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Anlegen Einer Szenenfolge; Programmieren Einer Szenenfolge - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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Seite 168 – 9. Cuelisten – Szenenfolgen
9.1

Anlegen einer Szenenfolge

9.1.1

Programmieren einer Szenenfolge

Das Programmieren einer Szenenfolge gleicht dem Programmieren
eines Lauflichts.
Sie erstellen jeweils das gewünschte Bild und fügen dies als Schritt zu
der Folge hinzu. Zeiten lassen sich entweder sofort oder später
hinzufügen.
1>
Drücken Sie die Taste <Record> und wählen die Option [Create
Cue List] (auf dem Tiker Touch I drücken Sie <Record Chase or
List> zweimal, oder drücken Sie die Taste einmal und wählen die
Option [Create Cue List]).
2>
Drücken Sie die blaue <Select>-Taste des gewünschten
Speicherplatzes (auch Szenenfolgen lassen sich auf die
Schaltflächen im 'Playbacks'-Fenster speichern).
3>
Wählen Sie den gewünschten 'Record Mode' (Speichermodus)
des Pultes: 'by Fixture' (pro Gerät), 'by Channel' (nur geänderte
Kanäle), 'Record Stage' oder ‚Quick Build'. 'By Channel' ist in der
Regel die sicherste Option, da nur die tatsächlich geänderten
Attribute gespeichert werden. Es empfiehlt sich aber in jedem
Falle zu überprüfen, was denn nun genau abgespeichert wird
(ggf. müssen weitere Attribute in den Programmierspeicher
übernommen werden).
4>
Stellen sie mit [Set Times] die generellen Überblend- und
Verzögerungszeiten sowie die Verknüpfung aufeinanderfolgender
Schritte ein; diese Einstellungen gelten dann für alle neu
gespeicherten Schritte.
5>
Stellen Sie das Bild für den ersten Schritt zusammen, entweder
manuell oder unter Verwendung der 'Include'-Funktion
bestehender Szenen. Nutzen Sie wenn gewünscht auch den
[Shape Generator] oder den Pixelmapper.
6>
Wollen Sie für den Schritt eine Bezeichnung vergeben, so
drücken Sie dazu [Set Legend]. Das lässt sich auch später
nachholen oder ändern, entweder mit ‚Unfold' oder per ‚Set
Legend' (siehe nächster Abschnitt).
7>
Drücken Sie die <Select>-Taste des Speicherplatzes, oder
wählen Sie [Append Cue](Schritt anfügen), um den Inhalt des
Programmierspeichers als Schritt 1 der Szenenfolge
abzuspeichern.
8>
Wiederholen Sie ab Schritt 5 für den nächsten Schritt der Folge.
Drücken Sie nicht <Clear>, es sei denn, Sie wollen explizit Pegel
aus vorherigen Schritten übernehmen, da ansonsten Reglerwerte
auch von ‚0' nicht gespeichert werden. Stellen Sie also sicher,
dass alle Geräte/Kanäle, die im aktuellen Schritt verändert
werden sollen, angewählt oder im Programmierspeicher sind
(invertierte Anzeige).
9>
Drücken Sie <Exit>, wenn alle gewünschten Schritte
programmiert sind.
Mit [Record Mode] (Speichermodus) wählt man zwischen 'Record
By Fixture' (‚Speichern pro Gerät', alle Attribute aller veränderten/
ausgewählten Geräte werden gespeichert), ‚Record By Channel'
(‚Speichern pro Kanal', nur die geänderten Attribute werden
gespeichert), ‚Record Stage' (‚Bühne speichern', alle Geräte mit
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00

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