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Matrix-Effekte - Der Pixelmapper - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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6.1.4
Matrix-Effekte – der Pixelmapper
Der Pixelmapper funktioniert mit Gruppen von Geräten, die mit dem
Layout-Editor angeordnet wurden. Damit wird dem Pult mitgeteilt, wo
sich die einzelnen Geräte tatsächlich auf der Bühne befinden.
Daraufhin werden die einzelnen Pixel der Effekte passend auf die
Geräte abgebildet, so dass der 2D-Effekt sichtbar wird. Die Arbeit mit
dem Layout-Editor ist in Abschnitt 4.1.14 auf S. 81 genauer
beschrieben.
Ist das Layout entsprechend eingerichtet, können Sie mit dem
Pixelmapper wie folgt arbeiten:
1>
Wählen Sie die gewünschte Gerätegruppe aus.
2>
Im Hauptmenü wählen Sie [Shapes and Effects] und darauf
[Pixel Mapper].
3>
Wählen Sie [Create effect]. Damit öffnet sich der Pixel Mapper
Editor mit einem schwarzen Hintergrund. Wahlweise kann das
Gerätelayout mit angezeigt werden, um genauer arbeiten zu
können. Klicken Sie dazu im Kontext-Bereich auf [Fixture Overlay
50/50].
Klicken Sie unten auf die Schaltfläche [+], um einen Effekt zu
erzeugen, und wählen Sie eine der verfügbaren Formen aus.
Quadrat
Kreis
Dreieck
Stern
Propeller (Fan)
Spirale
Text
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00
6. Shapes/Abläufe und Matrixeffekte - Seite 109
Am Ende dieses Abschnitts, in Kapitel 6.4 S. 114, sind
einige Anwendungsbeispiele für das Arbeiten mit dem
Pixelmapper aufgeführt.

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