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Avolites Sapphire Touch Handbücher
Anleitungen und Benutzerhandbücher für Avolites Sapphire Touch. Wir haben
2
Avolites Sapphire Touch Anleitungen zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Benutzerhandbuch, Schnellstartanleitung Und Inbetriebnahme
Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch (264 Seiten)
Marke:
Avolites
| Kategorie:
Tastaturen
| Dateigröße: 8.47 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
6
12. Benutzereinstellungen, Optionen
11
Die 'Personalities' (Gerätedateien)
11
16. Release Notes - Letzte Änderungen
12
17. Titan Befehlsreferenz
12
18. Glossar
12
19. Index
12
Schnellstartanleitung
13
Geräte Patchen
13
Geräte Steuern
13
Programmieren von Cues und Chasern
14
Programmieren von Paletten
15
DMX / Netzwerkeinrichtung
16
Seite 18 - 2. Inbetriebnahme
18
Wo ist was auf dem Pult
18
2.2 Anschließen des Pultes
21
Vorsichtsmaßnahmen
21
Netzanschluss
22
Einschalten und Ausschalten
22
Titan Healthcheck - die Eigendiagnose
23
DMX Anschließen
23
Den Sapphire Wing Anschließen
24
Den Fader Wing Anschließen
24
Arbeiten mit den Touchscreens
25
Arbeitsfenster
25
Der Menü-Bereich des Touchscreens
29
Die Werkzeugleiste
31
Kalibrieren der Touchscreens
32
Das Heads-Up Display (HUD)
33
Visualiser
33
Tastenprofile
34
Undo/Redo- Rückgängig Machen/Wiederholen
34
Tastenfolgen
35
Tastenkombinationen
35
Das Pult Sperren
36
Multi-User Operation - Mehrbenutzer-Betrieb
37
Users - Benutzer
37
Handle Worlds
37
Verbinden mit anderen Titannet-Sessions
38
Der Titan Simulator
39
Den Titan Simulator Installieren
40
Verwenden des Titan Simulator
40
Verwenden des Virtuellen Panels mit dem Pult
41
Laden und Sichern von Shows
41
Speichern der Show
41
Laden einer Show
42
Importieren von Teilen anderer Shows
43
Autosave - Automatisches Speichern
45
Sichern Existierender Shows auf USB-Sticks
45
Inhalt des Pultes Löschen
45
Erstellen von Reports
46
Patchen
47
Neue Geräte oder Dimmer Patchen
47
Die Tasten zur Geräteanwahl
47
Patchen von Dimmern
48
Patchen von Bewegungsscheinwerfern
49
Visualiser Auto Patch
52
Geräte mit Mehreren Zellen - (Sub-Fixtures)
52
Patchen mit Hilfe von RDM
53
Geräte Suchen und Finden
53
Das Patch Ändern
54
Die Patch-Ansicht (Patch View)
54
Anzeige Weiterer Patch-Details
55
Ändern der DMX-Adresse eines Gerätes IM Patch-Menü
56
Bezeichnungen Eingeben
57
Das Fenster 'DMX View
57
Geräte Austauschen
58
Exchange Mapping
59
Personalities Aktualisieren
61
Kopieren, Verschieben und Löschen
62
Kopieren oder Verschieben eines Gepatchten Gerätes
62
Verwenden Kopierter Geräte
62
Löschen eines Gepatchten Gerätes
62
Erweiterte Funktionen
63
Pan und Tilt Vertauschen
63
Attribute Invertieren
63
Attribute Limitieren
64
Fixture Offset - Geräte-Offset
65
Kennlinien für Geräte und Attribute
65
Geräte oder Attribute Fixieren (Freeze)
66
Die Personality Editieren
66
Steuern von Dimmern und Geräten
67
Auswahltasten und Räder
67
Dimmer und Geräte zum Steuern Auswählen
67
Geräte auf Startposition Setzen (Locate)
68
Löschen der Auswahl
69
Geräte mit Mehreren Zellen/Subfixtures
70
Einstellen von Attributen mit den Rädern
71
Bearbeiten von Attributen mit dem Touchscreen
73
Direkte Eingabe für Attributwerte
75
Eingeben von Attributwerten mit den @-Tasten
76
Anwählen von Dimmern/ Geräten nach (Kanal-)Nummer
76
Auswahl nach Muster
77
Auswahl von Geräten in einer Palette/Einem Cue
78
Attributgruppen - IPCGBES-FX
79
Verwenden von Geräte-Gruppen
79
Gerätereihenfolge und -Anordnung in den Gruppen
81
Einzeln durch die Geräte einer Gruppe Durchschalten
82
Das Ausgewählte Gerät mit Prev/Next Hervorheben
82
Ausgewählte Geräte Aufblenden
83
Nicht Ausgewählte Geräte Ausblenden
83
Geräte Miteinander Abgleichen
83
Flip
83
Fan-Modus
84
Speichern von Zeiten für Attribute und Geräte
87
Anzeigen und Verwenden Numerischer Werte
87
Übersicht über die Kanäle: das 'Channel Grid'-Fenster
87
Weitere Optionen
88
Die ML-Menü-Taste
88
Geräte Ein- und Ausschalten
88
Seite 90 - 5. Paletten
90
Erstellen von Paletten
91
Attribute zum Speichern in Paletten
91
Speichern einer Palette
92
Nested Palettes - Verknüpfte Paletten
94
Schnellspeichern
94
Paletten Beschriften und Bemalen
95
Erstellen einer Effekt-Palette
96
Erstellen einer Palette mit Zeiten
97
Abrufen von Paletten
97
Abrufen eines Palettenwertes
97
Palettenseiten
98
Anzeige nur der Relevanten Paletten
98
Schnelle Paletten ohne Ausgewählte Geräte
98
Abruf einer Palette für alle Geräte in einer Szene
98
Editieren von Paletten
99
Anzeigen und Ändern einer Palette
99
Ändern des Inhalts einer Palette
99
Aktualisieren von Verwendeten Paletten
100
Paletten Kopieren, Verschieben oder Löschen
100
Kopieren oder Verschieben einer Palette
100
Löschen von Paletten
101
Arbeiten mit Zeiten in Paletten
101
Paletten mit Gespeicherten Zeiten
101
Überschreiben von Palettenzeiten
102
Manuelle Geräteüberlappung Beim Palettenabruf
102
Master-Zeit für Paletten
102
Seite 104 - 6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte
104
Erstellen von Effekten
105
Einen Shape Erstellen
105
Ändern von Größe und Geschwindigkeit
106
Ändern der Phasenlage eines Shapes
107
Matrix-Effekte - der Pixelmapper
109
Masterregler für Pixelmapper-Layer
112
Ändern von Shapes und Effekten
112
Ändern Gespeicherter Shapes und Effekte
112
Ändern Aktuell Laufender Shapes
112
Ändern der Gerätereihenfolge eines Shapes
113
Entfernen oder Hinzufügen von Geräten
113
Einen Shape Umkehren
113
Löschen von Shapes
113
Spezielle Optionen
113
Shapes IM Fadermodus
113
Pixelmapper - Beispiele
114
Zufallseffekte
114
Effekte und Layer Kombinieren
117
Kreative Geräte-Layouts
120
Weitere Werkzeuge des Layout-Editors
124
Reihenfolge und Priorität Beim Abruf
125
Verlagerung und Layer-Eigenschaften
129
Spawn und Pre-Spool - 'Aufspreizen' und 'Vorspulen
131
Cues - Szenen
136
Erstellen eines Cues
136
Arbeitsweise des Sapphire Touch Beim Programmieren
136
Anlegen einer Szene
137
Quick Build - Cues Schnellspeichern
138
Verwenden von Shapes und Effekten in Szenen
138
Blind-Modus
138
Attribut-Speichermaske bei Cues
139
Cues zu Chasern/Cuelisten Umwandeln
139
Einen Cue Verwenden
139
HTP und LTP
139
Abrufen einer Szene
139
Wechsel der Seite der Speicherplätze
140
Anzeigen der Aktuell Laufenden Szenen
140
Speed-Master
141
Freigeben (Release) Laufender Szenen
141
Release Mask (Release Einzelner Attribute)
142
Werte für Release / Power on Programmieren
142
Einzelne Geräte aus Cues Deaktivieren
143
Editieren von Cues
143
Editieren eines Cues durch Verschmelzen (Merge)
143
Aktualisieren Gespeicherter Werte und Paletten
144
Anzeige der Szenen: Playback View und Cue View
144
Cues Wiederverwenden - die 'Include'-Funktion
145
Löschen von Attributen aus Szenen mit "Off
146
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
147
Kopieren oder Verschieben einer Szene
147
Löschen einer Szene
148
Zeiten für Cues
148
Einstellen von Überblendzeiten und Geräteversatz
148
Ändern der Reihenfolge der Geräte
151
Eingeben von Überblendzeiten für Einzelne Attribute
151
Editieren der Zeiten IM Programmer
152
Weitere Optionen
153
Release Mask
153
Shape Size/Speed on Fader
153
Curve
153
Verriegeln der Seitenumschaltung
154
Playback Priority
154
Blind Mode
154
Key Profile
154
7 Cues - Szenen
155
Chases - Lauflichter
155
Erstellen eines Lauflichts
155
Programmieren eines Lauflichts
155
Einen Chaser mit Quick Build Erstellen
156
Abrufen
156
Abrufen eines Lauflichts
156
Verbinden eines Lauflichts mit der Steuerung
157
Geschwindigkeit und Überblendung Einstellen
157
Manuelle Steuerung der Schritte
158
Ändern der Richtung eines Lauflichts
159
Direktanwahl eines Schrittes
159
Editieren eines Lauflichts
159
Ein Lauflicht zum Editieren Öffnen
159
Ändern eines Lauflichts mit der Unfold-Funktion
160
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
161
Ein Lauflicht Verschieben oder Kopieren
161
Löschen eines Lauflichts
161
Löschen eines Schrittes aus einem Lauflicht
161
Zeiten bei Chasern
161
Globale Zeiten für Lauflichter
161
Individuelle Zeiten Pro Schritt
163
Vergeben von Attribut-Zeiten für Einzelne Schritte
164
Weitere Optionen
165
Loop/Stop on Final Cue
165
Forwards/Backwards/Bounce/Random
165
Cue Linking
165
Release between Cues
165
Renumber Cues
165
Cuelisten - Szenenfolgen
167
Anlegen einer Szenenfolge
168
Programmieren einer Szenenfolge
168
Vergeben von Bezeichnern für Einzelne Schritte
169
Autoloading: Laden eines Externen Cues
169
Abrufen einer Tastenfolge (Makro) aus einer Cueliste
170
Tastatursyntax für Cuelisten
171
Abrufen
171
Abrufen einer Szenenfolge
171
Eine Szenenfolge Deaktivieren
172
Editieren
173
Das Fenster Playback View
173
Editieren von Werten IM Fenster Cue View
173
Kopieren/Verschieben von Cues
173
Editieren einer Cueliste mit 'Unfold
174
Update und Cue-Tracking
175
Editieren einer Laufenden Szenenfolge
175
Editieren einer Szenenfolge während des Programmierens
176
Werte in Mehreren Cues Gleichzeitig Aktualisieren
176
Deaktivieren eines Cues
177
Kopieren, Verschieben, Verknüpfen, Löschen
177
Eine Cueliste Verschieben oder Kopieren
177
Löschen einer Cueliste
177
Löschen eines Schrittes aus einer Cueliste
177
Zeiten für Cuelisten
177
Zeit- und Überblendoptionen für Cuelisten
177
Verbinden von Schritten, Versatz
178
Individuelle Einblendzeiten für Attribute
179
Fixture Overlap - Geräteversatz
180
Steuern einer Cueliste Per Timecode
181
Weitere Optionen
182
Release Mask
182
Fader Mode
182
Release between Cues
183
Handle Paging
183
Cue Options
183
Autoload
184
Macro Links
184
Key Profile
184
Shape Size/Shape Speed
184
Tracking
184
Move in Dark (MID) - Funktionen
184
Fire First Cue
185
Seite 186 - 10. Steuern der Show
186
Steuern der Wiedergabe
186
Sichern der Show
186
Das Pult Beschriften
186
Frei Zuordenbare Masterfader
186
Speed-Master
186
Gruppenmaster
187
Flash' und 'Swop'-Tasten
188
Priorität der Speicherplätze
188
Verriegeln der Seitenumschaltung
188
Anzeigen der Aktiven Playbacks
189
10.1.10 Blind-Modus
189
10.1.11 Improvisieren mit Paletten
189
Arbeitsumgebungen
190
Das Menü View
191
Das Pult Organisieren
191
Verwenden der 'Move'-Funktion
191
Das Fenster Set-Liste
191
MIDI- und DMX-Trigger
192
Anschließen Externer Steuerungen
193
Einrichten der Externen Steuerung
193
Classic Pearl MIDI-Trigger
194
Backup und Mehrbenutzerbetrieb
195
Pulte für den Mehrbenutzerbetrieb Einrichten
195
Pulte für den Backup-Betrieb Einrichten
195
Seite 198 - 11. Fernsteuerung
198
Einrichten der Fernsteuerung
198
Verwenden eines Vorhandenen Netzwerks
199
Netzwerkeinrichtung mit einem Access Point
199
Verwenden der Titan Remote-App
199
Keypad - die Tastatursteuerung
200
Steuern von Geräten
201
Speichern von Gruppen und Paletten
202
12. Benutzereinstellungen, Optionen
203
Einrichten der Arbeitsumgebung
203
Öffnen von Arbeitsfenstern
203
Auswahl und Positionierung der Arbeitsfenster
203
Speichern von Arbeitsumgebungen
204
Compatibility Windows - die 'Kompatibilitäts-Fenster
205
Einrichten des Externen Monitors
205
Key Profiles - Tastenbelegungen
206
Erstellen und Ändern von Tastenbelegungen
207
Eine Tastenbelegung Auswählen
208
Tastenbelegungen für Einzelne Speicherplätze
208
Das 'System'-Menü
208
Titannet Security - Netzwerksicherheit
208
Network Settings - Netzwerkeinstellungen
208
User Settings - Benutzereinstellungen
209
Key Profiles
210
Wipe (Löschen)
210
DMX Settings
210
Triggers
210
Display Setup - Bildschirmeinrichtung
211
Assign Mastering
211
DMX-Ausgänge Einrichten
211
Einrichten der DMX-Ausgänge
211
Titannet-Overview
212
Curves - Kennlinien
214
Aktualisieren der Software
217
Wiederherstellen/Neuinstallation
217
Das Wiederherstellungsprogramm Booten
218
Installationshinweise
218
Software-Lizenzierung
218
Die 'Personalities' (Gerätedateien)
220
Herunterladen der Personalities bei Avolites
220
Aktualisieren des Personality-Speichers des Pultes
221
Kundenspezifische Gerätedateien
221
Anfordern einer Neuen Gerätedatei
222
Fehler der Personalities an Avolites Berichten
222
IM Notfall
222
Netzwerkeinstellungen
223
Steuern von Geräten über Netzwerk
223
Einstellen der IP-Adresse
223
Einrichten der DMX-Ausgänge
224
Ein Einfaches Art-Net-System
224
Einrichten eines Art-Net-Systems
225
Weiterführende Informationen zu Art-Net
227
Verbinden eines Simulators mit ACDI
227
Acdi
227
Einrichten von Modulen
228
Verwenden von Geräten mit CITP
229
Ein CITP-Beispiel
229
Grundlagen der IP-Adressierung
229
Einstellen der IP-Adresse
230
Subnet Masks - Subnetzmasken
230
Auswahl der IP-Adresse und Subnetzmaske
230
Automatische IP-Adressvergabe (DHCP)
231
Private IP-Adressbereiche
231
Seite 232 - 15. Umsteigen von anderen Avo-Pulten
232
Steuerung und Bildschirm
232
Programmieren mit dem Titan-System
232
16. Release Notes - Letzte Änderungen
234
Upgraden auf Version 8.0
234
Pulte mit Versionen bis Version 6
234
Pulte mit Version 7.X
234
PC, alle Versionen (Titan One, Simulator, Titan Mobile)
235
Release Notes Version 8.0
235
Neue Features
235
Verbesserungen
243
Änderungen in Titan Version 8
244
In Titan Version 8 Behobene Fehler
245
Bekannte Probleme
248
17. Titan Befehlsreferenz
249
Fixtures - Geräte
249
Celled Fixtures (Sub Fixtures)
249
Select if - Bedingte Auswahl
250
Record - Speichern
250
Copy, Move - Kopieren, Verschieben
251
Delete - Löschen
251
Include - in den Speicher Laden
251
Times - Zeiten
251
Cue Lists - Cuelisten
252
18. Glossar
253
19. Index
259
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Avolites Sapphire Touch Schnellstartanleitung Und Inbetriebnahme (51 Seiten)
Marke:
Avolites
| Kategorie:
Controller
| Dateigröße: 2.33 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhalt
5
Inhaltsverzeichnis
5
1 Schnellstartanleitung
7
Geräte Patchen
7
Geräte Steuern
8
Programmieren von Cues und Chasern
9
Programmieren von Paletten
10
DMX / Netzwerkeinrichtung
11
2 Inbetriebnahme
12
Wo ist was auf dem Pult
12
2.2 Anschließen des Pultes
15
Vorsichtsmaßnahmen
15
Netzanschluss
16
Einschalten und Ausschalten
16
Titan Healthcheck - die Eigendiagnose
17
DMX Anschließen
17
Einen Externen Monitor Anschliessen
18
Weitere Anschlussmöglichkeiten
18
Die Verwendung von Wings
19
Arbeiten mit den Touchscreens
21
Arbeitsfenster
21
Der Menü-Bereich des Touchscreens
27
Die Werkzeugleiste
28
Kalibrieren der Touchscreens
29
Das Heads-Up Display (HUD)
30
Visualiser
30
Tastenprofile
31
Undo/Redo- Rückgängig Machen/Wiederholen
31
Macros - Tastenfolgen
32
Das Pult Sperren
32
Tastenkombinationen
33
Multi-User Operation - Mehrbenutzer-Betrieb
34
Users - Benutzer
34
Handle Worlds
34
Verbinden mit anderen Titannet-Sessions
35
Der Titan Simulator
36
Den Titan Simulator Installieren
37
Verwenden des Titan Simulator
37
Verwenden des Virtuellen Panels mit dem Pult
38
Laden und Sichern von Shows
38
Speichern der Show
38
Laden einer Show
39
Importieren von Teilen anderer Shows
40
Autosave - Automatisches Speichern
42
Sichern Existierender Shows auf USB-Sticks
42
Inhalt des Pultes Löschen
43
Erstellen von Reports
43
Glossar
45
Index
50
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