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Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 54

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  • DEUTSCH, seite 102
deberán cerrar los segmentos 1, 2, 3, 4, 5, 6, y diana. El resto de reglas se
aplicarán igual que en el Cricket estándar. Seleccionar opciones:
E00: abra los números en cualquier orden
E20: abra el número 20 primero, y luego, abra en orden:
6, 5, 4, 3, 2, 1 y el Ojo de buey
E25: abra el Ojo de buey primero, y a continuación, abra en orden
1, 2, 3, 4, 5 & 6
G16
ENGLISH CRICKET
OPCIÓN: Double Bull, Single Bull
Este juego es para 2 jugadores y consiste en dos rondas. El jugador 1 debe
acertar el Bull o el Bullseye hasta que lo cierre con 9 aciertos. (9X) El Bullseye
cuenta doble. El jugador 2 debe obtener el mayor número de puntos posible. Se
descuentan 40 puntos de los puntos obtenidos después de cada lanzamiento (3
dardos). Si el jugador 1 tiene que alcanzar el Bull/Bullseye y cerrarlo con 9
aciertos (9x), los papeles cambian. Al final de la segunda ronda, el jugador que
tiene más puntos es el ganador.
G17
DOUBLE ONLY CRICKET
OPCIÓN: L00, L20, L25, Double Bull, Single Bull
El Double Only Cricket se juega igual que el Cricket excepto que el doble de
cada número de cricket designado debe acertarse antes de que el jugador
pueda proseguir con ese número. Una vez que se acierta el doble, se puede
abrir el número. Entonces, dicho doble, y todos los demás dobles, triples y
sencillos de ese número cuentan. Por ejemplo, para comenzar con los 20s,
cada jugador debe acertar un doble 20. Después de conseguir un 20 doble,
después un 20 sencillo cerrará el número, un doble abrirá y marcará 20
puntos, y un triple abrirá y marcará 40 puntos. Así , es imposible abrir/cerrar un
número con un solo dardo.
G18
COLOR
OPCIÓN: 100, 200, 300, 400, 500
Para comenzar este juego, cada jugador debe lanzar un dardo para determinar a
qué bloque/color (20 color o 1 color) lanzarán. (Si un jugador acertase en la Diana
con este dardo, deberá lanzar de nuevo para decidir el color). Cada jugador
deberá entonces acertar en su objetivo de color hasta sumar la puntuación total
(que se decidirá en las Opciones de juego al inicio del juego: 100, 200, 300, 400 o
500). Si un jugador lanza al color de un rival, la marca no se contabilizará. La
diana contará para la puntuación total. Ganará el primer jugador que alcance la
puntuación preestablecida.
G19
BONUS COLOR
OPCIÓN: 100, 200, 300, 400, 500
Este juego se juega igual que "Color" salvo por la excepción siguiente. Si un
jugador lanza su dardo al color del rival, su rival recibirá los puntos en su
puntuación total. Seleccione el número de puntos con las opciones de la 100 a la
500 que representan de 100 a 500 puntos.
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