F1 (USER)] (User-Speicher) oder [F2 (CARD)] Laden eines Songs (Load) (Speicherkarte), um den Speicherbereich zu bestimmen, und wählen Sie mit den gewünschten Song aus. Drücken Sie [F6 (LOAD)]. Eine Bestätigungs-Abfrage erscheint. Vorgang * Um den Vorgang abzubrechen, drücken Sie [F5 (CANCEL)]. Halten Sie [SHIFT], und drücken Sie [WRITE].
Die RPS-Funktion Mit der RPS (Realtime Phrase Sequence)-Funktion können Sie komplette Patterns durch das Spielen nur einer Note abrufen. Vorbereitungen für die RPS- Damit können Sie z.B. Phrasen abrufen, die live schwierig zu spielen Funktion wären, Sounds über Control Change-Meldungen verändern oder externe MIDI-Instrumente steuern.
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Die RPS-Funktion Parameter Wert Beschreibung [F1 (COMMON)] Trigger Quantize REAL, BEAT, Bestimmt, wann die Pattern-Wiedergabe startet, nachdem Sie die steuernde Taste oder das Pad ge- MEASURE drückt haben. REAL: Das Pattern wird sofort abgespielt. BEAT: Wenn der Sequenzer läuft, wird das Pattern am Beginn der nächsten Viertel-Note gestartet. MEASURE: Wenn der Sequenzer läuft, wird das Pattern am Beginn des nächsten Taktes gestartet.
Die RPS-Funktion Einsatz der RPS-Funktion Aufnehmen der mit RPS gespielten Daten Normalerweise muss ein Song geladen sein, damit Sie Patterns einzeln abspielen können. Mit der RPS-Funktion können Sie auch Sie können die mit RPS erzeugten Daten in gleicher Weise wie Ihr Patterns abspielen, wenn Songs mit Quick-Play abgespielt werden.
Die Effekte In diesem Kapitel erfahren Sie, wie Sie die Effekte in jedem Modus einstellen. Lesen Sie auch den Abschnitt Die internen Effekte (S. 22). Einstellen der Effekt- Parameter in- und Ausschalten der Effekte Wählen Sie im Patch- oder Performance-Modus den Sound, Jeden Effekt-Block des Fantom-Xa (Multi-Effekte, Chorus, Reverb) für den Sie die Effekte einstellen wollen.
Die Effekte Die Effekte im Patch Mode Im Patch-Modus können Sie neben Chorus, Reverb und Mastering-Effekt zwei MFX benutzen. MFX 1 benutzt dabei die aktuellen Patch- Einstellungen des Keyboard-Parts, MFX 2 die des Pad-Parts. Chorus und Reverb arbeiten beide mit den Einstellungen des Patches bzw. Rhythm- Sets von jeweils entweder dem Keyboard- oder Pad-Part.
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Die Effekte Parameter Wert Beschreibung MFX Output 0–127 Bestimmt die Lautstärke nach dem Durchlaufen des Multi-Effektes. Level MFX Chorus 0–127 Bestimmt, welchen Chorus-Anteil das durch den MFX geführte Signal haben soll. Stellen Sie “0” ein, Send Level wenn kein Chorus gewünscht ist. MFX Reverb 0–127 Bestimmt, welchen Hall-Anteil das durch den MFX geführte Signal haben soll.
Die Effekte Die Effekte im Performance Mode Im Performance-Modus können Sie drei Multi-Effekte (MFX1, MFX2, MFX3), den Chorus, Reverb und den Mastering-Effekt nutzen. Für jeden der drei MFX, den Chorus und den Hall können Sie bestimmen, ob die Einstellungen der Performance selbst oder die eines Patches (Rhythm-Set) eines beliebigen Parts benutzt werden sollen.
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Die Effekte Parameter Wert Beschreibung Chorus Source PRF, P1–P16 Hiermit bestimmen Sie, ob die Chorus-Einstellungen von der Performance selbst (PRF) übernom- men werden sollen, oder Sie stellen einen Part ein (P1–P16), dessen aktuelles Patch/Rhythm-Set diese Einstellungen liefern soll. Chorus Type 0–3 Bestimmt den Effekt-Typ des Chorus-Effektblocks.
Die Effekte Die Multieffekt-Einstellungen (MFX1–3) Der nachfolgende Abschnitt beschreibt die Einstellungen der Multieffekte im Performance Mode. fig.MFXSetting Siehe Einstellen der Effekt-Parameter (S. 157). Parameter Wert Beschreibung (Multi-Effects Type) 00–78 Hiermit wählen Sie einen der 78 unterschiedlichen Effekt-Typen aus. * Details zu den Parametern finden Sie im Abschnitt Die Multieffekt-Parameter (S. 164). Parameter, die mit dem Symbol markiert sind, können über Controller in Echtzeit gesteuert werden.
Die Effekte Die Steuerung der Multi-Effekte Bis zu vier Multieffekt-Parameter können für ein Patch, Rhythm-Set oder Performance gleichzeitig und unabhängig Wenn Sie die Delay-Zeit, Drive eines Verzerrers oder andere voneinander gesteuert werden. Dieses wird als Multi Effects Effekt-Einstellungen verändern wollen, müssten Sie Control, kurz MFX-Control bezeichnet.
Die Effekte 3D DELAY S.180 Die Multieffekt-Parameter TIME CTRL DELAY S.180 LONG TIME CTRL DELAY S.181 TAPE ECHO S.181 Jeder der Multi-Effekte kann einen von 78 Effekt-Typen benutzen, LO-FI (5 Typen) wobei einige Typen schon aus mehreren in Reihe geschalteten LOFI NOISE S.181 LOFI COMPRESS...
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Die Effekte 01: EQUALIZER 03: ISOLATOR 4-Band Stereo-Equalizer (Bass, 2 x Mitten, Höhen). Der Isolator ist ein spezielles 3-Band Filter, das Frequenzbereiche fig.MFX-01 fast völlig auslöschen kann. fig.MFX-03 L in L out 4-Band EQ L in L out Isolator Low Boost R in R out 4-Band EQ...
Die Effekte 05: SUPER FILTER 06: STEP FILTER Sehr steiles Filter, bei dem die Arbeitsfrequenz zyklisch verändert Stufen-Filter, dessen Cutoff-Frequenz in 16 Stufen eingestellt werden werden kann. kann, die zyklisch durchlaufen werden. fig.MFX-05 fig.MFX-06 L in L out L in L out Super Filter Step Filter...
Die Effekte 08: AUTO WAH 10: SPEAKER SIMULATOR Filter mit zyklisch gesteuerter Arbeitsfrequenz für Wah-Sound. Simuliert die Wiedergabe über einen Verstärker mit Lautsprecher, fig.MFX-08 der über ein Mikrophon wieder aufgenommen wird. L in L out Auto Wah 2-Band EQ fig.MFX-10 L in L out Speaker...
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Die Effekte 11: PHASER Parameter Werte Beschreibung Cross -98– +98 % Bestimmt den Anteil des Effekt- Der Phaser fügt dem Sound ein phasenverschobenes Signal zu. Feedback signals, das an den Effektein- fig.MFX-11 gang zurückgeführt wird. Negative (-) Werte drehen die Phase um.
Die Effekte 15: RING MODULATOR 17: TREMOLO Der Ring-Modulator fügt dem Eingangssignal eine Amplituden- Der Tremolo-Effekt erzeugt eine periodische Lautstärke-Änderung. Modulation (AM) hinzu und erzeugt damit glockenartige Klänge. fig.MFX-17a Die Modulations-Frequenz kann durch die Dynamik des Eingangs- L in Tremolo 2-Band EQ L out Signals beeinflusst werden.
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Die Effekte 21: ROTARY 19: STEP PAN Erzeugt eine 16 stufige Änderung im Stereo-Panorama. Der Rotary-Effekt simuliert ein Orgelkabinett mit rotierenden fig.MFX-19 Lautsprechern. Da Sie die Bewegung der hohen und der tiefen L in L out Step Pan Frequenzen unabhängig regeln können, erreichen Sie eine sehr realistische Simulation dieses Effekts.
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Die Effekte 22: VK ROTARY Parameter Werte Beschreibung Balance # D100:0W– Lautstärkeverhältnis zwischen Dieser Rotary-Effekt eine veränderte Ansprache D0:100W Direkt-Sound (D) und Effekt- Sound (W). Lautsprecher-Rotation und besitzt genau die gleichen Eigen- Level 0–127 Ausgangs-Pegel schaften, wie der Rotary-Effekt der beliebten VK-7 Orgel. fig.MFX-22 24: FLANGER L in...
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Die Effekte 25: STEP FLANGER Parameter Werte Beschreibung Pan Deviation 0–20 Spreizung der 6 Chorus-Effekte Bei diesem Flanger wird die „Tonhöhe“ des Flangersounds mit im Stereo-Panorama. 0: Alle Chorus-Effekte mittig. stufigem Verlauf geändert. Wie schnell die Stufen durchlaufen 20: Ausgehend von der Mitte werden, können Sie als Notenwert einstellen.
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Die Effekte 31: 3D STEP FLANGER 29: 3D CHORUS Dieser Chorus erzeugt einen dreidimensionalen Effekt. Dieses ist ein räumlicher Flanger-Effekt. fig.MFX-29 fig.MFX-31 2-Band 2-Band L out L out 3D Chorus 3D Step Flanger 2-Band 2-Band R out R out Parameter Werte Beschreibung Parameter...
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Die Effekte 32: 2BAND CHORUS 33: 2BAND FLANGER Ein Chorus, den Sie für Höhen und Bässe unterschiedlich einstellen Ein Flanger, den Sie für Höhen und Bässe unterschiedlich einstellen können. können. fig.MFX-32 fig.MFX-33 L in L out L in L out High Band Chorus High Band Flanger Split...
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Die Effekte 35: OVERDRIVE 34: 2BAND STEP FLANGER Flanger mit stufiger Modulations-Änderung, den Sie für Höhen und Übersteuerungseffekt, der eine leichte Verzerrung ähnlich einem Bässe unterschiedlich einstellen können. Röhren-Verstärker produziert. fig.MFX-34 fig.MFX-35 L in L out L in L out High Band Step Flanger Pan L Over...
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Die Effekte 39: GUITAR AMP SIMULATOR 40: COMPRESSOR Dieser Effekt simuliert einen Gitarren-Verstärker. Der Compressor stabilisiert die Gesamtlautstärke durch Absenkung fig.MFX-39 hoher Pegel und Anhebung niedriger Pegel. L in L out fig.MFX-40 Pan L L in L out Pre Amp Compressor 2-Band EQ Speaker...
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Die Effekte 42: GATE Parameter Werte Beschreibung Feedback # -98– +98 % Anteil des Echo-Sounds, der wieder zum Eingang geleitet wird. Bestimmt die An- Gate heisst soviel wie Tor und lässt den Sound entweder nur zahl der Wiederholungen. Negative (-) unterhalb oder nur oberhalb eines einstellbaren Pegels hindurch.
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Die Effekte 45: SERIAL DELAY fig.MFX-46b Balance D 2-Band Zwei hintereinander geschaltete Echo-Effekte, die Sie unabhängig L in L out einstellen können, um komplexe Wiederhoungs-Effekte zu erzeu- Delay Modulation Balance W gen. fig.MFX-45 Feedback L in L out Feedback Pan L Delay Modulation Balance W...
Die Effekte 48: 4TAP PAN DELAY 50: REVERSE DELAY Bei diesem Delay werden die Echos rückwärts an den Eingang Dieses Delay erzeugt vier Echos. zurückgeleitet. Anschliessend folgt noch ein dreifach Echo. fig.MFX-48a fig.MFX-50 Balance D L in L out 2-Band L out L in Delay 1...
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Die Effekte 51: SHUFFLE DELAY Parameter Werte Beschreibung Output Mode SPEAKER, PHONES Optimiert den 3D Klang für das Das Shuffle Delay moduliert die Echo-Zeiten so, dass ein Swing- an OUTPUT ausgegebene Signal Effekt entsteht. zur Wiedergabe über Kopfhörer fig.MFX-51 (PHONES) oder über Lautspre- cher (SPEAKER).
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200–8000 Hz, Arbeitsfrequenz, oberhalb der Frequen- Dieser Effekt bildet den Sound eines analogen Band Echo-Gerätes BYPASS zen des Rauschens gedämpft werden nach. Das legendäre Roland RE-201 Space Echo diente als Vorlage. (BYPASS: keine Dämpfung) W/P Noise 0–127 Lautstärke des Rauschens fig.MFX-55...
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Die Effekte 57: LOFI COMPRESS 59: TELEPHONE Dieser Effekt verringert absichtlich die Soundqualität. Lässt den Sound klingen, als käme er durch ein Telephon. fig.MFX-57 fig.MFX-59 2-Band L in L out Telephone L in L out Compressor Lo-Fi R in R out Telephone 2-Band R in...
Die Effekte 61: PITCH SHIFTER Parameter Werte Beschreibung Low Gain -15– +15 dB Stärke des Bass-Bereiches (Feedback Pitch Shifter) High Gain -15– +15 dB Stärke des Höhen-Bereiches Level Balance A100:0B-A0:100B Lautstärke-Balance zwischen Bei diesem Stereo Pitch-Shifter können Sie den Effektausgang in den Pitch Shift Signal 1 und 2 Effekteingang zurückführen (Pitch=Tonhöhe, shift= verschieben).
Die Effekte 64: REVERB 66: OVERDRIVE → CHORUS fig.MFX-66 Bildet den Hall natürlicher Umgebungen nach. L out L in fig.MFX-64 Balance D 2-Band Balance W L in L out Balance D Overdrive Chorus Balance W Balance W Reverb R in R out Balance W Balance D...
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Die Effekte 68: OVERDRIVE → DELAY 71: DISTORTION → DELAY fig.MFX-68 Die Parameter sind prinzipiell die gleichen wie bei “68: OVERDRIVE L out L in DELAY”. Geändert sind: → Balance D OD Drive Dist Drive, OD Pan Dist Pan → →...
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Die Effekte 73: ENHANCER → FLANGER 75: CHORUS → DELAY fig.MFX-73 fig.MFX-75 Balance D Balance D L in L out Enhancer L in L out Balance D Feedback Balance W Balance W Balance W Flanger Chorus Delay Balance W Balance W Balance W Feedback R in...
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Die Effekte 76: FLANGER → DELAY Parameter Werte Beschreibung Level 0–127 Ausgangs-Pegel fig.MFX-76 Balance D 78: SYMPATHETIC RESONANCE L in L out Balance D Feedback Balance W Wenn Sie bei einem akustischen Piano das Damper-Pedal drücken, Balance W Flanger Delay beginnen manche Saiten in Abhängigkeit der von Ihnen gespielten Balance W Balance W...
Die Effekte Über die 3D Effekte Über die STEP RESET-Funktion Die folgenden 3D-Effekte benutzen die RSS (Roland Sound Die fünf hier aufgeführten Effekte enthalten einen Step- Space) Technologie, die eine Räumlichkeit erzeugt, die nicht Sequenzer, dessen Schritte zyklisch durchlaufen werden: durch gewöhnliche Effekte hergestellt werden kann.
Die Effekte Die Chorus-Parameter Der Chorus-Effekt kann auch als Delay benutzt werden. fig.Chorus Siehe Einstellen der Effekt-Parameter (S. 157). Parameter Wert Beschreibung (Chorus Type) 00 (OFF)–03 Effekt-Typ (Chorus oder Delay). Chorus Level 0–127 Lautstärke des Chorus-Effektes. Type 01: Chorus Filter Type OFF, LPF, Filter-Typ OFF: Das Filter ist ausgeschaltet.
Die Effekte Die Reverb-Parameter fig.Reverb Siehe Einstellen der Effekt-Parameter (S. 157). Parameter Wert Beschreibung (Reverb Type) 00 (OFF)–05 Reverb-Typ. Reverb Level 0–127 Lautstärke des Reverb-Effektes. Type 01: Reverb (Normal Reverb) Type ROOM1, ROOM2, Hall/Delay-Typ STAGE1, ROOM1: Kurzer dichter Hall STAGE2, HALL1, ROOM2: Kurzer luftiger Hall HALL2, DELAY, STAGE1: Hall mit vielen späten Reflexionen...
Die Effekte Der Mastering-Effekt Der Mastering-Effekt ist ein Compressor (Limiter), der vor dem OUTPUT A (MIX)-Ausgang des Fantom-Xa sitzt. Der Compressor bearbeitet die drei Bereiche - Bässe, Mitten und Höhen - getrennt, so dass ein ausgewogener, druckvoller Sound möglich ist, ohne dass Übersteuerungen entstehen.
Die System-Einstellungen Die Einstellungen, die die Arbeitsweise des gesamten Fantom-Xa betreffen, nennen sich System-Einstellungen und werden durch das Speichern der System- System Setup (oder auch die System-Funktionen) bestimmt. Diese (System Write) Einstellungen bestimmen z.B., ob der Sequenzer zu einem externen Gerät synchronisiert wird, oder wie empfindlich der D Beam reagiert.
Die System-Einstellungen Die Funktionen der System-Parameter In diesem Abschnitt werden die Funktionen der System-Parameter erläutert. System Menu [F1 (GENERAL)] [F1 (COMMON)] Parameter Wert Beschreibung System Common LCD Contrast 1–20 Bestimmt die Helligkeit des Displays. Power Up Mode PATCH, Bestimmt den Modus, den der Fantom-Xa nach dem Einschalten automatisch anwählt. PERFORMANCE PATCH: Patch Mode PERFORMANCE: Performance Mode...
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Die System-Einstellungen Parameter Wert Beschreibung Master Level 0–127 Bestimmt die Gesamt-Lautstärke des Fantom-Xa. Output Gain -12– 12 dB Bestimmt den Verstärkungs-Pegel am digitalen und analogen Ausgang des Fantom-Xa. Wenn nur wenige Stimmen benutzt werden, können Sie damit z.B. den Ausgangs-Pegel für Aufnahmen erhöhen.
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STANDARD, Schaltet die Polarität des CONTROL PEDAL- bzw. HOLD PEDAL-Anschlusses um. REVERSE Wenn das angeschlossene Pedal umgekehrte Wirkung zeigt, stellen Sie hier “REVERSE“ ein. Für Roland Pedale ohne Polaritäts-Schalter ist die Einstellung “STANDARD” richtig. Hold Pedal Polarity STANDARD, REVERSE Continuous Hold OFF, ON Mit dieser Einstellung können Sie dem Fantom-Xa mitteilen, ob Sie ein gewöhnliches Halte-Pe-...
Die System-Einstellungen [F3 (KNOB SW)] Parameter Wert Beschreibung Realtime CTRL-Regler Knob Part Select KBD, PAD Part, der mit den Realtime Control-Reglern gesteuert werden kann. Knob C1 Assign CC01–31, 33–95, Funktionen, die mit den REALTIME CONTROL-Reglern gesteuert werden. PITCH BEND, CC01–31, 33–95: Controller numbers 1–31, 33–95 Knob C2 Assign AFTERTOUCH, PITICH BEND: Pitch Bend...
Die System-Einstellungen System Menu [F3 (MIDI)] [F1 (GENERL)] Parameter Wert Beschreibung Local Switch OFF, ON Bestimmt, ob die Controller-Sektion (Tastatur, Pads D Beam, Regler usw.) mit der internen Klangerzeugung des Fantom-Xa verbunden ist (ON) oder nicht (OFF). Normalerweise sollten Sie hier “ON“ einstellen. Wenn Sie aber einen externen Sequenzer be- nutzen, der eine Soft Thru-Funktion besitzt (wie die meisten Software-Sequenzer Program- me), dann sollten Sie “OFF“...
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Die System-Einstellungen [F2 (TX)] Parameter Wert Beschreibung Transmit Program OFF, ON Bestimmt, ob Program Change-Daten über MIDI gesendet werden (ON) oder nicht (OFF). Change Transmit Bank Se- OFF, ON Bestimmt, ob BankSelect-Daten über MIDI gesendet werden (ON) oder nicht (OFF). lect Transmit Active OFF, ON...
Tempo eine feste Anzahl von Daten pro Viertelnote. MTC sendet einen absoluten Zeitwert, ähnlich wie der SMPTE- Code, und enthält keinerlei Tempo-Information. Geräte wie die Roland VS Harddisk-Recorder arbeiten mit absoluten Zeitwerten, da Audio-Daten in der Regel keine Tempo-Information enthalten. Wenn der Fantom-Xa Song keine Tempo-Wechsel enthält, sollten Sie MTC zur Synchronisation...
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Die System-Einstellungen System Menu [F4 (SEQ/TEMPO)] [F1 (METRO)] Parameter Wert Beschreibung Metronome Mode OFF, PLAY-ONLY, Bestimmt, wann das Metronom zu hören ist. REC-ONLY, * Wenn Sie im Tempo-Fenster mit [F5 (CLICK)] das Symbol (✔) aktiviert haben, ertönt das Metronom PLAY&REC, immer, ungeachtet der hier vorgenommenen Einstellung.
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Die System-Einstellungen System Menu [F5 (D BEAM)] [F1 (GENERL)] Parameter Wert Beschreibung SENSIBILITY D Beam Sens 0–127 Hiermit stellen Sie die Empfindlichkeit des D Beam ein. Je höher der Wert, desto leichter rea- giert der D Beam auf Bewegung. PART D Beam Part Select KBD, PAD Bereich, der mit dem D Beam Controller gesteuert wird.
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Die System-Einstellungen [F4 (DB SYN)] Parameter Wert Beschreibung Level & Range Level 0–127 Bestimmt die Lautstärke des Synthesizers. Chorus Send Level 0–127 Bestimmt die Chorus-Lautstärke. Reverb Send Level 0–127 Bestimmt die Reverb-Lautstärke. Range 2OCT, Bestimmt die Oktav-Bandbreite der Tonhöhen-Veränderung. 4OCT, 8OCT Osc1 Osc 1 Waveform...
Die Datenverwaltung/Abrufen der Werksvoreinstellungen (Factory Reset) UTILITY MENU-Display Wenn im Display die Anzeige “Completed. Turn the Power fig.UtilityMenu off und on again” erscheint, schalten Sie den Fantom-Xa aus und nach kurzer Zeit wieder ein. Falls Sie nach einem Backup eine weitere Datei z.B. in den TMP- Ordner kopiert haben, kann es passieren, dass die Anzeige “User Area Full!”...
• Der Fantom-Xa kann nur mit Dateinamen umgehen, die aus alphanumerischen 1-Byte-Zeichen bestehen. Öffnet bzw. schließt einen Ordner. • Verändern Sie keinesfalls die Dateien im ROLAND/SND- Ordner. Mit [SHIFT] + [F5 (SET ALL)] werden alle Dateien markiert. Wenn Sie Dateien von Ihrem Computer im Fantom-Xa User-Speicher...
Datei-Verwaltung (File Utility) Kopieren einer Datei (Copy) Verschieben einer Datei (Move) Sie können eine oder mehrere Dateien in einen anderen Ordner kopieren. Sie können eine oder mehrere Dateien in einen anderen Ordner Wählen Sie die Datei(en) aus, die Sie kopieren wollen. verschieben.
Datenaustausch über USB fig.SYSTEM-USB Die USB-Funktionen Der Fantom-Xa besitzt zwei USB-Modi, die nicht gleichzeitig genutzt werden können: den USB Storage-Mode zum Austausch von Drücken Sie [EXIT], um wieder das vorherige Display Dateien und den USB MIDI-Mode, bei dem über USB MIDI- anzuwählen.
Daten am PC/Mac weiterverarbeiten oder anders herum aufwendig „Wechseldatenträger“, das die beiden Haupt-Ordner am PC/Mac bearbeitete Samples im Fantom-Xa als Grundlage für “ROLAND“ und “TMP“ enthält. eigene Patches oder Rhythm-Sets benutzen. • Macintosh, Windows XP Ein Laufwerkssymbol namens “FANX USER” erscheint auf dem Desktop, wenn der User-Speicher verbunden ist.
Um eine Audio-Datei zu importieren, müssen Sie diese mit SMPL auf die Festplatte des Rechners. Ihrem Computer in den folgenden Ordner kopieren: • Ändern Sie niemals den Inhalt des Ordners “ROLAND/SND“. • Windows Me/2000 Lassen Sie insbesondere die Datei “FANX.SVD“ unverändert.
Datenaustausch über USB Der USB MIDI Treiber MIDI Daten-Austausch mit dem Der USB MIDI-Treiber ist eine Software, die MIDI-Daten zwischen dem Fantom-Xa und der Anwendungs-Software Rechner (USB MIDI-Modus) übergibt (Sequenzer-, Editor- oder andere Programme), die auf dem USB-Rechner läuft. Dabei sorgt der Treiber dafür, dass der Fantom-Xa vom Anwendungs-Programm MIDI-Daten Treiber-Installation und Einstellungen empfangen und der Fantom-Xa zum Programm Daten senden...
Der Fantom-X Editor Der Fantom-Xa wird mit einer Fantom-X Editor-Software ausgeliefert, die es Ihnen ermöglicht, mit einem Windows- oder Benutzen der Fantom-X Apple-Computer die vielfältigen Parameter des Fantom-Xa am Librarian-Software Bildschirm graphisch zu editieren. Installieren des Fantom-X Der Fantom-X Librarian ist eine Software zum Verwalten von Patches, Rhythm-Sets und Performances auf Ihrem Computer.
* OMS ist ein eingetragenes Warenzeichen der Opcode Systems, Inc. * Microsoft und Windows sind eingetragene Warenzeichen der Microsoft Corporation. Roland übernimmt keine Haftung für die Funktionsfähigkeit * Windows® heisst offiziell: “Microsoft® Windows® operating des Fantom-X Editors auf einem Rechner, da dieser eventuell system.”...
Die V-LINK-Funktion Was ist V-LINK? Ein- und Ausschalten von V-LINK Drücken Sie den Taster [V-LINK], so dass die Anzeige V-LINK ( ) ist eine Funktion, mit der Sie Musik und leuchtet. Video-Material gemeinsam steuern können. Wenn Sie V-LINK- Das V-LINK-Display erscheint, und die V-LINK-Funktion ist kompatible Video-Geräte benutzen, können Sie leicht optische eingeschaltet.
Die V-LINK-Funktion V-LINK-Parameter Parameter Wert Beschreibung Note Tx Ch 1–16 Bestimmt den MIDI-Kanal, auf dem Edirol DV-7PR Clips/Paletten und Überblendungen gesteuert werden. Clip 1 Note No. 0 (C -)–127 (G9) Die Pads 1–9 steuern die Edirol DV-7PR Clips (oder Paletten). Es ist zu empfehlen, den Parameter “Template Set”...
Einbau eines Wave Expansion Boards Sie können in den Fantom-Xa ein separat erhältliches Wave Expansion-Board der SRX-Serie einbauen, um die Anzahl an Einbau eines SRX-Boards nutzbaren Sounds zu erweitern. Waveform-Daten, Patches und Rhythm-Sets, die auf einem SRX-Board gespeichert sind, können Sie Schalten Sie vor dem Einbau eines SRX-Boards den Fantom-Xa dann genauso wie die internen Sounds benutzen.
Einbau eines Wave Expansion Boards Benutzen Sie den mit dem Board mitgelieferten Drehschlüssel und drehen Sie damit den Board-Halter in die LOCK-Position. Damit wird das SRX-Board arretiert. fig.Exp4.e Position rehschlssel LOCK Benutzen Sie die in Schritt gelösten Schrauben und befestigen Sie damit wieder das Abdeckblech des Fantom- Überprüfen auf korrekten Einbau des SRX-Boards Überprüfen Sie nach dem Einbau des SRX-Boards, ob dieses auch...
Xa aus, und lösen Sie alle Kabelverbindungen. einbauen. Halten Sie vor dem Einbau eines Speicherbausteines Rücksprache Lösen Sie nur die in den folgenden Abbildungen gezeigten mit Ihrem Roland-Vertragspartner oder dem nächsten Roland Schrauben, und entfernen Sie die Abdeckung. Service Center. fig.Exp1.e Fantom-Xa Unterseite chrauben, die entfernt werden mssen...
Der Fantom-Xa wurde unter dem Gesichtspunkt entwickelt, Entfernen Sie die Abdeckung, und drücken Sie gleichzeitig Standard-Module mit den angegebenen Spezifikationen die beiden weissen Halter am DIMM-Sockel seitwärts nach benutzen zu können. Dennoch kann Roland keine Garantie unten. dafür geben, dass alle Module mit diesen Spezifikationen fig.DIMM4 funktionieren.
Der Gebrauch von Speicherkarten Der Fantom-Xa besitzt einen PC-Karten-Einschub, der Ihnen ermöglicht, mithilfe handelsüblicher Adapter Speicherkarten wie Anbringen des PC Card z.B. SmartMedia- oder CompactFlash-Karten zu nutzen. Schutzbleches Vor dem Gebrauch einer Der Fantom-Xa wird mit einem Schutzblech ausgeliefert, das das Speicherkarte Herausrutschen und damit den Verlust einer Speicherkarte verhindern kann.
Sie den Fehler zunächst anhand der folgenden Punkte zu ermitteln. Gelingt dies nicht, Wurde der Noten-Bereich eingegrenzt? wenden Sie sich bitte an Ihren Roland-Vertragspartner oder an die Überprüfen Sie die Parameter “Key Range“ bei den Patch-Tones nächste Roland Service Station.
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Mögliche Fehlerursachen Der Sound reisst ab, wenn Patches im Patch-Modus Sehr hoch gespielte Noten klingen merkwürdig. umgeschaltet werden. Wenn Sie sehr hohe Noten spielen, kann es vorkommen, dass Wenn Sie wünschen, dass gehaltene Noten beim Patchwechsel Sounds stoppen, die Tonhöhe nicht voll erreicht wird oder noch mit dem alten Sound weiterklingen, stellen Sie “Patch Modulationsgeräusche hörbar sind.
Mögliche Fehlerursachen Warum verändert sich die als Note eingestellte Delay-Zeit ab einem Punkt nicht mehr, obwohl das Tempo weiter erniedrigt Probleme mit den Effekten wird (z.B. beim Multieffekt 43: TAP DELAY)? Delay-Zeiten haben eine Obergrenze. Auch wenn Sie eine Note Die Effekte sind nicht hörbar.
“Receive GS Reset“ auf “ON“ steht. Bedenken Sie aber, dass manuell einen anderen Sound ein und ändern Sie die MSB/ speziell für die Roland “Sound Canvas”-Serie entwickelte Songs LSB-Werte der Sequenz auf die für den Fantom-Xa gültigen nicht immer korrekt mit dem Fantom-Xa wiedergegeben Klangbänke.
Mögliche Fehlerursachen • Sind sehr viele MIDI-Daten auf der musikalischen “Eins” eines Taktes? Probleme mit MIDI MIDI-Daten werden seriell, d.h. nacheinander übertragen, es kann also bei sehr belasteten Stellen zu einem Daten-Stau Das externe MIDI-Gerät erhält keine Daten. kommen. Dies tritt vor allem bei quantisierten Spuren oder beim Step-Recording auf.
Mögliche Fehlerursachen Wenn die “Bend Range“ eines Patches auf “+48“ eingestellt Es kann kein Sample aufgenommen werden. wird und Pitchbend-Daten zum Erhöhen der Tonhöhe gesendet Überprüfen Sie die folgenden Punkte: werden, folgt der Sound nicht korrekt. • Ist noch genug freier Sample-Speicher vorhanden? Obwohl sich die “Bend Range“...
Der Inhalt des Speichers ist fehlerhaft. Führen Sie die Factory-Reset-Funktion aus. Sollte das nicht helfen, wenden Sie sich an Ihren Ro- land-Vertragspartner oder das nächste Roland Ser- vice Center. Memory Full! Speichern ist nicht möglich, weil im Speicher oder auf der Löschen Sie unbenötigte Daten oder nehmen Sie...
Performance-Liste USER (User Group) PRST (Preset Group) CC#0 = 85, CC#32 = 0 CC#0 = 85, CC#32 = 64 Name Name Name Name Bump It Up! R&B Spirit Seq:Template Fat “Waves” Save Some MidnihgtRace Oh So Smooth Shuffle-Pop Auto Slicer Krafty Phase EP Pull Back...
Patch-Liste USER (User Group) No. 001–128: CC#0 = 87, CC#32 = 0, PC = 1–128 No. 129–256: CC#0 = 87, CC#32 = 1, PC = 1–128 No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category 001 A’live Piano...
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Patch-Liste PR-A (Preset A Group) PR-B (Preset B Group) CC#0 = 87, CC#32 = 64 CC#0 = 87, CC#32 = 65 No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category 001 So true... AC.PIANO 071 Synergy MLT MALLET...
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Patch-Liste PR-C (Preset C Group) PR-D (Preset D Group) CC#0 = 87, CC#32 = 66 CC#0 = 87, CC#32 = 67 No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category 001 FS Flute FLUTE 071 Mod Lead SOFT LEAD...
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Patch-Liste PR-E (Preset E Group) PR-F (Preset F Group) CC#0 = 87, CC#32 = 68 CC#0 = 87, CC#32 = 69 No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category No. Name Voices Category 001 Digital Aahs SOFT PAD 071 FS Sitar 2 PLUCKED...
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Patch-Liste GM (GM2 Group) Voice: Anzahl der Stimmen LSB: Bank Select LSB (CC#32), MSB (CC#0) ist immer “121” PC: Program Change-Nummer No. Name Voice No. Name Voice No. Name Voice No. Name Voice 001 Piano 1 065 Chorus Gt. 129 French Horns 193 Sitar 002 Piano 1w 066 Mid Tone GTR...
Waveform-Liste Wave Name Wave Name Wave Name Wave Name Wave Name 0001 Ac.Pno p A L 0091 3rd Perc Org 0181 Clean TC C 0271 MG Bass 1 B 0361 Wide Tp C 0002 Ac.Pno p A R 0092 Lo-Fi Organ 0182 Overdrive A 0272...
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Waveform-Liste Wave Name Wave Name Wave Name Wave Name Wave Name 0451 Vcs Pizz C 0541 JD Spark Vox 0631 JD Tuba Slap 0721 MG Zap 8 0811 TR909 Kick 6 0452 VcsPizzRev A 0542 JD Cutters 0632 JD Plink 0722 MG Zap 9 0812...
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Waveform-Liste Wave Name Wave Name Wave Name Wave Name 0901 BmbCmp Snr 0991 Reg.H.Tom f 1081 Rock Crash 2 1171 Guiro 1 0902 MrchCmp Snr 0992 Reg.L.TomFlm 1082 Splash Cym 1172 Guiro 2 0903 Frenzy Snr 1 0993 Reg.M.TomFlm 1083 Jazz Crash 1173 Guiro Long...
Rhythm Group-Liste USER (User Group) PRST (Preset Group) Recommended Recommended Recommended Recommended Pattern Name Rhythm Set Tempo (BPM) Pattern Name Rhythm Set Tempo (BPM) Pop 1 USER:001 StandardKit3 BPM112 Pop 1 PRST:002 StandardKit2 BPM112 Pop 2 PRST:001 StandardKit1 BPM120 Pop 2 PRST:001 StandardKit1 BPM120 Pop 3...
Rhythm Pattern-Liste Recommended Recommended Recommended Recommended Pattern Name Rhythm Set Tempo (BPM) Pattern Name Rhythm Set Tempo (BPM) Fusion 1 Pop 1-1 Fusion 2 Pop 1-2 Fusion 3 Pop 1-3 Fusion 4 PRST:001 StandardKit1 BPM112 Pop 1-4 PRST:002 StandardKit2 BPM112 Fusion 5 Pop 1-5 (USER:001 StandardKit3)
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Rhythm Pattern-Liste Recommended Recommended Recommended Recommended Pattern Name Rhythm Set Tempo (BPM) Pattern Name Rhythm Set Tempo (BPM) Drum’n’Bass 1 Bossa 1 Drum’n’Bass 2 Bossa 2 Drum’n’Bass 3 Bossa 3 Drum’n’Bass 4 PRST:018 Kit-Euro:Pop BPM160 Bossa 4 PRST:001 StandardKit1 BPM120 Drum’n’Bass 5 Bossa 5 Drum’n’Bass 6...
Über MIDI fig.MidiCh1.e MIDI (Musical Instrument Digital Interface = digitale Schnittstelle für ild- und Ton-Daten von mehreren Fernseh-Stationen Musikinstrumente) ist ein weltweiter, Hersteller-unabhängiger werden ber die Antenne geschickt. V Sende- Station A Standard zum Austausch von Daten zwischen elektronischen V Sende- Musikinstrumenten (und auch Computern).
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MIDI-Implementationstabellen (Sequenzer) IDI-Implementationstabelle antom-Xa Version : 1.00 Transmitted Recognized Remarks unction... Basic Default All channel All channel There is no specific Channel Changed 1Ð16 basic channel. Default Mode Messages Altered ************** Note 0Ð127 0Ð127 Number : 0Ð127 True Voice ************** Note On Velocity Note Off...
Technische Daten Sampling-Sektion Tastatur 61 Tasten mit Anschlagdynamik Data Format * Die Tastatur des Fantom-Xa besitzt keine Aftertouch-Funktion, Sie 16-bit linear (Datentypen: .WAV/.AIFF) können aber Aftertouch-Daten über die Controller des Instrumentes erzeugen. Sampling-Frequenz 44.1 kHz (nicht veränderbar) Klangerzeugungs-Sektion Maximale Samplingzeit Maximale Polyphonie •...
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MIDI-Anschlüsse (IN, OUT, THRU) * Eine detaillierte Auflistung der Parameteradressen finden Sie in der USB-Anschluss (Datentransfer oder MIDI) “MIDI Implementation” des Fantom Xa. Dieses Dokument erhalten Sie als PDF-Datei, wenn Sie eine e-mail mit einer entsprechenden AC-Adapter-Buchse Anfrage schicken an: customersupport@rolandmusik.de.
Index Symbole Auto Chop ..............111 Auto Divide Sampling ..........100 .MID ................24 Auto Punch-In .............. 125 .SVQ ..............24, 204, 207 AUTO TRIG ..............100 .WAV ............. 105, 204, 207 Auto Trigger Level ............100 A-Env Level 1–3 Base Note ..............
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Index Compare-Funktion Trennpunkt ............. 111 Patch ................36 Demo Song ..............17 Rhythm Set ............... 56 Depth ................75 Compressor ..............102 Destination ..............162 Continuous Hold Pedal ........85, 195 Device ID ..............197 Contrast ................16 Display ................16 Control Pedal ............
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Index F-Env Level 0–4 INC .................. 27 Patch ................46 Initialisieren ..............205 Rhythm Set ............... 63 Patch ................36 F-Env T1 V-Sens Performance .............. 72 Patch ................46 Rhythm Set ............... 56 Rhythm Set ............... 63 Speicherkarte ..........203, 205 F-Env T4 V-Sens INPUT ................
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Index Legato Switch Master Key Shift ............193 Patch ................41 Master Level ..............194 Performance ............. 76 Master Tune ..............193 Level Mastering-Effekt ............ 22, 191 Auto Chop .............. 111 Matrix Control ............... 49 Solo Synth ............81, 202 Memory ................
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Index MTC Offset Time Hour ..........198 Patch Coarse Tune ............40 MTC Offset Time Minute ........... 199 Patch Fine Tune ............. 40 MTC Offset Time Second ........... 199 Patch Level ..............40 MTC Sync Output ............198 PATCH LIST-Display ........... 30 Multi-Effekte ............
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Index Sampling ..............24, 100 Standard MIDI File ............24 Sampling Length ............100 Start ................106 Sampling Mode ............100 Start Fine ............... 107 Sampling Time ............. 101 Start Point ..........125, 128, 130, 133 Save ................150 Step 1–16 ................. 54 All Samples .............
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Index Tone Chorus Send Level ..........158 TVF Envelope Tone Coarse Tune Patch ................46 Patch ................44 Rhythm Set ............... 63 Rhythm Set ............... 60 Type Tone Delay ..............51 D Beam .............. 82, 201 Tone Delay Mode ............51 Input Effect Type ...........
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Index Wave Group Patch ................43 Rhythm Set ............... 59 Wave Level ..............61 Wave No. L (Mono) Patch ................43 Rhythm Set ............... 59 Wave No. R Patch ................43 Rhythm Set ............... 59 Wave Pan ................ 61 Wave Rnd Pan Sw ............61 Wave Tempo Sync Patch ................