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Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 71

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  • DEUTSCH, seite 102
giocatore manca il bersaglio, colpisce il Bullseye o un numero/segmento già
colpito da un altro giocatore, deve lanciare nuovamente. Dopo che tutti i giocatori
hanno un numero, il gioco può iniziare. Ogni giocatore tenta di colpire il proprio
numero per ottenere la qualifica di "killer". L'obiettivo del killer è "uccidere" gli
avversari colpendo i loro segmenti/numeri finché non perdono tutte le loro "vite".
Se un killer colpisce il proprio segmento/numero, perderà la qualifica di "killer" e
perderà anche una "vita". Otterrà nuovamente lo status di "killer" colpendo
nuovamente il proprio numero. L'ultimo sopravvissuto vince il gioco. Per
aumentare la difficoltà del gioco, colpire il doppio (o il triplo) del proprio numero
per ottenere la qualifica di "killer".
Selezionare il numero di vite e la difficoltà del segmento (tutti i segmenti,
segmento doppio o segmento triplo) con le opzioni da 003 a 321, che
rappresentano da 3 a 21 vite e la difficoltà del segmento.
Opzione
003
005
.....
021
203
205
...
221
303
305
....
321
G08
OPZIONE: -03, -04, -05 .......... -19, -20, -21
Il computer visualizzerà un punteggio casuale che il giocatore deve raggiungere.
Un tiro corretto dà diritto al punteggio. Il primo giocatore che colpisce 3, 4, ... 21 a
seconda del livello di difficoltà, vince. Se un giocatore non colpisce il bersaglio
entro 10 secondi, conta come aver colpito il numero errato e il turno passa a un
altro giocatore. In questo gioco i doppi e i tripli sono considerati come singoli.
G09
OPZIONE: 003, 004, 005, 006, 007, 008, 009
In questo gioco è necessario colpire i numeri da 1 a 20 in una sequenza
continua. I giocatori, a turno, colpiscono il numero 1 al primo turno, il numero 2 al
secondo turno e così via, fino al numero "25" al 21° turno, quindi il numero 1 al
22° turno e così via. Ogni giocatore deve colpire il numero con una freccetta per
turno. Il giocatore perde una vita se manca con tutte e 3 le freccette. L'ultimo
giocatore rimasto è il vincitore.
003, 004, 005 .....009 rappresentano rispettivamente 3, 4, 5... 9 vite.
Vite
Area di tiro (killer)
3
singolo, doppio, triplo
5
singolo, doppio, triplo
...
singolo, doppio, triplo
21
singolo, doppio, triplo
3
doppio
5
doppio
.....
doppio
21
doppio
3
Triplo
5
Triplo
....
Triplo
21
Triplo
SHOOT-OUT
9 LIVES
69

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