Herunterladen Diese Seite drucken

Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 91

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 102
G07
Het doel van dit spel is om de tegenspelers te "doden" en zelf in leven te blijven.
De winnaar is de speler die aan het einde nog "leeft". In optie 303 – 321 wordt er
geen rekening met Bulls en Bulls eye gehouden. Deze velden zijn uitgeschakeld.
Elke speler moet zijn eigen cijfersegment gooien. Het display zal "SEL"
weergeven. Als een speler het bord mist of bulls eye of een cijfersegment raakt
die reeds door een andere speler is geraakt, dan moet hij nogmaals gooien. Het
spel begint eenmaal elke speler een cijfer heeft. Elke speler probeert om zijn
eigen nummer te raken zodat hij een "killer" wordt. Eenmaal een speler een killer
is, moet hij al zijn tegenspelers "doden" door hun cijfersegmenten te raken totdat
al hun "levens" op zijn. Als een killer zijn eigen cijfersegment raakt, verliest hij
zijn status van "killer" en tevens één leven. Hij krijgt opnieuw de status van
"killer" als hij nogmaals zijn eigen cijfersegment raakt. De laatste overlevende
wint het spel. Om het spel moeilijker te maken, moet elke speler proberen om de
dubbele (of driedubbele) velden van zijn eigen cijfer te raken alvorens hij een
"killer" wordt.
Selecteer het aantal levens en de segment-moeilijkheidsgraad (alle segmenten,
dubbel segment of driedubbel segment) met de opties 003 tot 321 om tussen 3
en 21 levens en de segment-moeilijkheidsgraad in te stellen.
Option
003
005
.....
021
203
205
...
221
303
305
....
321
G08
OPTION: -03, -04, -05 .......... -19, -20, -21
De computer toont een willekeurig gekozen (random) score die een speler moet
treffen. Wanneer hij treft scoort hij een punt. De speler die, afhankelijk van de
moeilijkheidsgraad als eerste de grens van 3, 4 ...... 21 bereikt heeft gewonnen.
Treft een speler het bord niet binnen tien (10) seconden, dan toont het
automatisch een andere score die de speler moet treffen en telt deze worp alsof u
een verkeerde score hebt geraakt. In dit spel tellen Dubbele en Driedubbele als
Enkele.
G09
OPTION: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
Leven
Schietzone (killer)
3
Enkel, dubbel, driedubbel
5
Enkel, dubbel, driedubbel
...
Enkel, dubbel, driedubbel
21
Enkel, dubbel, driedubbel
3
dubbel
5
dubbel
.....
dubbel
21
dubbel
3
driedubbel
5
driedubbel
....
driedubbel
21
driedubbel
KILLER
SHOOT-OUT
9 LIVES
89

Werbung

loading

Diese Anleitung auch für:

92966