Herunterladen Diese Seite drucken

Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 56

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 102
G25
OPCIÓN: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Todo jugador comienza apuntando al número 12, y después 13, 14, cualquier
doble, 15, 16, 17, cualquier triple, 18, 19, 20 y después a la diana. Cada jugador
lanza tres dardos al mismo número y después en la próxima ronda pasa al
número siguiente. Todas las puntuaciones se irá n acumulando, los dobles
multiplican los puntos x2 y los triples x3. Si un jugador falla los tres lanzamientos
a un número concreto, su puntuación se reducirá a la mitad. Al finalizar el juego,
el jugador con más puntos será el ganador.
Ronda
12
Jugador
G26
OPCIÓN: b03, b04, b05...b19, b20, b21
El primer objetivo cuando empieza el juego es el 6 sencillo. El jugador deberá
acertar con sus tres lanzamientos el objetivo al menos una vez para salvar sus
vidas. Siempre que se alcance el objetivo con el primer o segundo dardo, el
jugador tendrá una oportunidad de seleccionar el blanco del oponente con un
lanzamiento. Se considerarán objetivos los anillos sencillo, doble y triple. La
estrategia es la de seleccionar el objetivo más complicado para los rivales, como
el "20 triple" o la "diana doble". Ganará el último jugador al que le quede alguna
"vida". Seleccione el número de vidas con las opciones de la b03 a la b21 que
representan de 3 a 21 vidas.
G27
OPCIÓN: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Todos los jugadores comienzan el juego lanzando hacia el número 20, y después
el 19, 18, 17, 16, 15, Bullseye y luego alcanzar 41 puntos. Cada jugador lanza
tres dardos al mismo número, luego sigue hacia el siguiente número en la
siguiente ronda. Toda la puntuación se acumula, el Doble cuenta como 2x y el
Triple como 3x puntos. Una ronda adicional de 41 puntos se incluye después del
Bullseye y el jugador tiene que conseguir este desafí o para finalizar su última
ronda (41 es la suma que se debe alcanzar lanzando 3 dardos en orden). Al final
del juego, el jugador que tiene más puntos es el ganador.
Jugador 1
Jugador 2
G28
OPCIÓN: 132, 141, 168, 189
La diana mostrará el segmento a alcanzar de forma automática. El jugador que
acierta primero todos los segmentos especificados como objetivo tres veces gana
el juego.
132- Acertar el segmento con la secuencia de 15, 4, 8, 14, 3.
141- Acertar el segmento con la secuencia de 17, 13, 9, 7, 1.
13
14
D
15
D: Anillos dobles
20
19
18
16
17
T
18
T: Anillos triples
17
16
15
B
B: Diana
HALVE- IT
19
20
B
Total
B: Diana
BIG-6
FORTY-ONE
'41'
Total
BINGO
54

Werbung

loading

Diese Anleitung auch für:

92966