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Carromco TOPAZ-901 Bedienungsanleitung Seite 39

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  • DEUTSCH, seite 102
G38
Les joueurs doivent d'abord sélectionner leur zone de jeu en lançant une fléchette
sur la cible. Une fois sa zone de jeu sélectionnée, un joueur doit atteindre un
double pour commencer à marquer des points, ensuite il doit atteindre le Bull's
eye et les segments opposés dans l'ordre. Le statut d'un joueur est indiqué par
l'affichage. Par exemple, si un joueur sélectionne le segment 11, il doit atteindre
D-11, S-11, T-11, S-11, le Bull's eye extérieur, le Bull's eye intérieur, le Bull's eye
extérieur, S-6, T-6, S-6, puis terminer avec D-6. Le gagnant est le premier joueur
à terminer sa zone de jeu.
G39
OPTION : 10r, 11r, 12r, 13r, 14r, 15r
Avant de commencer une partie, vous devez sélectionner le nombre de joueurs et
les options.
Les options sont le nombre de carreaux, comme indiqué dans le tableau ci-
dessous :
OPTION
NOMBRE DE CARREAUX
À chaque tour, la cible affiche SEL. À chaque tour, la première fléchette
sélectionne la piste, la deuxième et la troisième fléchette marquent des points
(quilles). Atteindre le Bull's eye ne compte pas comme piste et ne donne pas de
point (quille). Les points (quilles) sont marqués comme suit :
Le gagnant est le joueur ayant le plus de points (quilles) à la fin de la partie.
L'affichage cricket affiche le nombre de carreaux restants. Un score parfait est
200/ 220/ 240/ 260/ 280/ 300 respectivement pour les options choisies.
G40
OPTION : 09F, 10 F, 11 F, 12 F, 13 F, 14 F, 15 F, 16 F, 17 F, 18 F
C'est une simulation du golf (jouée avec des fléchettes et non avec des clubs).
Le but du jeu est de compléter un parcours de 9 ou 18 trous avec le score le plus
bas possible. Tous les trous sont comptabilisés en par 3, soit 27 pour un parcours
de 9 trous et 54 pour un parcours de 18 trous. Les segments 1 à 19 sont utilisés
avec chaque numéro représentant un trou. Les joueurs doivent atteindre 3 fois
chaque trou pour pouvoir passer au trou suivant. Les doubles et les triples
impactent le score, puisqu'ils permettent aux joueurs de terminer un trou avec
moins de lancers. Par exemple, si un joueur atteint un triple lors de son premier
lancer pour un trou, cela compte pour un eagle, car ce joueur a terminé ce trou en
Zone simple intérieure:
Zone Triple:
Zone simple extérieure:
Zone double:
10r
11r
12r
10
11
12
7 quilles
10 quilles
7 quilles
9 quilles
FOOTBALL
BOWLING
13r
14r
15r
13
14
15
GOLF 9 HOLES
37

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