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Erstellen Von Paletten; Attribute Zum Speichern In Paletten - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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Werden die Fenster 'Colours', 'Positions' und 'Gobos and Beams' nicht
angezeigt, so ruft man sie mit <View>, [Open Workspace Window],
[Groups and Palettes] auf.
5.1

Erstellen von Paletten

5.1.1

Attribute zum Speichern in Paletten

Obwohl ein Paletteneintrag mehrere oder alle Attribute eines Geräts
beinhalten kann, ist es deutlich einfacher, mit getrennten Paletten zu
arbeiten, so dass man etwa Paletten nur für Positionen und andere
Paletten nur für Farben hat. Diese Vorgehensweise wird durch
getrennte Fenster für Positions-, Farb- und Gobopaletten unterstützt.
Beim Speichern einer Palette werden nur die im Programmierspeicher
befindlichen Attribute (die seit dem letzten <Clear> veränderten
Werte) verwendet. Zum Erstellen einer Farb-Palette stellen Sie einfach
die gewünschte Farbe ein, ohne die anderen Attribute zu verändern.
Ebenso lassen sich Paletten mit Shapes und Pixelmapper-Effekten
anlegen. Ferner werden auch Zeiten für Attribute und Geräte in den
Paletten gespeichert, und es lassen sich Paletten auch nur mit Zeiten –
ohne Attributwerte – anlegen.
Sind mehrere Attribute im Programmierspeicher, so erstellen Sie eine
Maske, mit der die zu speichernden Attribute ausgewählt werden.
Paletten können Globale, gemeinsame (shared) oder normale
(einzeln verwendete) Paletten sein. Globale Paletten funktionieren mit
allen Gerätetypen (die diese Attribute physikalisch steuern können).
Shared Paletten speichern identische DMX-Werte für alle Geräte des
gleichen Typs, z.B. ‚Rot' für alle Martin MAC2000. Normale Paletten
wiederum speichern für jedes Gerät andere DMX-Werte, etwa beim
Programmieren von Positionen.
Beim Verschmelzen (merge) von Paletten können auch Paletten
entstehen, die sowohl globale, shared als auch normale Attribute
enthalten.
Generell können nur Dimmer, Pan/Tilt und Colour global sein. Wird für
ein Gerät mit Farbmischung eine globale Farb-Palette erzeugt, so
werden Werte für CMY und für RGB sowie ein ‚dynamischer' Wert für
Geräte mit Farbrad gespeichert; mit letzterem wird dann versucht, die
passendste Farbe auf dem Farbrad (bei Geräten mit festen Farben)
auszuwählen.
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00
5. Paletten - Seite 91

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