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Vergeben Von Bezeichnern Für Einzelne Schritte; Autoloading: Laden Eines Externen Cues - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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Helligkeit > 0 werden gespeichert), oder ‚Quick Build' zum raschen
Erstellen aus vorhandenen Cues und Paletten.
‚Record By Channel' bietet sich an, wenn sich mehrere
Szenenfolgen – für unterschiedliche Attribute – gegenseitig
überlagern sollen.
Um an eine existierende Szenenfolge weitere Schritte anzufügen,
wiederholen Sie obiges Vorgehen; bereits vorhandene Schritte
werden davon nicht beeinflusst.
Zum Anfügen von Schritten an das Ende der Liste wählen Sie
[Append Cue].
Um einen bestehenden Schritt zu ändern, drücken Sie [Cue
Number=] und geben die Nummer des Schrittes mit den
Zifferntasten ein. Nehmen Sie die Änderungen vor und drücken Sie
[Update Cue x].
Zum Einfügen neuer Schritte: siehe Kapitel 9.3.5.
Das Menü 'Advanced Options' gestattet das Neu-Nummerieren der
Schritte, und das Ändern der einzelnen Schrittnummern.
In jeder Szenenfolge kann eine unbegrenzte Zahl von Schritten
gespeichert werden.
Bei Cuelisten gibt es auch eine MID (Move-In-Dark) – Funktion:
damit werden Geräte bereits für den nächsten Einsatz vorbereitet
(positioniert etc.), solange sie aktuell nicht aktiv sind. Details siehe
Abschnitt 9.6.11 S. 184
Für jeden Cue lassen sich die Tracking-Optionen getrennt
einstellen, siehe Abschnitt 9.6.10 S. 184.
9.1.2
Vergeben von Bezeichnern für einzelne Schritte
Für jeden Schritt lässt sich eine Bezeichnung vergeben, welche beim
Ablauf der Szenenfolge im Display erscheint - eine hilfreiche Sache bei
der Navigation.
1>
Drücken Sie [Set Legend] im Hauptmenü. Wollen Sie mehrere
Bezeichnungen vergeben, so rasten Sie das Menü mit der Taste
<Menu Latch> ein.
2>
Drücken Sie die <Select>-Taste der entsprechenden
Szenenfolge.
3>
Die Schritte der Szenenfolge werden nun auf dem Bildschirm
angezeigt. Klicken Sie auf den gewünschten Cue oder nutzen Sie
das Rad A, um den zu ändernden Schritt auszuwählen.
5>
Klicken Sie [Set Legend] und geben Sie die Bezeichnung mit der
Tastatur ein, gefolgt von <Enter>.
6>
Setzen Sie den Vorgang ggf. für weitere Schritte fort, oder
drücken Sie <Exit>, um den Vorgang abzuschließen.
9.1.3

Autoloading: Laden eines externen Cues

Schritte einer Szenenfolge lassen sich auch so programmieren, dass
sie automatisch den Inhalt eines oder mehrerer Speicherplätze –
Szenen, Lauflichter oder wiederum Szenenfolgen – aufrufen, wenn der
jeweilige Schritt gestartet wird. Dies ist hilfreich, um etwa Lauflichter
oder Effekte in die Szenenfolge zu integrieren.
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00
9. Cuelisten – Szenenfolgen - Seite 169

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