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Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 117

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132- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 15, 4, 8, 14, 3.
141- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 17, 13, 9, 7, 1.
168- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 20, 16, 12, 6, 2.
189- die Felder in dieser Reihenfolge treffen: 19, 10, 18, 5, 11.
Der Spieler muss die jeweilige Nummer dreimal getroffen haben, bevor er mit der
nächsten Nummer beginnt. Einfachsegmentfelder zählen 1x,
Doppelsegmentfelder zählen 2x, Dreifachsegmentfelder zählen 3x.
G29
OPTION: DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Das Spiel beginnt mit einer Basis von 40 Punkte für jeden Spieler. Der Spieler
muss in jeder Runde die vorgegebenen Felder treffen. In der ersten Runde muss
zum Beispiel die 15 getroffen werden. Falls keine Treffer erzielt werden, halbiert
sich die Punktezahl des Spielers. In der nächsten Runde ist die 16 an der Reihe
und so weiter. D und T steht für irgendein Doppelfeld bzw. irgendein Dreifachfeld.
Auch hier gilt die gleiche Regel. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Spieler 1
Spieler 1
G30
OPTION: 005, 006, 007, 008, 009, 010, 011
Ziel dieses Spieles ist es möglichst viele Markierungen zu erhalten. Eine
Markierung kann man auf zwei verschiedene Arten bekommen:
1. Mit 1, 2 oder 3 Würfen genau 21 Punkte erzielen.
2. Möglichst nah an die 21 Punkte heranwerfen (falls in der Runde keiner genau
21 Punkte geworfen hat).
Der Spieler scheidet aus (Bust) sobald er mehr als 21 Punkte wirft und kann keine
Markierung mehr erhalten. Sobald das Spiel beendet ist, hat der Spieler mit den
meisten Markierungen gewonnen.
Bitte wählen Sie die Anzahl der Runden mit den Optionen 005 bis 011 aus,
welche 5 bis 11 Runden symbolisieren.
G31
OPTION: 100, 150, 200, DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Die Optionen sind die Zielpunkte, siehe Tabelle unten.
Optionen
Zielpunkte
In diesem Spiel hat jeder Spieler 9 Würfe (3 x 3 Würfe) um direkt oder möglichst
nah an 100 Punkte (bzw. 150 oder 200) zu kommen ohne darüber zu graten.
Sollte ein Spieler über diesen Wert kommen, ist er aus dem Spiel. Das Dartboard
wird TOO HIGH ankündigen. Dartpfeile die außerhalb der Segmentfelder landen,
setzen den Spieler auf 0 zum Anfang zurück. Pfeile die von den Segmentfeldern
abprallen werden nicht bestraft und zählen nicht. Während des Spiels bitte nicht
die "Bounce"-Taste drücken, diese löscht alle Punkte. Die Nummer die getroffen
wurde wird gepunktet. Ein Doppelsegment zählt 2x und ein Dreifachsegment zählt
15
16
D
17
D: Doppel
100
100 Punkte
18
T
19
20
T: Dreifach
NINE DART CENTURY
150
150 Punkte
DOUBLE DOWN
B
Total
B: Bull's eye
21 POINTS
200
200 Punkte
115

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