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Seite 90 - 5. Paletten - Avolites Sapphire Touch Benutzerhandbuch

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Seite 90 – 5. Paletten
5. Paletten
Beim Programmieren einer Show wird man häufig auf gleiche
Positionen, Farben etc. zurückgreifen. Beim Sapphire Touch kann man
diese Einstellungen abspeichern, so dass sie sich mit einem einfachen
Klick abrufen lassen, anstatt sie für jede einzelne Szene neu einstellen
zu müssen. Das ist nicht nur zum schnellen und effektiven
Programmieren, sondern auch beim Improvisieren sehr praktisch.
Bei der Verwendung von Paletten in Szenen wird nicht der damit
verknüpfte Wert, sondern der Verweis auf die Palette in der Szene
abgespeichert. Das bedeutet, dass sich etwa die Positionen der Show
rasch durch Ändern der verwendeten Paletten ändern lassen, anstatt in
sämtlichen Szenen alle Positionen einzeln nachregeln zu müssen. Eine
Anwendung dafür wäre etwa eine Tour, bei der man täglich andere
Bühnengrößen oder Traversenhöhen zu berücksichtigen hat.
Paletten können miteinandner verknüpft sein, so dass sie aufeinander
verweisen. Ändert man nun die Master-Palette, so ändern sich die
verknüpften Paletten entsprechend.
Paletten werden auf die Schaltflächen im Touchscreen abgespeichert
(oder auf die grauen Tasten der oberen Fader) und mit diesen
abgerufen; dabei werden sie je nach Attribut in verschiedene Gruppen
sortiert (für 'Colours' (Farben), 'Positions', 'Gobo and Beams'). Jede
Schaltfläche lässt sich beschriften oder bemalen, so dass man die
gesuchte Palette schnell wiederfindet.
SapphireTouch_Man_v8-0_de.doc 11/02/2015 13:57:00

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