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Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 26

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  • DEUTSCH, seite 102
CHANGEMENT
DE JOUEUR
NEXT
(SUIVANT)
AFFICHER
SCORES
NEXT
(SUIVANT)
RATÉ
MISS
BOUNCE
BOUNCE
REINITIALISER
RESET
SCORES
ENTER
(ENTRER)
FIN
ON/OFF
(MARCHE/ARRÊT)
VOLUME
VOLUME
LANGUE
LANGUAGE
Pendant la partie, l'ordinateur annonce « NEXT »
(suivant), une pression sur les segments n'active pas la
cible. Le joueur doit retirer toutes les fléchettes, puis
appuyez sur NEXT pour passer au tour du joueur suivant.
La cible bascule automatiquement dans le tour du joueur
suivant sans action des joueurs dans les 10 secondes
après l'annonce « NEXT ».
La partie est terminé e quand il y a un gagnant ou quand
tous les joueurs ont obtenu leur score final (reportez-vous
aux règles de chaque jeu pour plus de détails). Utilisez le
bouton NEXT pour afficher le score et le classement
finaux de chaque joueur.
Quand une fléchette atteint le filet de récupération des
fléchettes ou rate la cible, appuyez sur MISS pour
enregistrer un tir à 0.
Appuyez sur BOUNCE pour ne pas comptabiliser une
fléchette ayant raté la cible.
Pour réinitialiser une partie, maintenez le bouton RESET
appuyé 2 secondes.
Pendant une partie, vous pouvez appuyer sur ENTER
pour afficher le score des autres joueurs.
Appuyez sur le bouton MARCHE/ARRÊT pour éteindre la
cible. Afin d'économiser l'énergie, la cible intègre une
fonction d'arrêt automatique. Après 30 minutes
d'inutilisation, elle s'éteint automatiquement.
Cette cible est pourvue d'un bouton VOLUME. Il vous
permet de régler le volume pendant le jeu.
Cette cible est pourvue d'un bouton LANGUE. Il vous
permet de choisir l'ANGLAIS ou le FRANÇAIS pendant le
jeu.
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